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Prompt Seedance 2.0Cinématographique

Prompt Seedance 2.0 : Court-métrage xianxia dans un palais céleste chinois

Utilisez ce prompt Seedance 2.0 gratuit pour Cinématographique comme modèle prêt à copier pour générer des vidéos avec l'IA. Vérifiez le texte, l'aperçu, les tags et les exemples associés avant de l'adapter dans Image 2.

Prompt

1247 mots
Version de livraison directe Seedance 2.0 / 2.5
Court-métrage cinématographique de 15 secondes dans un palais céleste de Xianxia chinois | Édition 5 plans en coupe franche continue

Objectif de génération :
Générer un court-métrage cinématographique complet et continu de 15 secondes dans un palais céleste de Xianxia chinois. 
Le film entier se compose de 5 plans cinématographiques distincts, d'environ 3 secondes chacun, reliés par des coupes franches cinématographiques directes et nettes.
Utilisation stricte :
@Image 1 @Image 2 @Image 3 @Image 4 @Image 5
comme ancres visuelles et spatiales indépendantes pour chacun des 5 plans consécutifs.

I. Contraintes fondamentales
1) Règles d'utilisation des cinq images
- Les 5 images de référence ont une conception artistique finalisée.
- Chaque plan doit correspondre strictement à son image de référence respective.
- Au sein de chaque plan, les éléments suivants de l'image de référence doivent être maintenus : structure du bâtiment, nombre de personnages, vêtements des personnages, arbres, systèmes aquatiques, mer de nuages, ponts, garde-corps, portes circulaires, piliers de dragon, proportions du palais, perspective spatiale, direction de la lumière et composition globale.
- Ne pas redessiner ces scènes.
- Ne pas fusionner les cinq images dans la même scène.
- Aucune transition par morphing IA.
- Aucune déformation de bâtiment lors des changements de plan.

2) Vision du monde globale et qualité visuelle
Maintenir un ADN visuel unifié de la civilisation Xianxia orientale : structures architecturales chinoises anciennes authentiques (structures en bois vermillon, toits en tuiles sombres, sculptures en or sombre, fondations en pierre), mer de nuages en haute altitude, lumière naturelle authentique (lumière du soleil dorée et chaude en angle bas, ombres profondes, perspective aérienne), texture cinématographique sobre, grandiose mais calme, naturelle mais continuellement vivante, sensation de photographie cinématographique authentique.

II. Storyboard en cinq plans
Plan 1 | 0–3s | @Image 1 | Pont couvert et pin ancien
- Type de plan : Plan cinématographique distant à longue focale, compression téléobjectif d'environ 135 mm.
- Caméra : Très lent et stable léger mouvement vers l'avant le long de l'axe central.
- Relations spatiales : Les avant-toits, piliers et garde-corps au premier plan présentent une légère parallaxe ; les quatre personnages au plan moyen conservent des relations spatiales naturelles ; le pin ancien géant et la mer de nuages au loin bougent le moins.
- Exigences pour les personnages : Les quatre personnages doivent être vivants dès la première image. Ils maintiennent des micro-comportements naturels non synchronisés : deux à gauche font quelques pas lentement le long du couloir, l'un se tourne légèrement pour regarder le pin ancien central, les deux à droite continuent de marcher lentement ou tournent la tête naturellement tout en parlant. Les pas, la respiration, les épaules, le poids du corps, les poignets, les ourlets et une petite quantité de cheveux changent naturellement. Aucun mouvement collectif synchronisé ni immobilité semblable à une statue.
- Exigences environnementales : Vent constant en haute altitude ; le tronc du pin ancien est stable mais les brindilles et les aiguilles oscillent continuellement ; la mer de nuages n'est pas un arrière-plan statique — elle doit comporter des nuages à différentes profondeurs dérivant lentement, avec des expansions locales, des dissipations et des reformations, ainsi que quelques nuages fins passant lentement devant les sommets lointains.

Plan 2 | 3–6s | @Image 2 | Palais céleste au-dessus de la ville
- Transition : Coupe franche directe.
- Type de plan : Plan d'ensemble distant à longue focale, observation téléobjectif cinématographique 135–200 mm.
- Caméra : Zoom arrière extrêmement lent.
- Objectif : Compléter progressivement la relation d'échelle entre la ville ancienne en contrebas, les murs, les formations rocheuses et le palais céleste géant.
- Bâtiment : La structure principale du palais géant est absolument stable, sans déformation ni dérive.
- Vie de la ville et arrière-plan : La ville en contrebas ne peut pas être une texture statique ; elle doit être vivante : brume légère et humidité s'écoulant lentement entre les parties de la ville, nuages passant à travers les bâtiments, silhouettes de nuages lointains évoluant lentement.
- Oiseaux et personnages : Les grues et les oiseaux existants volent naturellement (non synchronisés, sans boucle) ; les petits personnages en bas ont des mouvements de robe lisibles et un mouvement corporel naturel. L'éclairage sur les toits et les nuages change continuellement à mesure que les nuages passent devant le soleil.

