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Prompt Seedance 2.0UGC

Prompt Seedance 2.0 : Défi de Jeu Télévisé Japonais Rétro des Années 1980

Utilisez ce prompt Seedance 2.0 gratuit pour UGC comme modèle prêt à copier pour générer des vidéos avec l'IA. Vérifiez le texte, l'aperçu, les tags et les exemples associés avant de l'adapter dans Image 2.

Prompt

1025 mots
Générez une courte vidéo verticale 9:16 d'environ 15 secondes. Recréez de manière réaliste le style d'enregistrement d'une émission de variétés japonaise des années 1980, similaire à la texture de tournage en direct des premières émissions d'obstacles absurdes japonaises. Les images doivent sembler interceptées d'une vieille cassette vidéo : suivi naturel de caméra ENG à main, légers tremblements, hésitations occasionnelles de mise au point, bruit de diffusion simulé, grain simulé évident, faible plage dynamique, faible saturation, léger débordement de couleur aux bords des reflets, avec un sens de bande magnétique et de flou temporel. L'atmosphère générale est vive, chaotique, absurde et bruyante, portant la forte présence d'une émission de variétés japonaise des années 80. Pas d'images de référence ; générez toute la scène à partir du texte. Le protagoniste est une jeune candidate qui entre pleine d'esprit combatif et de confiance, qui se transforme progressivement de sérieuse et confiante à nerveuse, paniquée et désespérée de se sauver au fur et à mesure que le défi progresse, tombant finalement dans l'eau dans un désordre complet. Maintenez le même personnage, les mêmes vêtements, la même coiffure, la même forme de visage et les mêmes proportions corporelles tout au long, sans échange de visage, changement de tenue ou dérive de personnage. Le jeu est le 'Saut d'Obstacles sur Champignons Rotatifs.' Au centre d'une piscine trouble flottent une série de grands piédestaux de champignons colorés en forme de dôme, chacun monté sur une base rotative. La candidate doit partir d'une plateforme en bois et sauter consécutivement sur ces sommets de champignons ronds, glissants et en rotation constante vers la ligne d'arrivée. Les premiers champignons tournent lentement, lui permettant un passage palpitant ; plus elle avance, plus ils tournent vite, les distances augmentent et les changements de hauteur deviennent plus prononcés, la faisant finalement perdre l'équilibre et tomber. L'arrière-plan présente des décors exagérés de style variétés japonaises des années 80, du personnel au bord de la piscine, un public en direct, des drapeaux colorés et des décorations simples mais vivantes. Le public applaudit, crie et rit continuellement. 0–3s : [Suivi large dynamique de côté] La caméra commence à suivre depuis le côté de la plateforme de départ en bois. La candidate fait une grimace disant 'ce n'est rien pour moi', prend une grande respiration et se lance depuis le départ. Elle saute sur le premier piédestal de champignon géant coloré. Le champignon commence à tourner lentement ; son corps vacille, mais elle plie rapidement les genoux pour se stabiliser. Elle écarte les bras pour l'équilibre, un sourire suffisant sur son visage comme si elle maîtrisait le rythme. Elle ne tombe pas mais saute en douceur du premier au deuxième champignon. L'eau ondule légèrement, et le public donne la première vague d'applaudissements. 3–6s : [Suivi dynamique moyen de côté] Elle atterrit sur le deuxième piédestal de champignon. Celui-ci tourne plus vite que le premier, ses pas sont perturbés, son corps tremble visiblement, et ses bras s'agitent de manière exagérée. Mais elle retrouve son rythme avec de petits pas rapides, effectuant un drôle de demi-tour sur place sans tomber. Sa confiance se transforme en surprise, puis immédiatement en une expression de 'je peux encore le faire' de ténacité. Elle saisit le moment où le champignon tourne et se lance vers le troisième champignon, continuant avec succès malgré un mouvement maladroit. L'accent ici est : elle a l'air de s'apprêter à échouer, mais s'en sort par pure chance. 6–9s : [Plan d'action rapproché de côté, léger flou de mouvement] Elle atterrit sur le troisième champignon. Celui-ci est mouillé et glissant ; dès qu'elle met le pied dessus, son pied droit glisse, elle se penche en avant, et ses bras s'agitent comme une éolienne. Son pied gauche glisse vers le bord du champignon, et l'orteil de sa chaussure touche brièvement l'eau, éclaboussant un peu, mais elle ne tombe pas réellement. Elle retire son pied, abaisse son centre de gravité et tourne presque en position accroupie autour de la surface du champignon. Le public pense qu'elle va tomber, mais elle se sauve miraculeusement avec une posture maladroite, puis titube vers le quatrième champignon lorsque la rotation s'aligne. Cela doit montrer la tension comique d'être 'à un centimètre de l'échec mais survivant.' 9–12s : [Suivi dynamique en angle trois-quarts] Elle titube vers les deux derniers piédestaux de champignons rotatifs, son endurance clairement en baisse, respirant lourdement, et son expression passant de la ténacité à la panique totale. Alors qu'elle saute sur le pénultième champignon, il accélère soudainement sa rotation, projetant son corps sur le côté, les bras s'agitant sauvagement, presque en tombant dans l'eau. Elle pousse un cri, son corps presque collé à la surface du champignon pour un tour partiel, les genoux pliés presque en position accroupie, s'accrochant avec une posture maladroite et drôle. Le public laisse échapper un soupir collectif de 'Ah—!!!'. Elle saisit un bref moment dans la rotation du champignon, grince des dents et sprinte vers le dernier champignon et la plateforme d'arrivée. 12–15s : [Gros plan sur l'action de la ligne d'arrivée, avec un fort effet comique] Alors qu'elle atterrit sur le dernier piédestal de champignon, ses pieds glissent, et elle se penche presque face première. Dans cette fraction de seconde, la chaussure blanche sur son pied droit est projetée, tombant directement dans la piscine avec un éclaboussement. Elle se retrouve soudain dans un état comique avec une chaussure et un pied juste en chaussette, mais son instinct de survie se déclenche. Ignorant la chaussure, elle tend les mains en avant, tournant son corps vers la ligne d'arrivée. Elle saute presque à moitié, à moitié tombe sur la plateforme d'arrivée, les mains touchant d'abord le bois, puis roulant maladroitement dessus, réussissant de justesse. Elle est allongée sur la plateforme d'arrivée, haletant, se retournant pour voir sa chaussure flottant dans l'eau, affichant une expression complexe de choc, de soulagement, de ressentiment et d'amusement. Le public et le personnel éclatent en énormes applaudissements et rires, la scène se terminant par un succès comique classique de 'perdu une chaussure mais réussi à passer.' Les champignons rotatifs derrière elle continuent de tourner sans pitié, renforçant l'effet absurde et sanguin d'une vieille émission de variétés d'obstacles japonaise.

