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Seedance 2.0 프롬프트UGC

1980년대 레트로 일본 게임쇼 챌린지 Seedance 2.0 프롬프트

이 무료 UGC Seedance 2.0 프롬프트는 AI 영상 생성에 바로 활용할 수 있는 초안입니다. 전체 텍스트, 미리보기, 태그, 관련 예시를 확인한 뒤 Image 2에서 조정해 보세요.

프롬프트

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수직 9:16 짧은 비디오를 생성하세요. 약 15초 길이로, 1980년대 일본의 버라이어티 게임쇼의 녹화 스타일을 현실감 있게 재현합니다. 초기 일본의 기이한 장애물 쇼의 라이브 촬영 질감과 유사하게, 오래된 텔레비전 비디오 테이프에서 가로채진 것처럼 보이도록 합니다: 자연스러운 핸드헬드 ENG 카메라 트래킹, 약간의 흔들림, 간헐적인 초점 망설임, 시뮬레이션된 방송 녹음 소음, 뚜렷한 시뮬레이션된 그레인, 낮은 다이내믹 레인지, 낮은 채도, 하이라이트 가장자리에서 약간의 색 번짐, 자석 테이프와 시간 흐림의 느낌을 포함합니다. 전체적인 분위기는 활기차고, 혼란스럽고, 기이하며, 시끄럽고, 80년대 일본 버라이어티 게임쇼의 강한 존재감을 담고 있습니다. 참조 이미지는 필요 없으며, 텍스트를 기반으로 전체 장면을 생성합니다. 주인공은 젊은 여성 참가자로, 투지와 자신감으로 가득 차 있으며, 도전이 진행됨에 따라 점차 진지하고 자신감 있는 모습에서 긴장하고 패닉에 빠지며 자구책을 찾으려 하다가 결국 물에 빠져 완전히 엉망이 됩니다. 같은 캐릭터, 의상, 헤어스타일, 얼굴 형태, 신체 비율을 유지하며, 얼굴 교체, 의상 변경, 캐릭터 드리프트는 없습니다. 게임은 '회전하는 버섯 점프 장애물'입니다. 흐릿한 수조 중앙에 거대한 다채로운 돔 모양의 버섯 받침대가 회전하는 기초 위에 떠 있습니다. 참가자는 나무 플랫폼에서 시작하여 이 둥글고 미끄러운, 계속 회전하는 버섯 꼭대기로 연속적으로 점프하여 결승선으로 나아가야 합니다. 처음 몇 개의 버섯은 천천히 회전하여 그녀에게 짜릿한 통과를 허용하지만, 점점 더 멀어질수록 회전 속도가 빨라지고, 거리도 증가하며, 높이 변화가 두드러져 결국 균형을 잃고 넘어지게 됩니다. 배경은 과장된 다채로운 80년대 일본 버라이어티 스타일 세트, 수조 옆 스태프, 라이브 관객, 다채로운 깃발, 간단하지만 활기찬 쇼 장식으로 구성되어 있습니다. 관객은 계속해서 환호하고, 비명을 지르며, 웃고 있습니다. 0–3초: [측면 와이드 앵글 핸드헬드 트래킹] 카메라는 나무 시작 플랫폼 측면에서 트래킹을 시작합니다. 여성 참가자는 '이건 나에게 아무것도 아니야'라는 표정을 지으며 깊은 숨을 쉬고 출발합니다. 그녀는 첫 번째 거대한 다채로운 버섯 받침대 위로 점프합니다. 버섯은 천천히 회전하기 시작하고, 그녀의 몸은 흔들리지만, 그녀는 빠르게 무릎을 굽혀 균형을 잡습니다. 그녀는 균형을 위해 팔을 벌리고, 마치 리듬을 완벽하게 익힌 듯한 자부심 가득한 미소를 짓습니다. 그녀는 실패하지 않고 부드럽게 첫 번째 버섯에서 두 번째 버섯으로 점프합니다. 물결이 약간 일고, 관객은 첫 번째 환호를 보냅니다. 3–6초: [중간 다이나믹 측면 트래킹] 그녀는 두 번째 버섯 받침대에 착지합니다. 이 버섯은 첫 번째보다 더 빨리 회전하며, 그녀의 발걸음이 흔들리고, 몸이 눈에 띄게 흔들리며, 팔이 과장되게 흔들립니다. 하지만 그녀는 빠른 작은 발걸음으로 리듬을 되찾고, 넘어지지 않고 제자리에서 우스꽝스러운 반전 동작을 합니다. 그녀의 자신감은 놀라움으로 바뀌고, 곧 '아직 할 수 있어'라는 고집스러운 표정으로 돌아옵니다. 그녀는 버섯이 회전하는 순간을 포착하고 세 번째 버섯으로 달려가며, 어색한 동작에도 불구하고 성공적으로 계속 진행합니다. 여기서의 초점은: 그녀가 실패할 것처럼 보이지만, 순전히 운으로 통과하는 모습입니다. 6–9초: [더 가까운 측면 액션 샷, 약간의 모션 블러] 그녀는 세 번째 버섯에 착지합니다. 이 버섯은 젖어 있고 미끄럽습니다; 그녀가 발을 디디자마자 오른발이 미끄러져 앞으로 나아가고, 팔이 풍차처럼 휘날립니다. 