Prompt
493 palabrasI. Posicionamiento central
Textura cinematográfica realista, estética pura de xianxia chino antiguo. Estilo de duelo de artes marciales elegante con reacciones inexpresivas, comedia visual espacial y lógica seca. Presenta un look de película Arri Alexa, detalles microfaciales, grano fino e iluminación volumétrica natural. Estructura de comedia: Engaño -> Escalada -> Reversión. El humor surge de la Hermana Mayor prometiendo "no intervenir" y manteniendo físicamente sus manos alejadas mientras proporciona guía verbal constante.
II. Control de referencia
Anclas de personaje: @Image 1 para la Hermana Mayor (Rol A). @Image 2 para la Hermana Menor (Rol B). Entorno: ADN compartido en tres tomas con geografía, terreno y clima consistentes.
III-IV. Personajes y entorno
Hermana Mayor (Rol A): 25-30 años, alta, piel clara, hanfu de seda blanca, espada de plata. Calmada, seria y lógicamente seca. Hermana Menor (Rol B): 20-25 años, pequeña, hanfu color celadón, espada de acero oscuro. Acostumbrada al estilo de su hermana. Espadachín enemigo: Una "persona normal" que se frustra cada vez más. Maestro: Una figura autoritaria que observa desde lejos.
V. Lógica narrativa central
1er tiempo (Engaño): El enemigo exige un duelo uno a uno. La hermana se retira y promete no intervenir. 2do tiempo (Escalada): Durante el duelo, la hermana mantiene las manos detrás de la espalda pero da instrucciones precisas ("Hombros abajo", "Lado izquierdo"). 3er tiempo (Reversión): El enemigo explota: "¿Esto no es intervenir?". La hermana responde: "Las manos no se movieron". El Maestro confirma: "Según las reglas, las manos permanecieron quietas". La Hermana Menor añade: "Ella principalmente usa su boca".
VI. Guion del storyboard
0-5s | Plano general: El enemigo grita "¡Uno a la vez!". La Hermana Mayor enfunda su espada y retrocede: "Bien, no intervendré". La Hermana Menor da un paso al frente.
5-10s | Plano medio: Comienza el duelo. La Hermana Mayor se hace a un lado con las manos detrás de la espalda, entrenando: "Baja los hombros... Pies firmes... Lado izquierdo". La Hermana Menor grita: "¡Hermana, yo puedo!". El enemigo se detiene y le grita a la hermana: "¿Esto no es intervenir?". La hermana mira sus manos: "Las manos no se movieron".
10-15s | Primer plano: El enemigo busca justicia en el Maestro. El Maestro asiente solemnemente: "Según las reglas, efectivamente no se usaron las manos". El enemigo se queda sin palabras. La Hermana Menor añade: "Ella principalmente mueve la boca". La Hermana Mayor comienza a corregirla, pero la Hermana Menor señala con un dedo: "No guíes esta línea". La hermana se congela con un pequeño tic en la ceja. El enemigo suelta su espada derrotado.
VII-VIII. Actuación y acción
La Hermana Mayor debe permanecer seria; el humor proviene de su completa falta de ironía. La Hermana Menor es ágil y está familiarizada con la rutina. El enemigo es el sustituto de la audiencia para la incredulidad. El Maestro proporciona el veredicto absurdamente serio. Las acciones deben ser limpias y legibles, especialmente la pose de manos detrás de la espalda y los tres intercambios de espadas.Sobre este prompt
Comedia de artes marciales: «Sin mover un dedo» es un prompt Seedance 2.0 de Mini drama con 493 palabras, estructurado con tiempos, cámara, movimiento y detalles de escena fáciles de adaptar.
Usa la vista previa, si existe, para leer el ritmo; después trata el texto como una guía de producción para tu sujeto, marca o historia.
Estructura del prompt de video
Úsalo para videos Mini drama
Funciona bien para generaciones Seedance 2.0 que necesitan Mini drama, Multiplano, Imagen de referencia. Cambia sujeto, escenario, producto, diálogo, música y tiempos antes de generar.
Ajusta antes de generar
- Cambia el sujeto. Mantén cámara y tiempos, pero cambia personaje, producto o entorno.
- Ajusta la línea de tiempo. Acorta o amplía cada bloque de plano según la duración final.
- Añade medios de referencia. Usa frames, imágenes, video o audio si el look o ritmo es específico.
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Cómo usarlo
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Adapta y genera
Ajusta duración, proporción, referencias, cámara y diálogo antes de generar.
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