Prompt
328 parole[Main Character] = Ragazza dai capelli neri [Opponent/Target] = Gatto bianco [Setting] = Casa antica [Anomaly Gimmick] = Filo bianco [Video Style] 15 secondi. Anime giapponese a colori pieni. Animazione 2D ad alta densità con una sensazione da budget di 500 milioni di yen. Tagli rapidi, angoli bassi a livello del pavimento, macro primi piani, riprese orizzontali rapide, terminando con un'inquadratura fissa a media distanza. Nessun sottotitolo, nessun watermark, nessuna musica di sottofondo. Suoni di lieve attrito del pavimento, respirazione e brevi rumori ambientali. [Visual Composition] Il [Main Character] non corre. Si dissolve nel [Anomaly Gimmick], viaggia lungo le pareti e i pavimenti del [Setting] e si riforma a destinazione prima del [Opponent/Target]. [Shot 1: Inizio Dissolvenza] Il [Main Character] è fermo sul retro del [Setting]. Solo i piedi si trasformano nel [Anomaly Gimmick] e iniziano a fluire sul pavimento. [Shot 2: Primo Piano] Il [Anomaly Gimmick] attraversa graffi sul pavimento, giunture delle piastrelle, gocce di pioggia e fessure nei tatami. Primo piano con obiettivo macro. [Shot 3: Fuga del Target] Il [Opponent/Target] fugge verso la camera. La camera si sposta orizzontalmente in parallelo, mentre il [Anomaly Gimmick] insegue dagli angoli dello sfondo. [Shot 4: Movimento sulla Parete] Il [Anomaly Gimmick] scala la parete, muovendosi intorno a luci fluorescenti e telai delle finestre. Mostrato con un movimento che sfida la gravità. [Shot 5: Divisione] Il [Anomaly Gimmick] si divide in più sottili flussi, bloccando in anticipo il cammino del [Opponent/Target]. Inquadratura a volo d'uccello che mostra il percorso. [Shot 6: Riformazione] Proprio prima che il [Opponent/Target] si fermi, il [Anomaly Gimmick] si raccoglie nell'oscurità dietro di loro, formando il contorno del [Main Character]. [Shot 7: Completamento] Il [Main Character] torna completamente alla sua forma originale. Capelli e abbigliamento prendono forma con un leggero ritardo. La camera si avvicina lentamente. [Shot 8: Dialogo] Il [Main Character] si trova proprio dietro il [Opponent/Target] e dice con voce calma: "Ero già qui." L'inquadratura finale termina senza mostrare la reazione del target.
Informazioni su questo prompt
Sequenza di Dissolvenza e Riformazione Anime è un prompt Seedance 2.0 Anime di 328 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.
Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.
Struttura prompt video
Usalo per video Anime
Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono Anime, Multi-inquadratura, Dialogo. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.
Adatta prima di generare
- Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
- Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
- Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.
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Come usarlo
- Passaggio 1
Copia o parti da questo prompt
Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.
- Passaggio 2
Apri Seedance 2.0
Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.
- Passaggio 3
Adatta e genera
Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.
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