电影感武侠奇幻封面目标:创作一张竖构图的电影感奇幻轻小说封面插画,采用精致的中日水墨动漫风格,以 {argument name="character name" default="银发女主角"} 为中心,营造凄美的仙侠氛围。 画布:高长比例肖像封面,2:3 画幅比,背景为带有雾气的柔和陈旧羊皮纸,呈现淡灰蓝色水墨质感,点缀隐约的山峦、竹影、水波、底部的莲花,以及梦幻般的高细节水彩效果。 布局:构建一个包含 5 个清晰角色肖像/人物的拼贴画。1) 左侧半部分为一个巨大的半透明女主角侧脸轮廓,长长的银白色头发,蓝色双眸,肤色白皙,发丝凌乱,佩戴花朵发饰及垂坠的蓝色水晶耳环。2) 下方中央站立着女主角全身像,身着层叠的白色、半透明及深海军蓝汉服,袖口飘逸,配有腰饰和靴子,一只手轻抚胸前。3) 右上方放置一位优雅的浅金/银发贵族男子,端坐在华丽的宝座上,身穿黑金配色长袍,头戴小冠,佩戴手套及精致的皇室饰品,神情冷峻。4) 右中部放置一位长发修仙男子,身着浅色长袍,回眸看向观众,背景为一个金色的圆形星象图或天体图。5) 右下方放置一位黑发剑客,身着深色长袍,手持长剑垂于身侧,神情严肃且警惕。 文字内容:在中心添加醒目的竖排黑色水墨书法,内容为 {argument name="title text" default="夢外夢生"},旁边或下方配有一枚红色小印章。书法应呈现出手写质感,富有戏剧性且略带岁月痕迹。 视觉风格:空灵的电影感武侠海报,绘画风格的动漫面孔,细腻的线条,采用象牙白、灰、雾蓝、墨黑和柔和金色的低饱和度色调。利用层叠的透明度,使巨大的侧脸轮廓和背景人物融入雾气中。右上角宝座人物后方隐约可见华丽的宫殿建筑,画面中穿插朦胧的悬崖和墨迹,并带有如雪或尘埃般柔和的飘落颗粒。 主体细节:女主角拥有 {argument name="hair color" default="银白色头发"},精致的蓝色首饰,忧郁的双眼,气质优雅而脆弱。服饰应看起来繁复且非现代,包含飘逸的古风奇幻长袍、刺绣图案、流苏、珠饰和半透明面纱。 约束条件:保持构图如戏剧性的专辑或小说封面,禁止出现现代物品,禁止写实风格,除指定的 5 个角色外不得增加额外人物,除中心书法和印章外不得出现可读文字,禁止水印,禁止 Logo。H@hmst_yyyy查看
恶魔职场少女晨间饮酒创作一幅电影质感的动漫插画,描绘 {argument name="character name" default="一位疲惫的恶魔上班族少女"} 在温暖的晨光中,于一间小型日式公寓内放松的场景。她盘腿坐在矮木桌旁的坐垫上,身穿白色衬衫、深色开衫、修身黑色职业短裙、黑色丝袜、黑色高跟鞋,并佩戴着蓝色挂绳工牌。她留着长长的浅金色刘海,有着精灵般的尖耳,系着深蓝色蝴蝶结,头顶两只巨大的弯曲黑角,皮肤呈炭灰色,一只红色的眼睛睁开,另一只眼睛俏皮地闭着,身后展开着巨大的黑色蝙蝠翅膀;画面中还要包含一条缠绕在坐垫周围的长长恶魔尾巴。她微微仰头,正从银色啤酒罐中饮酒,嘴里隐约可见灰色的口腔,神情微醺且放松。房间杂乱但温馨:左侧是一扇开着的窗户,挂着薄纱窗帘,窗外可见蓝天和城市建筑,室内有盆栽、木地板,背景中有电视和架子,右侧墙上贴着一张书法海报,上面写着关于早、中、晚饮酒的日文及涂鸦。在矮桌和地板上,请准确展示 7 种不同的饮品/零食:1 本打开的螺旋笔记本,上面写着“工作日但要喝晨间清酒!!”并配有涂鸦笑脸;1 瓶带有日文标签的高大棕色清酒;1 罐标有“STRONG 9% lemon”的柠檬强力罐装饮料;她手中拿着的 1 罐啤酒;1 盘绿色毛豆;1 罐标有恶魔世界晨间饮品字样的深色罐装饮料;以及 1 瓶带有红色恶魔主题日文的高大深色酒瓶。采用高细节的现代动漫渲染风格,左侧呈现柔和的体积光,展现逼真的布料和皮革质感的翅膀,浅景深效果,营造出富有情绪的室内暖色阴影,16:9 横向构图,无水印,无多余角色。T@ty106834查看