왼발이 버섯 가장자리에 미끄러져 신발 끝이 잠시 물에 닿아 물보라가 일지만, 그녀는 실제로 넘어지지 않습니다. 그녀는 발을 다시 당기고, 중심을 낮추며, 거의 쪼그려 앉은 자세로 버섯 표면을 돌며 회전합니다. 관객은 그녀가 넘어질 것이라고 생각하지만, 그녀는 기적적으로 어색한 자세로 자신을 구하고, 회전이 정렬될 때 네 번째 버섯으로 비틀거리며 나아갑니다. 이 장면은 '실패까지 1센티미터지만 살아남는' 코믹한 긴장을 보여야 합니다. 9–12초: [삼분의 일 각도 다이나믹 트래킹] 그녀는 마지막 두 개의 회전하는 버섯 받침대로 비틀거리며 나아가고, 체력이 분명히 떨어지고, 숨을 헐떡이며, 표정은 고집에서 완전한 패닉으로 바뀝니다. 그녀가 마지막에서 두 번째 버섯에 점프할 때, 갑자기 회전 속도가 빨라져 그녀의 몸이 옆으로 튕겨 나가고, 팔이 미친 듯이 휘날리며 거의 물에 빠질 뻔합니다. 그녀는 비명을 지르며, 몸이 거의 버섯 표면에 붙어 부분적으로 회전하고, 무릎이 거의 쪼그려진 자세로, 어색하고 우스꽝스러운 자세로 버텨냅니다. 관객은 '아—!!!'라는 집단적인 탄성을 내지릅니다. 그녀는 버섯의 회전에서 잠깐의 틈을 포착하고 이를 악물고 마지막 버섯과 결승 플랫폼을 향해 전력 질주합니다. 12–15초: [결승선 액션의 클로즈업, 강한 코믹 효과] 그녀가 마지막 버섯 받침대에 착지할 때, 발이 미끄러져 거의 얼굴을 먼저 나가게 됩니다. 그 순간, 오른발의 흰색 운동화가 튕겨져 나가며 수조에 떨어져 물보라를 일으킵니다. 그녀는 갑자기 한쪽 신발을 신고 한쪽 발은 양말만 신은 우스꽝스러운 상태가 되지만, 생존 본능이 발동합니다. 신발을 무시하고 두 손을 앞으로 뻗으며 결승선 쪽으로 몸을 비틀어 나갑니다. 그녀는 거의 반점프 반넘어지며 결승 플랫폼에 착지하고, 손이 먼저 나무에 닿은 후, 어색하게 굴러가며 간신히 도착합니다. 그녀는 결승 플랫폼에 누워 헐떡이며, 뒤를 돌아보아 자신의 신발이 물에 떠 있는 것을 보고 충격, 안도, 억울함, 즐거움이 뒤섞인 복잡한 표정을 짓습니다. 관객과 스태프는 거대한 환호와 웃음으로 터져 나오며, 장면은 '신발을 잃었지만 통과했다'는 고전적인 코믹 성공으로 끝납니다. 그녀 뒤의 회전하는 버섯들은 무정하게 계속 회전하며, 오래된 일본 장애물 버라이어티 쇼의 기이하고 열정적인 효과를 강화합니다.

이 프롬프트 소개

1980년대 레트로 일본 게임쇼 챌린지은(는) UGC Seedance 2.0 프롬프트입니다. 2245 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.

미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.

영상 프롬프트 구조

UGC 영상에 사용

UGC, 멀티숏, 대사 립싱크이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.

생성 전 조정할 점

  • 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
  • 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
  • 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.

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사용 방법

  1. 1단계

    프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기

    전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.

  2. 2단계

    Seedance 2.0 열기

    Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.

  3. 3단계

    수정 후 생성

    길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.

Seedance 영상으로 만들기

이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.

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