プロンプト
1227 文字砂漠チェイス・二丁拳銃アクション用プロンプト 高品質なアニメ映像。3Dトゥーン/セルルックで描くチェイスアクション。舞台は明るい砂漠で統一し、主人公は左右の手に1丁ずつ、計2丁の拳銃を持つ。キャラクターの同一性、砂上を走るホバーボードでの追跡、巨大な白い蛇竜、進行方向、各カメラの意図、そして発砲後も追跡が続く結末を一貫させる。 【参照画像の役割と優先順位】 image1は顔と人物の同一性を参照する。顔の輪郭、目、虹彩、まつげ、頬、顎、鼻、口、前髪、顔まわりの髪を優先する。 image2は全身と衣装を参照する。髪型全体、ツインテール、花飾り、衣装の構造、手袋、靴、体格、全身のシルエット、固有の配色を参照する。 image1とimage2は同一の主人公を示す。食い違いがある場合、顔立ちと前髪はimage1、髪型全体・衣装・シルエットはimage2を優先する。参照画像の室内背景、文字、ロゴ、UIはコピーしない。 【主人公の外見固定】 やわらかな小さめの卵形の顔、白い肌、紫からラベンダーに発光する大きな虹彩、繊細で濃い上まつげ、小さな鼻と口、集中したまなざし。 髪は淡いコーラルピンクからミルキーピンクへつながる長いツインテール。2つの紫の花飾り、紫のタッセル、紫のイヤリング、小さな黒いイヤースタッドは常に同じ位置に保つ。 衣装は黒・ラベンダー・紫を基調としたストリート系アイドル/ハッカースタイル。短いラベンダー色のジャケット、黒いトップス、胸元のストラップ、ワッペン、ベルトとハーネス、黒紫のレイヤードプリーツスカート、黒い指なし手袋、黒紫の厚底ハイカットブーツ。 【画風:3Dトゥーン/セルルック】 密度の高い3Dトゥーン/セルルック。濃紺からブルーグレーの細い輪郭線、2〜3段階のセルシェーディング、やわらかな中間影、透明感のある環境光を使う。髪と目には多層のハイライトを入れる。砂、岩、鱗、金属、布、革はそれぞれ質感を明確に描き分ける。 【砂漠・敵・装備の固定】 舞台は青空の下に広がる金色の砂丘、赤い砂岩の峡谷壁、干上がった裂谷、崩れかけた岩棚。 敵は1体の巨大な白い蛇竜。節のある胴体、白い鱗、シアンの発光ライン、赤い目を持つ。 ボードは主人公専用のホバーボード1台のみ。 武器は小型の黒紫色の拳銃を正確に2丁、同時に持たせる。複製や変形は禁止。 【動きの共通ルール】 砂地への接地、ジャンプ、空中移動、照準、二丁同時発砲、反動、その後の滑走を一本の連続した軌道につなげる。砂煙と蛇竜の身体を前景ワイプとして使う。 カット1|紫の瞳の極端なクローズアップから砂漠の追跡へ カット2|砂丘を横から追走 カット3|砂岩峡谷の壁走りへ移行 カット4|蛇竜の腹の下で二丁拳銃を発砲 カット5|砂丘へ戻り、砂岩からジャンプ カット6|干上がった裂谷と岩棚を見下ろす カット7|蛇竜の大口を至近距離で回避 カット8|蛇竜の頭部と並走 カット9|顔と二丁拳銃のアップ。命中リアクションの後も追跡は続く
このプロンプトについて
アニメ風・砂漠のガンアクション は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1227 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
アニメ 動画に使う
アニメ, マルチショット, 画像参照 が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