日式集换式卡牌 (TCG) 策略信息图目标:制作一张精致的竖版日式集换式卡牌策略信息图,阐述将特定卡牌加入卡组的利弊。 画布:2:3 纵向布局,深海军蓝/黑色奇幻 UI 背景,配有纤细的金色装饰边框、斜面面板、微光效果以及高级卡牌游戏分析美学。标题使用金色字体,正文使用白色日文。 主标题区:在右上角放置一个醒目的华丽金色标题 {argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}。在标题下方添加副标题 {argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}。在副标题下方,放置一个深色边框的说明框,包含 3 行简短的日文,描述该卡牌可以检索/部署灵摆怪兽,支持非本家怪兽,支持抗干扰的次要路线,并提高连招稳定性。 卡牌展示:在左上角展示 1 张逼真的游戏王风格怪兽卡模型,命名为 {argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}。卡牌应具有橙色怪兽卡边框、星级图标、小型光属性图标、密集的日文效果文本、攻击力/守备力数值,以及身着蓝色服装、手持法杖、周围环绕金色魔法的弄臣风格盗贼的奇幻插画。请勿使用官方标志或完全照搬受版权保护的卡牌布局;制作一个接近虚构 TCG 风格的致敬设计。 中部对比区:添加一个居中的金色标签,文字为“Trigger resilience comparison”。在其下方创建 2 行水平对比行,每行分为左侧“原始卡组行为”列、中间“采用后结果”列和右侧“小型变化图示”列。第 1 行为抽卡型触发器:蓝色图标,左侧框内有一个大蓝色圆圈表示抗性良好;箭头指向右侧的红色 X,表示抗性变差;右侧迷你图显示蓝色人物图标指向卡牌/盒子并带有禁止符号,暗示连招在抽卡阶段停止。第 2 行为干扰型触发器:红/橙色图标,左侧框内有一个大红色 X 表示抗性较差;箭头指向右侧的蓝色圆圈,表示抗性改善;右侧迷你图显示红色人物图标指向卡牌/盒子并带有蓝色盾牌勾选,暗示避开了干扰并继续部署。 下方利弊分析:创建 6 张矩形卡片,分为两列,左侧 3 个优点,右侧 3 个缺点。左列标题:“メリット”(蓝色面板)。右列标题:“デメリット”(红色面板)。优点卡 1 使用盾牌图标,说明对干扰型触发器的抗性增强。优点卡 2 使用分支路线图标,说明部署的次要路线数量增加。优点卡 3 使用勾选图标,说明连招稳定性提高。缺点卡 1 使用堆叠卡牌图标,说明对抽卡型触发器的抗性变弱。缺点卡 2 使用重物/袋子图标,说明卡组负担加重。缺点卡 3 使用警告三角形图标,说明可能需要采用不必要的卡牌。每张卡片均需包含加粗的彩色标题以及两行较小的日文说明。 底部总结:添加一个宽大的深色边框框,配有一个小型金色标签标题“まとめ”。在框内撰写一段简洁的日文总结,解释权衡之处:对干扰的抗性和部署灵活性提高,但对抽卡型触发器的弱点和卡组构筑限制增加。最后以一行较大的金色行动号召语结尾 {argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}。 风格限制:使用清晰的矢量风格 UI 面板与逼真的卡牌艺术相结合,高对比度,整齐对齐,纤细的金色边框,蓝色代表正面元素,红色代表负面元素,对比框之间使用箭头,无水印,无额外部分,确保所有文字在信息图中清晰易读。Y@ya_g_g_g查看
Pachinko 物理调试布局目标:创建一个深色调的 Pachinko 机器项目布局技术调试可视化图,展示球体通道、碰撞轨道、钉子、命名的游戏区域以及模拟的球体轨迹。 画布:4:5 比例的方形技术图表,背景为近乎黑色的酒红色,具有透明工程叠加层的质感。在布局后方使用深栗色的块状矩形障碍物轮廓网格。 主要布局:绘制一个占据几乎整个画布的大型 Pachinko 项目。项目由粗壮的角状金棕色轨道构成:外围有一个大的椭圆形/八边形环,中央空心区域周围有一个大的多边形内环,底部和右下角有几个短轨道段。保持轨道厚实、带有斜角且略微半透明,看起来像调试用的碰撞几何体。 轨迹路径:在轨道和通道上添加 5 条细长的霓虹灯球体路径轨迹:1 条青色路径紧贴最左侧的发射通道,1 条亮粉色路径在左边缘和底部出口附近穿梭,1 条柠檬绿路径从左上角弯曲穿过左中区域并向下延伸至底部,1 条红色路径急剧穿过左中和左上区域,以及 1 条黄色路径沿着左侧外弧线移动。