
프롬프트
977자목표: {argument name="game title" default="紫陽花連鎖"}라는 다크 판타지 전략 게임을 위한 분위기 있는 일본풍 비주얼 노벨 타이틀 화면을 생성합니다.
캔버스: 4:3 비율의 가로형 게임 메뉴 화면, 약 920×768 해상도, 어두운 영화적 비네팅 효과와 세련된 앤티크 프레임 적용.
배경: 비 내리는 자정의 일본 정원 풍경. 어두운 돌길과 젖어서 반사되는 지면 위로 굵은 대각선 빗줄기가 내리는 모습. 왼쪽에는 따뜻하고 은은한 빛이 새어 나오는 둥근 창문이 있는 전통 목조 건물을, 오른쪽에는 희미한 창문 불빛이 비치는 어두운 탑 모양의 정자를 배치합니다. 배경에는 나무, 울타리, 관목, 등불 같은 구조물의 실루엣을 추가하고, 왼쪽 하단과 오른쪽 하단 전경에는 연보라색 수국 군락을 배치합니다. 풍경은 분위기 있고 대비가 낮으며, 어둠과 안개에 대부분 가려지도록 유지합니다.
레이아웃: 화면 중앙 상단에 타이틀 영역을 배치합니다. 타이틀 위에는 작은 원형 엠블럼(4개의 점으로 이루어진 단순한 별 모양)으로 나뉜 얇은 금색 가로 구분선을 추가합니다. 큰 일본어 타이틀에는 우아한 메탈릭 골드 타이포그래피를 사용합니다. 그 아래에는 작은 부제 텍스트인 {argument name="subtitle text" default="六つの領域を、花で突破せよ。"}를 추가합니다. 부제 아래에는 정확히 3개의 가로형 메뉴 버튼을 수직으로 쌓아 중앙에 배치합니다.
메뉴 버튼: 얇은 금색 테두리, 은은한 내부 광택, 양쪽 끝에 작은 금색 다이아몬드 장식이 있는 3개의 직사각형 짙은 보라색 버튼을 사용합니다. 위에서부터 아래로 표시될 버튼 라벨은 {argument name="first button label" default="対戦を始める"}, {argument name="second button label" default="遊び方"}, {argument name="third button label" default="設定"}입니다. 첫 번째 버튼은 선택된 것처럼 다른 두 버튼보다 약간 더 밝은 보라색으로 표현합니다.
프레임 및 스타일: 화면 전체에 작은 장식용 코너 브레이크와 모서리 근처의 짧은 강조 선이 포함된 얇은 이중 금색 테두리를 추가합니다. 세련된 일본 고딕 미학, 차분한 인디고/검정/보라색 팔레트, 앤티크 골드 UI 포인트, 회화적인 배경 아트, 선명한 게임 UI 타이포그래피를 사용합니다. 현대적인 아이콘, 추가 버튼, 로고, 워터마크 또는 캐릭터는 포함하지 마십시오.이 프롬프트 소개
Image 2에서 GPT Image 2에 바로 사용할 수 있는 캐릭터 디자인 프롬프트 ‘비 내리는 일본풍 비주얼 노벨 타이틀 화면’입니다. 아래 977자를 복사해 Create 폼에 붙여 넣으면 위 미리보기와 비슷한 이미지를 만들 수 있습니다. 캐릭터, 캐릭터 디자인, 제품 태그를 조정하면 새로운 방향으로 확장할 수 있습니다.
먼저 그대로 사용해 본 뒤 피사체, 조명, 구도를 작업에 맞게 조정해 보세요. 원문을 그대로 쓰거나 수정해도 생성 비용은 같습니다.
사용 사례
캐릭터 디자인 작업의 좋은 출발점
‘비 내리는 일본풍 비주얼 노벨 타이틀 화면’처럼 표현한 캐릭터 디자인 이미지를 만들고 싶다면 이 GPT Image 2 프롬프트로 시작해 보세요. 스타일과 구도는 이미 잡혀 있으므로 인물, 제품, 색상, 장면 요소만 작업에 맞게 바꾸면 됩니다.
먼저 손보기 좋은 부분
- 피사체 인물, 제품, 장소, 오브젝트를 내 내용으로 바꾸고 전체 구도는 유지합니다.
- 분위기 조명, 색감, 카메라 각도, 소재 디테일을 브랜드나 용도에 맞춥니다.
- 결과 형식 생성 전에 비율, 배경, 텍스트, 레이아웃 지시를 정리합니다.
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사용 방법
- 1단계
프롬프트 복사
위의 복사 버튼을 눌러 전체 텍스트를 가져옵니다.
- 2단계
Image 2 Create 열기
Create 폼으로 이동해 붙여 넣습니다.
- 3단계
생성
Generate를 누르면 몇 초 안에 내 버전이 완성됩니다.
내 버전으로 만들기
한 번의 클릭으로 Create 폼에 불러오고 바로 조정하세요.





