プロンプト
1115 文字シーンとムード:星々が密集する夜空の下、暗い火山岩の棚に立つ一人のシルエット。手にした光源を大きく連続的に回転させ、夜の空気に琥珀色に輝く渦をハンドペイントで描き出す。原始的で、瞑想的で、催眠的な雰囲気。 フレーム構成:ワイドな静止構図、16:9。人物はフレーム中央(x=50%)に配置され、下部 3 分の 1 を占める岩場に立つ。形成される光の輪は、フレーム中央で人物の周囲および上方に構築される。星空が上部 3 分の 2 を満たす。暗い海が基部に水平な帯として広がり、手前の隅ではかすかな白い波頭が星明かりを反射している。 被写体:夜空を背景にしたシルエットのみの人物。顔の詳細は見えず、特徴も特定できない。暗い衣服は完全な黒い形状として表現される。足は岩棚の最も平らな部分に肩幅に開き、重心を低く安定させている。片腕を伸ばし、肩を支点に連続的かつ大きな円を描くように回転させ、繋がれた小さな点光源を体の周囲で軌道を広げながら振り回す。頭はわずかに下を向き、回転する光を追っている。足は全編を通して同じ岩の位置に固定され、回転する腕、手首、そして振り回されるコードのみが動く。 フレーム間ルール:全編を通して被写体は 1 人のみ。他の人物、船、人々はフレームに入らず、横切ることもない。画面上の位置(中央、x=50%)および岩との接点は決して変化しない。 動き:腕は約 1.5 ~ 2 秒で 1 回転するゆっくりとした連続的な回転を行う(0 ~ 15 秒間継続)。繋がれた光は通過するたびに琥珀金色の軌跡の輪を広げ、開始時の淡い弧から、終了時には密度が高く、ほぼ完全な光のハローへと変化する。回転の外縁からは小さな火花が飛び散り、1 秒以内に漂って消える。衣服は回転のトルクに合わせてわずかに揺れ、緩い髪や裾は穏やかな海風になびく。手前では穏やかな波が打ち寄せ、白い泡の小さなさざ波がかすかな環境光を捉えては引いていく。星空は全編を通して固定されており、星のドリフトはなく、光の輪のみが通過するたびに強まっていく。 ラストフレーム:人物のシルエットの周囲に、密度が高く連続的な琥珀色の光の輪が完成している。上部には星々が鮮明に輝き、下部には暗い岩と淡い波の泡がある。画面上のテキスト、キャプション、看板のタイポグラフィ、レンダリングされた文字は一切なし。 ワールドプレート:夜の熱帯の島の海岸にある人里離れた岩場の岬。暗い火山岩の基部を波が打ち、光害はゼロ。遮るもののない密集した星空と、頭上に広がる天の川の柔らかな帯が見える。暖かく湿った空気、穏やかな海。人物の手にある実用的な光源以外に人工的な光は存在しない。 サウンドベッド:光が空気を切る、一定のリズムの「シュッ」という音
このプロンプトについて
琥珀の渦ライトペインティング動画 は シネマ風 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1115 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
シネマ風 動画に使う
シネマ風, マルチショット, オーディオ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


