Prompt
554 parolePrompt per inseguimento d'azione nel deserto con doppia pistola Video anime di alta qualità. Azione di inseguimento in stile 3D toon/cel-look. L'ambientazione è un luminoso deserto e la protagonista impugna due pistole, una per mano. Mantenere l'identità del personaggio, l'inseguimento su hoverboard sulla sabbia, un gigantesco drago serpente bianco, la direzione del movimento, l'importanza della telecamera e una conclusione in cui l'inseguimento prosegue dopo aver fatto fuoco. [Ruoli e priorità delle immagini di riferimento] L'immagine1 serve come riferimento per il volto e l'identità. Dare priorità alla forma del viso, occhi, iride, ciglia, guance, mascella, naso, bocca, frangia e capelli intorno al viso. L'immagine2 serve come riferimento per il corpo intero e l'abbigliamento. Fare riferimento ai capelli complessivi, alle code gemelle, alle decorazioni floreali, alla struttura dell'outfit, ai guanti, alle scarpe, alla corporatura, alla silhouette a figura intera e alla combinazione di colori unica. L'immagine1 e l'immagine2 rappresentano la stessa protagonista. In caso di conflitto, dare priorità all'immagine1 per i tratti del viso e la frangia, e all'immagine2 per i capelli, l'outfit e la silhouette complessivi. Non copiare sfondi interni, testo, loghi o interfaccia utente dalle immagini di riferimento. [Fissaggio dell'identità della protagonista] Viso ovale piccolo e delicato, pelle pallida, grandi iridi che brillano dal viola al lavanda, ciglia superiori scure e sottili, naso e bocca piccoli, sguardo concentrato. I capelli sono lunghe code gemelle che sfumano dal rosa corallo pallido al rosa latte. Mantenere due ornamenti floreali viola, nappe viola, orecchini viola e piccoli orecchini a lobo neri nelle stesse posizioni. L'abbigliamento è in stile street-wear idol/hacker nei toni nero/lavanda/viola. Giacca corta color lavanda, top nero, cinghie sul petto, toppe, cintura e imbracatura, gonna a pieghe a strati nero-viola, guanti neri senza dita e stivali alti con plateau nero-viola. [Stile artistico: 3D Toon/Cel-look] Stile 3D toon/cel-look ad alta densità. Sottili contorni dal blu navy al grigio-blu, due o tre strati di cel shading, ombre medie morbide e luce ambientale trasparente. Riflessi multistrato su capelli e occhi. Texture distinte per sabbia, rocce, squame, metallo, tessuto e pelle. [Fissaggio di deserto, nemico ed equipaggiamento] Lo scenario include dune dorate, pareti di canyon in arenaria rossa, spaccature aride e sporgenze friabili sotto un cielo blu. Il nemico è un unico gigantesco drago serpente bianco con corpo segmentato, squame bianche, linee di luce ciano e occhi rossi. Il mezzo è un hoverboard posseduto dalla protagonista. Le armi sono esattamente due pistole compatte nero-viola impugnate simultaneamente. Nessuna duplicazione o trasformazione delle armi. [Accordo sul movimento comune] Collegare il contatto con la sabbia, i salti, il movimento aereo, la mira, il fuoco simultaneo, il rinculo e la successiva scivolata in un'unica traiettoria continua. Utilizzare la polvere di sabbia e il corpo del drago come transizioni in primo piano. Taglio 1 | Dal primo piano estremo degli occhi viola all'inseguimento nel deserto Taglio 2 | Inseguimento laterale sulle dune Taglio 3 | Transizione verso la corsa sul muro nel canyon di arenaria Taglio 4 | Colpo di pistola doppia sotto il ventre del drago Taglio 5 | Ritorno alle dune di sabbia e salto sull'arenaria Taglio 6 | Panoramica sulla spaccatura arida e sulla sporgenza rocciosa Taglio 7 | Evasione a distanza ravvicinata dalla bocca del drago Taglio 8 | Inseguimento parallelo con la testa del drago Taglio 9 | Volto e doppie pistole, l'inseguimento continua con la reazione al colpo
Informazioni su questo prompt
Sparatoria anime nel deserto è un prompt Seedance 2.0 Anime di 554 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.
Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.
Struttura prompt video
Usalo per video Anime
Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono Anime, Multi-inquadratura, Immagine di riferimento. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.
Adatta prima di generare
- Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
- Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
- Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.
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Come usarlo
- Passaggio 1
Copia o parti da questo prompt
Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.
- Passaggio 2
Apri Seedance 2.0
Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.
- Passaggio 3
Adatta e genera
Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.
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