プロンプト
1348 文字@image1 が日本の高校の教室で 3 人の敵と対峙する、緊迫した途切れのないワンショットの格闘シーケンス。室内には木製の机、椅子、スクールバッグ、黒板、引き戸、カーテン、蛍光灯、ポスター、本、散らばった紙などが所狭しと置かれています。環境のすべてが戦いの一部となります。彼女は驚異的な敏捷性で机の間の狭い通路を縫うように動き、四方からの攻撃を回避します。机を飛び越え、テーブルの上を滑り、椅子を敵に投げつけ、教室の備品を使って攻撃をブロックし、バックパックを掴んで打撃を吸収し、狭い教室のレイアウトを利用して勢いを転換させます。紙が舞い散り、机がひっくり返り、椅子が激しい音を立てて擦れ、カーテンがアクションに合わせて揺れ、午後の暖かい日差しが窓から差し込んで空気中の埃を照らし出します。カメラは全編を通してアクションを追い続け、常に被写体に密着します。ファイターの周囲を旋回し、机の間を潜り抜け、敵の接近に合わせて後退し、足払いのために低く構え、ジャンプに合わせて上昇し、素早く振られて次々と現れる攻撃者を捉えます。フレーミングは手持ちカメラのような緊迫感と没入感があり、視聴者が教室の中に立っているかのような感覚を与えます。振り付けはスピーディーでリアル、かつインパクトのあるものとし、説得力のあるリアクション、流れるような近接戦闘、そして最初から最後まで途切れることのないシームレスな動きを表現してください。ワンカットで撮影されたプレミアムな格闘アクションシーンとして提示してください。教室の自然な照明に午後の暖かい日差しをブレンドし、自然な影、繊細なモーションブラー、地に足のついた質感、そして現実世界の不完全さを取り入れてください。AI や CGI 特有の過度な洗練された外観は避けてください。ネガティブプロンプト:固定カメラ、緩慢なペース、低品質な手持ち映像、ソフトフォーカス、身体の歪み、非現実的な物理演算、漫画のようなビジュアル、平坦な照明、くすんだ色調、白飛びした空、破損した建築物、空虚な環境、低ディテール、不自然な編集、連続性の欠如、AI 特有の光沢仕上げ、過度な CGI 加工、プラスチックや蝋のような肌、過度に滑らかな質感、偽の輝き、強いブルーム効果、過度なレンズフレア、非現実的な HDR、彩度の高すぎる色、ゲームエンジンのレンダリング、人工的な照明、スタジオ撮影のような見た目、不自然にきれいな反射、過度なシャープネス、偽の被写界深度、誇張されたボケ味、強いコントラスト、不自然なモーションスムージング、浮遊感のある物理演算、ゴムのような動き、誤った解剖学的構造、歪んだ手足、不自然なプロポーション、ぼやけた顔、溶けたような特徴、重複した身体部位、壊れた手、硬いポーズ、不自然なフレーム補間、ゴースト現象、不自然なモーションブラー、不安定なトラッキング、不必要なカメラの揺れ、人工的な都市レイアウト、繰り返される車両、重複した建物、歪んだ超高層ビル、偽の交通量、低ディテールの背景、スーパーヒーローのコスチューム、コミック調、様式化されたアニメーション、過度な VFX、非現実的な影、偽のゴッドレイ、不自然な霞、白飛びしたハイライト、潰れた黒、無機質な環境、現実世界の不完全さの欠如。
このプロンプトについて
教室でのワンショット格闘アクション は シネマ風 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1348 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
シネマ風 動画に使う
シネマ風, マルチショット, 画像参照 が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


