Prompt
867 palavrasUse o personagem da imagem de referência como protagonista. 15 segundos, 24 fps. Anime japonês colorido. Estilo de animação de alta qualidade, como um longa-metragem teatral. Alta contagem de quadros. Um pequeno vídeo de dança projetado para se tornar viral com forte fofura. O protagonista é o próprio personagem da imagem de referência. Mantenha o penteado, a cor do cabelo, os olhos, as características faciais, a constituição, a idade, a impressão das roupas, os acessórios e a atmosfera geral da imagem de referência. O fundo é um espaço claro e bonito, organizado como uma sala de aula ou um estúdio. Mantenha o fundo simples para que a pessoa seja a estrela, mas com uma atmosfera pop e fresca. Música: canção japonesa. Nenhuma música real existente deve ser usada. Conceito Visual: O protagonista realiza uma dança fofa. Prioridade à fofura. Ligeiramente sedutor, amigável e projetando fortemente a sensação de dançar para a câmera. Animações planas 2D, como se fossem feitas no After Effects, aparecem em sincronia com os movimentos de dança. Os efeitos são ilustrações fofas desenhadas à mão com uma textura como giz de cera ou pastel oleoso. Círculos, estrelas, corações, flores, notas, setas, fitas, coroas, brilhos, linhas onduladas, linhas onduladas, molduras de balões de fala, padrões xadrez, linhas diagonais, pontos de meio-tom, etc. Todos são animações 2D planas. Paleta de cores centrada em rosa, azul claro, amarelo, branco, lavanda e verde menta, harmonizando com as cores do personagem. Composição da câmera: Uma configuração de 5 câmeras. As câmeras não são fixas; eles mudam a cada 2 segundos. Câmeras utilizadas: Frontal, Superior (Alto Ângulo), Esquerda, Direita e Traseira. Independentemente do ângulo da câmera, o protagonista sempre fica atento à lente e mantém contato visual. Mesmo em ângulos não frontais, eles olham para a lente virando a cabeça ou desviando o olhar. Na câmera traseira, eles olham para a lente por cima do ombro. Trabalho de câmera pronto para viral, com ângulos variados e bom ritmo. As câmeras não são estáticas; eles balançam levemente ao ritmo da batida com pequenos saltos verticais, socos curtos e leves balanços de um lado para o outro. Tremido de câmera intencional e limpo, não bagunçado. Conteúdo de dança: Dança fofa e fácil de imitar. Passos laterais leves, coração de mão na frente do peito, coração de uma mão, sinal de paz na bochecha, abrindo as mãos pelas bochechas, apontando, pequenos saltos de ombro, balanços leves de quadril, perna para fora e para trás, pequenas voltas e terminando com uma piscadela. Concentre-se nos movimentos da parte superior do corpo para obter alto impacto em um curto período. Sempre mantenha contato visual como se estivesse dançando diretamente para o espectador. Linha do tempo de 15 segundos: 0,0-2,0s: Câmera frontal. Protagonista no centro, mantendo o ritmo, fazendo um coração de mão na frente do peito com pequenos passos laterais. Salto vertical leve da câmera. Corações, estrelas e círculos de giz de cera aparecem ao redor das mãos e do rosto. Contato visual frontal. 2,0-4,0s: Câmera superior. Foto fofa de um ângulo ligeiramente alto. Olhando para a lente com sinal de paz na bochecha, coração com uma mão e apontando. Coroas, flores e molduras de bolhas aparecem ao redor do rosto.4,0-6,0s: Câmera esquerda. Corpo ligeiramente virado para a esquerda, mas rosto e olhar em direção à lente. O quadril balança, uma mão na bochecha, a outra acenando. Crayon ribbon lines, notes, and stars follow hand movements. Oscilação da câmera no lado claro. 6,0-8,0s: Câmera direita. Corpo virado para a direita, mantendo contato visual. Saltos rítmicos dos ombros, movimentos dos braços e passos das pernas. Flores, círculos e pontos de meio-tom estouram nos pés e ombros. Punch-in curto e combinado com a batida. 8,0-10,0s: Câmera traseira. Começa por trás, mas eles giram para olhar a lente por cima do ombro. Pequeno giro apontando e um gesto de dedo-coração ou beijo. Linhas onduladas e estrelas aparecem ao redor do cabelo e das roupas. 10,0-12,0s: Câmera traseira para frontal. High energy section. Abrindo bem os braços, pequenos saltos. Corações, estrelas e flores maiores aumentam para maximizar a fofura. A câmera curta treme a cada movimento. 12,0-14,0s: Câmera de volta ao topo. Olhando para cima, abrindo as mãos pelo rosto, coração de uma mão. Molduras, corações e flores espalhadas ao fundo. Contato visual contínuo. 14.0-15.0s: Front hero shot. Tiro de perto. Sorrindo e terminando com uma piscadela. Estrelas de quatro pontas, corações e fitas de giz de cera explodem nos olhos. Punch-in curto e parada no corte viral final. Direção de animação 2D estilo AE: Todos os efeitos são animações 2D planas, como se fossem feitas no After Effects, mas com uma textura áspera de giz de cera/pastel desenhada à mão. Os movimentos incluem aparecer, saltar, dimensionar, girar e desaparecer. Os efeitos são sincronizados com os movimentos das mãos, rosto, pés e corpo sem obscurecer o rosto. Restrições: Nenhuma outra pessoa exceto o protagonista. Mantenha a consistência dos caracteres da imagem de referência (rosto, cabelo, olhos, idade, roupas). Não mude de personagem ou roupa. Use a troca de composição de 5 câmeras a cada 2 segundos. Contato visual constante em todos os momentos. Crayon hand-drawn style effects only. Nenhum fogo realista, fumaça ou falhas excessivas. Sem texto, legendas ou logotipos.
Sobre este prompt
Dança de anime com efeitos de giz de cera desenhados à mão é um prompt Seedance 2.0 de Anime com 867 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como briefing de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
Use para vídeos Anime
Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Anime, Multiplano, Diálogo. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
Mais caminhos Seedance
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Como usar
- Etapa 1
Copie ou comece com este prompt
Use o texto como rascunho estruturado em vez de reescrever todo o briefing.
- Etapa 2
Abra Seedance 2.0
Envie o texto ao gerador e escolha modo texto, imagem ou referência.
- Etapa 3
Adapte e gere
Ajuste duração, proporção, referências, câmera e diálogo antes de gerar.
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