À propos de ce prompt

Défi de Jeu Télévisé Japonais Rétro des Années 1980 est un prompt Seedance 2.0 UGC de 1025 mots, structuré avec timing, caméra, mouvement et détails de scène faciles à adapter.

Utilisez l'aperçu, s'il existe, pour comprendre le rythme, puis traitez le texte comme une note de production pour votre sujet, marque ou histoire.

Structure de prompt vidéo

À utiliser pour des vidéos UGC

Adapté aux générations Seedance 2.0 qui demandent UGC, Multi-plans, Dialogue. Remplacez sujet, décor, produit, dialogue, musique et timing avant de générer.

À adapter avant génération

  • Changez le sujet. Gardez caméra et timing, mais changez personnage, produit ou environnement.
  • Ajustez la timeline. Raccourcissez ou étendez les blocs de plans selon la durée voulue.
  • Ajoutez des références. Utilisez frames, images, vidéo ou audio si le style ou le rythme est précis.

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Comment l'utiliser

  1. Étape 1

    Copier ou démarrer avec ce prompt

    Utilisez le texte comme brouillon structuré sans réécrire toute la note vidéo.

  2. Étape 2

    Ouvrir Seedance 2.0

    Envoyez le texte au générateur et choisissez le mode texte, image ou référence.

  3. Étape 3

    Adapter et générer

    Ajustez durée, format, références, caméra et dialogue avant de générer.

Créer une vidéo Seedance

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