Plan 3 | 6–9s | @Image 3 | Palais immortel de la cascade
- Transition : Coupe franche directe.
- Type de plan : Plan d'observation sobre à longue focale.
- Caméra : Presque verrouillée, seule une légère dérive horizontale.
- Dynamique : Eau, vent et nuages. Les cascades doivent tomber naturellement avec une variation de poids et de vitesse, créant une brume qui se mélange aux nuages. La surface de l'eau présente de petites ondulations naturelles. Les reflets des personnages et des bâtiments doivent changer subtilement avec l'eau et la lumière ; les reflets ne doivent pas se figer. Les brindilles de saule pleureur oscillent naturellement dans le vent. Les personnages montrent un comportement asynchrone authentique (ajustement de la posture, mouvement vers l'avant, observation de la cascade).

Plan 4 | 9–12s | @Image 4 | Couloir des piliers de dragon
- Transition : Coupe franche directe.
- Type de plan : Plan de suivi cinématographique à longue focale 135 mm.
- Caméra : Mouvement horizontal très lent vers la droite le long du couloir suspendu, synchronisé avec le mouvement des personnages.
- Marche des personnages : Quatre personnages marchent naturellement avec des démarches humaines réalistes (légère variation dans la longueur des pas, non synchronisés, déplacement du centre de gravité). Les robes ont du poids et les cheveux oscillent dans le vent en haute altitude. Une personne peut regarder brièvement la mer de nuages.
- Parallaxe : Les garde-corps et piliers au premier plan bougent le plus rapidement ; les personnages et le couloir ont un déplacement moyen ; les montagnes et cascades lointaines bougent le moins.
- Limitation : La porte circulaire est une structure solide et ne doit pas devenir un portail lumineux.

Plan 5 | 12–15s | @Image 5 | Plan final de la porte circulaire intérieure
- Transition : Coupe franche directe.
- Type de plan : Observation solennelle à longue focale d'un espace liminal, compression d'objectif 135 mm.
- Caméra : Retrait diagonal très lent à l'intérieur du hall géant, se déplaçant légèrement vers la gauche.
- Parallaxe : Les piliers de dragon au premier plan et les reflets au sol produisent le plus de parallaxe ; deux personnages au plan moyen ; la porte circulaire et le palais lointain bougent le moins.
- Fin : Deux personnages continuent de marcher naturellement (non synchronisés, poids réaliste). L'environnement lointain reste vivant avec des nuages dérivants et des cascades tombantes. La caméra continue son retrait silencieux à la même vitesse jusqu'à ce qu'une fin cinématographique stable soit formée.

III. Règles générales pour un mouvement naturel
- Principe fondamental : Les personnages et l'environnement doivent simultanément avoir une vie continue. Pas d'arrière-plans figés ni de personnages semblables à des statues.
- Règles pour les personnages : Respiration naturelle, marche, ajustement de la posture, changements de regard et mouvement des cheveux/tissus. Aucune synchronisation mécanique.
- Règles pour le vent : Le même vent en haute altitude affecte les cheveux, les manches, les aiguilles de pin et la brume différemment selon le poids du matériau.
- Nuages : Déplacement global lent, évolution locale de la forme et occlusion réaliste des bâtiments lointains.

À propos de ce prompt

Court-métrage xianxia dans un palais céleste chinois est un prompt Seedance 2.0 Cinématographique de 1247 mots, structuré avec timing, caméra, mouvement et détails de scène faciles à adapter.

Utilisez l'aperçu, s'il existe, pour comprendre le rythme, puis traitez le texte comme une note de production pour votre sujet, marque ou histoire.

Structure de prompt vidéo

À utiliser pour des vidéos Cinématographique

Adapté aux générations Seedance 2.0 qui demandent Cinématographique, Multi-plans, Dialogue. Remplacez sujet, décor, produit, dialogue, musique et timing avant de générer.

À adapter avant génération

  • Changez le sujet. Gardez caméra et timing, mais changez personnage, produit ou environnement.
  • Ajustez la timeline. Raccourcissez ou étendez les blocs de plans selon la durée voulue.
  • Ajoutez des références. Utilisez frames, images, vidéo ou audio si le style ou le rythme est précis.

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Comment l'utiliser

  1. Étape 1

    Copier ou démarrer avec ce prompt

    Utilisez le texte comme brouillon structuré sans réécrire toute la note vidéo.

  2. Étape 2

    Ouvrir Seedance 2.0

    Envoyez le texte au générateur et choisissez le mode texte, image ou référence.

  3. Étape 3

    Adapter et générer

    Ajustez durée, format, références, caméra et dialogue avant de générer.

Créer une vidéo Seedance

Démarrez avec ce prompt dans Seedance 2.0, puis ajustez scène, durée, format et références.

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