プロンプト
1022 文字[Main Character] = 黒髪の女の子 [Opponent/Target] = 白い猫 [Setting] = 古い家 [Anomaly Gimmick] = 白い糸 [Video Style] 15秒。日本のフルカラーアニメ。5億円の予算感の高密度2Dアニメーション。速いカット、床レベルの低いアングル、マクロクローズアップ、急速な横移動、最後は固定の中距離ショット。字幕なし、ウォーターマークなし、BGMなし。微かな床の摩擦音、呼吸音、短い環境音。 [Visual Composition] [Main Character]は走らない。[Anomaly Gimmick]に溶け込み、[Setting]の壁や床を移動し、[Opponent/Target]の前で目的地に再形成する。 [Shot 1: Dissolve Start] [Main Character]は[Setting]の奥に静止している。足だけが[Anomaly Gimmick]に変わり、床に流れ出す。 [Shot 2: Close-up] [Anomaly Gimmick]が床の傷、タイルの継ぎ目、雨滴、畳の隙間を通り抜ける。マクロレンズのクローズアップ。 [Shot 3: Target's Flight] [Opponent/Target]がカメラに向かって逃げる。カメラは平行に横にパンし、[Anomaly Gimmick]が背景の隅から追いかける。 [Shot 4: Wall Movement] [Anomaly Gimmick]が壁を登り、蛍光灯や窓枠の周りを移動する。重力を無視した動きで示される。 [Shot 5: Splitting] [Anomaly Gimmick]が複数の細い流れに分かれ、[Opponent/Target]の進行を事前に妨げる。ルートを示す鳥瞰ショット。 [Shot 6: Re-formation] [Opponent/Target]が止まる直前、[Anomaly Gimmick]が彼らの背後の暗闇に集まり、[Main Character]の輪郭を形成する。 [Shot 7: Completion] [Main Character]が完全に元の形に戻る。髪と衣服がわずかに遅れて形を成す。カメラがゆっくりと寄っていく。 [Shot 8: Dialogue] [Main Character]は[Opponent/Target]のすぐ後ろに立ち、落ち着いた声で「私はもうここにいた。」と言う。最後のフレームはターゲットの反応を示さずに終了する。
このプロンプトについて
アニメの溶解と再形成シーケンス は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1022 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
アニメ 動画に使う
アニメ, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


