Prompt
842 paroleDurata: 14 secondi | Rapporto d'aspetto: 16:9 STILE: REAL LIVE-ACTION ultra-fotorealistico, azione da assassina soprannaturale in stile Hollywood AAA, VFX semi-CGI realistici di alta qualità, ARRI ALEXA 65, IMAX, lenti anamorfiche Panavision. Coreografia veloce e controllata, breve micro slow-motion SOLO per la schivata di fase. PERSONAGGIO: @Image1 = KAIA. Preservare esattamente volto, acconciatura, proporzioni corporee e ABBIGLIAMENTO ORIGINALE. DOPPI PUGNALI CURVI. Personalità: FREDDA, CONCENTRATA, EFFICIENTE, SENZA FRETTA — mai frenetica. AMBIENTAZIONE: Notte in cima a una fortezza montana innevata: bastioni di pietra, camminamenti coperti di brina, torri di guardia, bracieri accesi sotto la luna piena. Le sentinelle pattugliano separatamente. La fortezza rimane silenziosa — NESSUN allarme, folla o grande battaglia. 00:00–00:03 — CACCIA SILENZIOSA La telecamera è già in movimento, inseguimento ravvicinato a mano dietro Kaia mentre attraversa un camminamento ghiacciato. Due sentinelle pattugliano più avanti lungo il bastione. Lei attende, immobile nell'ombra, finché una non le volta le spalle. WHOOM — breve esplosione di NEVE E CENERE TURBINANTE. Il CORPO REALE di Kaia accelera fisicamente oltre la sentinella, lasciando dietro di sé scie traslucide color grigio brina. Si ferma a distanza di pugnale dietro di lui. SHK-SHK — DUE colpi precisi di pugnale. Lo afferra e lo adagia silenziosamente a terra. La seconda sentinella inizia a voltarsi — Kaia è già sparita. 00:03–00:06 — PUNTO CIECO La telecamera scivola attorno a una torre di guardia mentre la seconda sentinella scruta l'oscurità, il respiro visibile nel freddo. Kaia emerge silenziosamente dal suo punto cieco, blocca il braccio armato — SHK-SHK. DUE colpi precisi. Lo adagia silenziosamente a terra e guarda verso tre sentinelle vicino alla casa del corpo di guardia, espressione indecifrabile. 00:06–00:08 — SCHIVATA DI FASE Kaia attraversa silenziosamente dietro le sentinelle del corpo di guardia. Una se ne accorge inaspettatamente e sferra un colpo DA DIETRO. La telecamera corre verso la lama in arrivo — MICRO SLOW-MOTION. Poco prima dell'impatto, il corpo fisico di Kaia si DISSOLVE visibilmente in NEVE-CENERE FLUTTUANTE e vapore pallido al chiaro di luna. La lama passa innocuamente ATTRAVERSO la sua forma turbinante. TIME SNAP — WHOOSH! La cenere spazza attorno all'attaccante mentre la telecamera esegue una panoramica a frusta curva. Kaia si RIFORMA visibilmente proprio dietro di lui — piedi → busto → braccia → volto → DOPPI PUGNALI. Si volta troppo tardi. CROSS-SLASH. UN contrattacco preciso. Piccolo sobbalzo della telecamera per l'impatto. Kaia lo afferra e lo adagia silenziosamente a terra. 00:08–00:11 — CATENA DELL'ASSASSINA Rimangono due sentinelle. Kaia scompare dietro un braciere invece di caricare. Una passa — la neve-cenere si arriccia dietro di lui. Kaia emerge: DUE COLPI, lo afferra, poi scivola di nuovo nell'ombra. L'ultima sentinella vede una scia traslucida svanire e la segue, spada sguainata. La telecamera ruota attorno a lui — la VERA Kaia è già nel suo punto cieco. SHK-SHK. UNO scambio controllato. Afferra e adagia silenziosamente l'ULTIMA SENTINELLA. TUTTI I NEMICI SONO SCONFITTI. NON NE RIMANE NESSUNO. 00:11–00:14 — CONSEGUENZE SILENZIOSE Silenzio assoluto. La telecamera segue il percorso all'indietro lungo il bastione, più lentamente di prima. Tutte le sentinelle sconfitte giacciono silenziosamente lungo il percorso di infiltrazione di Kaia. I bracieri bruciano ancora; i cancelli rimangono intatti; NESSUN allarme. Kaia pulisce con calma i suoi DOPPI PUGNALI e li rinfodera. CLICK. I suoi occhi si spostano verso la luce lontana di una torcia. La neve-cenere si arriccia attorno ai suoi piedi. WHOOM — