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Seedance 2.0 PromptVFX

Übernatürliche Assassinin infiltriert eine Festung Seedance 2.0 Prompt

Nutze diesen kostenlosen Seedance 2.0 Prompt für VFX als direkt nutzbare Vorlage für KI-Videos. Prüfe Text, Vorschau, Tags und ähnliche Beispiele, bevor du ihn in Image 2 anpasst.

Prompt

727 Wörter
Dauer: 14 Sekunden | Seitenverhältnis: 16:9
STIL: Ultra-fotorealistische ECHTE LIVE-ACTION, AAA-Hollywood-Assassinen-Action, erstklassige realistische Semi-CGI-VFX, ARRI ALEXA 65, IMAX, Panavision anamorphotisch. Schnelle, kontrollierte Choreografie, kurzes Mikro-Zeitlupen-Element NUR für das Phasen-Ausweichen.

CHARAKTER: @Image1 = KAIA. Gesicht, Frisur, Körperproportionen und ORIGINALKLEIDUNG exakt beibehalten. ZWEI GEBOGENE DOLCHE. Persönlichkeit: KALT, FOKUSSIERT, EFFIZIENT, UNGEHETZT – niemals hektisch.

ORT: Nacht auf einer schneebedeckten Bergfestung: steinerne Zinnen, frostglatte Gehwege, Wachtürme, Fackelpfannen unter einem Vollmond. Wachen patrouillieren einzeln. Die Festung bleibt ruhig – KEIN Alarm, keine Menschenmengen oder große Schlachten.

00:00–00:03 — STILLE JAGD

Die Kamera bewegt sich bereits, niedrige Handkamera-Verfolgung hinter Kaia, während sie einen vereisten Gehweg überquert. Zwei Wachen patrouillieren voraus entlang der Zinnen. Sie wartet bewegungslos im Schatten, bis sich einer von ihnen abwendet.

WHOOM – ein kurzer Ausbruch von WIRBELNDER SCHNEE-ASCHE. Kaias ECHTER KÖRPER beschleunigt physisch an ihm vorbei und hinterlässt durchscheinende, frostgraue Nachbilder. Sie stoppt in Schlagdistanz hinter ihm.

SHK-SHK – ZWEI präzise Dolchstiche. Sie fängt ihn auf und legt ihn leise ab. Die zweite Wache beginnt sich umzudrehen – Kaia ist bereits verschwunden.

00:03–00:06 — BLINDER FLECK

Die Kamera gleitet um einen Wachturm, während die zweite Wache die Dunkelheit absucht; der Atem ist in der Kälte sichtbar. Kaia taucht lautlos aus seinem toten Winkel auf, fixiert seinen Waffenarm –

SHK-SHK. ZWEI präzise Stiche. Sie legt ihn leise ab und blickt zu drei Wachen in der Nähe des Torhauses, ihr Gesichtsausdruck ist nicht zu lesen.

00:06–00:08 — PHASEN-AUSWEICHEN

Kaia bewegt sich lautlos hinter den Wachen am Torhaus vorbei. Eine bemerkt sie unerwartet und schlägt VON HINTEN nach ihr.

Die Kamera stürzt auf die ankommende Klinge zu – MIKRO-ZEITLUPE. Kurz vor dem Aufprall LÖST SICH Kaias physischer Körper sichtbar in TREIBENDE SCHNEE-ASCHE und blassen, mondbeschienenen Dunst auf. Die Klinge geht harmlos DURCH ihre wirbelnde Form hindurch.

ZEITSPRUNG – WHOOSH! Die Asche fegt um den Angreifer, während die Kamera einen geschwungenen Whip-Pan ausführt. Kaia FORMT SICH sichtbar direkt hinter ihm neu – Füße → Torso → Arme → Gesicht → ZWEI DOLCHE.

Er dreht sich zu spät um.

CROSS-SLASH. EIN präziser Konter. Kleiner Kamera-Aufprall-Ruck. Kaia fängt ihn auf und legt ihn lautlos ab.

00:08–00:11 — ASSASSINEN-KETTE

Zwei Wachen bleiben übrig. Kaia verschwindet hinter einer Fackelpfanne, anstatt anzugreifen.

Eine geht vorbei – Schnee-Asche kräuselt sich hinter ihm. Kaia taucht auf: ZWEI STICHE, fängt ihn auf, dann gleitet sie zurück in den Schatten.

Die letzte Wache sieht ein verblassendes, durchscheinendes Nachbild und folgt ihm mit erhobenem Schwert. Die Kamera rotiert um ihn – die ECHTE Kaia befindet sich bereits in seinem toten Winkel.

SHK-SHK. EIN kontrollierter Schlagabtausch. Sie fängt die LETZTE WACHE auf und legt sie leise ab.

ALLE FEINDE SIND BESIEGT. NIEMAND IST ÜBRIG.

00:11–00:14 — STILLES NACHSPIEL

Absolute Stille. Die Kamera verfolgt den Weg entlang der Zinnen nach hinten, langsamer als zuvor. Alle besiegten Wachen liegen lautlos entlang Kaias Infiltrationspfad. Fackelpfannen brennen noch; Tore bleiben intakt; KEIN Alarm.

Kaia wischt ruhig ihre ZWEI DOLCHE ab und steckt sie weg.

KLICK.

Ihre Augen wandern zum fernen Fackelschein. Schnee-Asche kräuselt sich um ihre Füße.

WHOOM – Kaia bricht lautlos in den Sturm auf. Die Kamera stürmt hinter ihr her, erfasst aber nur durchscheinende, frostgraue Nachbilder, die im Schneesturm verblassen, und verweilt dann auf leerem, treibendem Schnee.

ENDE.

KERN-LOGIK DER ASSASSININ

BEOBACHTEN → TOTER WINKEL → LAUTLOSER ANSATZ → PRÄZISER STICH → KONTROLLIERTES ZU-BODEN-BRINGEN → ABSTAND NEHMEN → NÄCHSTES ZIEL.

Niemals frontale Kämpfe oder langwierige Schlagabtausche.

PHASEN-AUSWEICHEN: Eingehender Angriff → Mikro-Zeitlupe → Klinge trifft fast → Kaia löst sich sichtbar in Schnee-Asche auf → Angriff geht hindurch → Asche bewegt sich um den Angreifer → Kaia formt sich sichtbar im toten Winkel neu → präziser Konter. NUR bei direktem Angriff verwenden; nicht spammen.

VFX / KAMERA / AUDIO

Geschwindigkeits-VFX: Treibende Schnee-Asche + blasser, mondbeschienener Dunst + durchscheinende, frostgraue Nachbilder. Bei normalen Ausbrüchen führt die ECHTE Kaia immer physisch; VFX ziehen nach. Phasen-Ausweichen erfordert sichtbares Auflösen → Aschebewegung → physische Neuformung. KEINE Blitze, elektrischen Entladungen oder Teleportation.

Kamera: NIEMALS statisch. Niedrige Verfolgung, Schulterperspektive, Wachturm-Enthüllungen, Nahaufnahmen von Reaktionen, reaktive Whip-Pans, geschwungene Kamerafahrten. SCHNELL bei Eliminierungen, danach sofort RUHIG: RUHIG → SCHNELL → RUHIG → SCHNELL → RUHIG.

Audio: Wind, fernes Heulen, Fackelknistern, sanfte Schritte auf Schnee, Stoffbewegungen, subtiles Asche-WHOOSH, Dolchziehen/-aufprall, kontrollierte Körperbewegungen. Keine laute Kampfmusik oder Alarme.

NEGATIV: Kein frontaler Massenkampf, langwieriger Schlagabtausch, Laufkämpfe, Blitze/Elektrizität, Teleportation, übermäßiges Phasen-Ausweichen, Explosionen/Zerstörung, statische Kamera, roboterhafte Bewegungen, Dolchtreffer in der Luft, überlebende Feinde, Abweichungen bei Gesicht/Körper/Kleidung/Dolchen, gebrochene Anatomie, Full-3D/Game-Look, Untertitel, Logo, Wasserzeichen.

Über diesen Prompt

Übernatürliche Assassinin infiltriert eine Festung ist ein VFX-Prompt für Seedance 2.0 mit 727 Wörter. Er enthält Timing, Kamera, Bewegung und anpassbare Szenendetails.

Nutze den Vorschauclip, falls vorhanden, für das Timing und behandle den Text dann als Produktionsvorlage für dein Motiv, deine Marke oder Story.

Video-Prompt-Struktur

Für VFX-Videos nutzen

Geeignet für Seedance 2.0 Generierungen mit VFX, Multi-Shot, Dialog. Ersetze Motiv, Setting, Produkt, Dialog, Musik und Timing vor dem Generieren.

Vor dem Generieren anpassen

  • Motiv austauschen. Behalte Kamera und Timing bei, ändere aber Figur, Produkt oder Umgebung.
  • Timeline schärfen. Passe Shot-Blöcke an die gewünschte Ausgabelänge an.
  • Referenzmedien ergänzen. Nutze Frames, Bilder, Video oder Audio, wenn Look oder Rhythmus wichtig sind.

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So nutzt du ihn

  1. Schritt 1

    Prompt kopieren oder starten

    Nutze den Text als strukturierte Vorlage statt die Videoanleitung neu zu schreiben.

  2. Schritt 2

    Seedance 2.0 öffnen

    Sende den Text in den Generator und wähle Text-, Bild- oder Referenzmodus.

  3. Schritt 3

    Anpassen und rendern

    Stimme Dauer, Seitenverhältnis, Referenzen, Kamera und Dialog ab.

Als Seedance-Video erstellen

Starte mit diesem Prompt in Seedance 2.0 und passe Szene, Dauer, Seitenverhältnis und Referenzen an.

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