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Seedance 2.0 提示詞短劇

武俠喜劇《只動嘴,不動手》 Seedance 2.0 提示詞

這則免費的 短劇 Seedance 2.0 提示詞可以直接作為 AI 影片生成的結構化草稿。使用前可查看完整文字、預覽影片、標籤和相關案例,再在 Image 2 改成自己的主體或場景。

提示詞

900
I. 核心定位
電影級寫實質感,純粹的中國古風仙俠美學。風格為優雅的武俠對決,結合冷面反應、空間視覺喜劇與冷幽默邏輯。具備 Arri Alexa 電影質感、微表情細節、細膩顆粒感與自然的體積光。喜劇結構:誤導 -> 升級 -> 反轉。幽默感源於師姐承諾「絕不插手」並確實將雙手背在身後,同時卻不停地給予口頭指導。

II. 參考控制
角色錨點:@Image 1 為師姐(角色 A)。@Image 2 為師妹(角色 B)。環境:三個鏡頭共享相同 DNA,保持地理位置、地形與天氣的一致性。

III-IV. 角色與環境
師姐(角色 A):25-30 歲,高挑,皮膚白皙,身著白色絲綢漢服,配銀劍。冷靜、嚴肅,邏輯冷淡。師妹(角色 B):20-25 歲,嬌小,身著青瓷色漢服,配深色鋼劍。習慣了師姐的風格。敵方劍客:一個逐漸崩潰的「正常人」。師父:遠處觀戰的權威人物。

V. 核心敘事邏輯
第一拍(誤導):敵人要求單挑。師姐收劍退後,承諾不插手。第二拍(升級):對決中,師姐雙手背在身後,不斷指導:「肩膀放鬆……腳步站穩……左邊。」師妹大喊:「師姐,我能應付!」敵人停下並對師姐大吼:「這還不叫插手?」師姐看著自己的手:「手沒動。」第三拍(反轉):敵人向師父尋求公道。師父嚴肅點頭:「按規則,確實沒動手。」敵人無語。師妹補充:「她主要是動嘴。」

VI. 專案腳本
0-5 秒 | 遠景:敵人大喊「一對一!」師姐收劍退後:「好,我不插手。」師妹上前。
5-10 秒 | 中景:對決開始。師姐雙手背在身後站在一旁指導:「肩膀放鬆……腳步站穩……左邊。」師妹大喊:「師姐,我能應付!」敵人停下並對師姐大吼:「這還不叫插手?」師姐看著自己的手:「手沒動。」
10-15 秒 | 特寫:敵人看向師父尋求公道。師父嚴肅點頭:「按規則,確實沒動手。」敵人無語。師妹補充:「她主要是動嘴。」師姐剛想糾正,師妹指著她說:「這句別指導。」師姐僵住,眉毛微微抽動。敵人絕望地丟下劍。

VII-VIII. 表演與動作
師姐必須保持嚴肅;幽默感來自於她完全沒有意識到荒謬。師妹動作俐落,對這套流程習以為常。敵人作為觀眾的代理人,表現出不可置信。師父提供荒謬且嚴肅的裁決。動作必須乾淨清晰,特別是雙手背後的姿勢以及三次劍術交鋒。

關於這個提示詞

武俠喜劇《只動嘴,不動手》 是一則 短劇 Seedance 2.0 提示詞,長度為 900 字,包含鏡頭時間、運鏡、動作節奏和可改寫的場景細節。

如果有預覽影片,可以先用它判斷節奏和畫面方向;實際使用時,把提示詞當成影片製作說明,再替換成自己的主體、品牌或故事。

影片提示詞結構

適合製作 短劇 影片

適合需要 短劇, 多分鏡, 圖片參考 的 Seedance 2.0 生成場景。生成前可替換主體、場景、產品、對白、音樂和時間軸。

生成前建議先調整

  • 替換主體。 保留鏡頭和時間結構,把人物、產品或環境換成自己的內容。
  • 調整時間軸。 依目標長度壓縮或擴展每個鏡頭段落。
  • 補充參考素材。 如果風格或節奏很具體,可加入首幀、尾幀、圖片、影片或音訊參考。

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如何使用

  1. 步驟 1

    複製或直接帶入提示詞

    把完整提示詞當成結構化草稿,不需要從零重寫影片說明。

  2. 步驟 2

    開啟 Seedance 2.0

    把文字送入 Seedance 生成器,再選擇文字、圖片或多參考模式。

  3. 步驟 3

    改寫並生成

    生成前調整長度、比例、參考素材、鏡頭說明和對白。

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