路径应相互重叠,看起来像模拟的 Pachinko 球体运动,带有急转弯和曲线段。 调试区域:绘制青色虚线矩形区域框,并带有小型青色标签。包含 7 个标记区域:“region:JACKPOT_1”位于左中,“region:STATIC”位于左下/中部附近,“region:START”位于中下部,“region:LUCKY”位于右下中部,“region:LAUNCHER”位于右下角,“region:OUT”位于左下出口区域,以及沿左侧的一条长虚线发射/通道区域。 钉子与标签:添加 15 个小型绿色方形钉子标记,并配有绿色调试标签。将它们放置在中央项目周围:2 个靠近左上角,标记为“peg-left-top-1”和“peg-left-top-2”;3 个靠近顶部中心,标记为“peg-center-top-1”、“peg-center-top-2”和“peg-1”;3 个在右上角,标记为“peg-right-top-1”、“peg-right-top-2”和“peg-right-path-2”;3 个在右下/右中,标记为“peg-right-path-1”、“peg-lucky-guide”和“peg-right-pocket-1”;4 个在左下/左中,标记为“peg-left-path-1”、“peg-left-pocket-1”、“peg-start-left”和“peg-start-right”。标签应保持小巧、纤细且为绿色,如同游戏引擎编辑器的叠加层。 其他细节:在左中部的 Jackpot 区域附近包含一个微小的青色数字框,显示“19”。在左上通道附近添加一些红色引导三角形和线条碎片。该图表应看起来像 GPT 生成的游戏布局审查截图,而非精美的 UI 艺术作品。 视觉风格:低光调试渲染,深栗色和黑色调色板,金色碰撞轨道,青色虚线 UI 叠加层,绿色钉子注释,霓虹轨迹线。无写实感,无角色,无真实的 Pachinko 机器机柜,无装饰性动漫艺术。 可自定义概念:将布局构建为 {argument name="machine type" default="pachinko"} 物理调试地图,标题隐含 {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}。使用轨道颜色 {argument name="rail color" default="muted golden brown"},背景颜色 {argument name="background color" default="near-black burgundy"},以及轨迹颜色 {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}。M@Maoku查看
推理上下文与 Prompt Cache 演示幻灯片目标:制作一张 16:9 的日文商务/技术信息图幻灯片,展示连续推理上下文和显式 Prompt Cache 如何提高长周期任务的效率。采用精致的 PowerPoint 原生信息图风格,包含密集但易读的说明文字。 画布:16:9 横向幻灯片,暖米白色背景,深蓝色文字,青色和橄榄绿强调色,细圆角边框,柔和阴影,宽裕的页边距。不使用照片级真实元素;使用扁平化矢量图标和清晰的排版。 顶部文本区域:在左上角放置一个醒目的大号日文标题:{argument name="headline text" default="持续推理与显式缓存提升长周期任务效率"}。下方添加一句较小的半粗体引导句:{argument name="lead text" default="通过选择性保留过往轮次的推理和可重用的 Prompt,可以提升一致性和效率,但需要根据前提变更和使用频率来设计保存范围。"} 主要布局:引导句下方并排放置两个大型圆角矩形面板。左侧面板为青色,标题为“reasoning.context”;右侧面板为橄榄绿,标题为“显式 Prompt Cache”。用细线和一个位于底部中心的小圆形链条图标连接两个面板,暗示推理上下文与缓存之间的协调。右侧面板附近有一个指向它的小型绿色向上箭头。 左侧面板细节:最左侧包含 3 个垂直堆叠的轮次标记,由带向下箭头的垂直线连接。标记分别标注为“1 轮次”、“2 轮次”和“3 轮次”。每个标记旁边显示一个小人图标和对话气泡。右侧包含 3 个水平圆角卡片,带有青色图标块和日文说明文字:1) 齿轮图标,“auto|利用模型的默认行为”;2) 清单图标,“all_turns|在多个轮次中重用稳定的目标、前提和优先级”;3) 时钟图标,“current_turn|在不再需要之前推理的场景下,仅限于当前轮次”。 右侧面板细节:包含 3 个水平圆角卡片,带有橄榄色图标块和日文说明文字:1) 文档图标,“开发者指定要重用的公共前缀”;2) 数据库圆柱图标,“缓存写入成本通常为输入单价的 1.25 倍”;3) 百分比标签图标,“读取会有折扣,因此重复利用的次数决定了效果”。 底部结论栏:在底部创建一个带有细黄色边框的宽圆角矩形标注框。在标注框左侧放置一个带箭头的金色目标图标。右侧放置一句醒目的日文结论:{argument name="conclusion text" default="在提升长周期任务一致性和效率的同时,当前提发生变更时,需要设计切断过往推理或不必要缓存的机制"}。 视觉风格:日式企业幻灯片设计,清晰的矢量线条图标,圆角矩形,浅米色背景,青色左侧区域,橄榄色右侧区域,黄色结论强调,强烈的层级感,高度可读的日文无衬线字体,无装饰性杂乱元素。 约束:保留元素的精确数量:2 个主面板,3 个左侧轮次标记,3 个左侧选项卡,3 个右侧缓存卡,1 个中央链条连接器,1 个底部结论标注框,以及 1 个目标图标。不要添加额外的面板、卡片、水印、Logo 或装饰性字符。保持幻灯片内所有文字清晰易读。S@super_bonochin查看
复古做旧风格便利店招聘海报目标:为便利店合作伙伴招聘活动创作一张极简主义企业招聘海报,采用醒目的东亚排版美学。 画布:竖向海报,2:3 比例,暖米色纸张背景,右侧留有大量负空间。 布局:海报左侧 75% 的区域填充巨大的深蓝色裁剪中文字符,呈现为醒目的招聘标题 {argument name="main headline" default="招聘"};字符尺寸极大,笔画延伸至海报边缘之外。在右侧边缘附近垂直居中放置一个狭窄的信息栏。右下角添加一个小型便利店线条图标及英文标语。 视觉风格:粗糙的孔版印刷 / 丝网印刷质感,米色纸张上的深海军蓝油墨,带有颗粒感的做旧边缘、斑驳的掉墨效果以及略显不均匀的盖章式排版。采用冷静的企业海报构图,现代且具有触感,无照片,无渐变,无额外色彩。 文本内容:海报包含 1 个巨大的裁剪标题区、1 行垂直标题、7 个小型信息板块以及 1 个底部 Logo/标语块。垂直标题行应为 {argument name="vertical title" default="便利店伙伴招募中"}。右侧栏的 7 个小板块为:1) 职位:店员,全职或兼职;2) 工作内容:收银操作、商品陈列、门店清洁;3) 时间:轮班制,每周 3–5 天,每天 4–8 小时;4) 福利:时薪 18–25 元,员工折扣,节假日福利;5) 要求:年龄 18 岁及以上,有责任心,勤奋踏实;6) 地点:就近分配;7) 联系方式:扫描下方二维码或到店咨询。正文请保持字号极小、紧凑,并使用海军蓝色。 底部板块:绘制 1 个简单的便利店轮廓图标,雨棚上标有“24”,下方放置两行简短的英文:{argument name="english slogan line one" default="WE NEED YOU"} 和 {argument name="english slogan line two" default="JOIN US"}。 约束:保持巨大的裁剪蓝色标题与微小的右侧栏细节之间的极端比例对比。所有排版和插图均使用相同的海军蓝油墨。避免使用写实人物、照片、除单个门店图标外的装饰性图标、二维码细节、阴影或光泽效果。X@xiaoxiaodong01查看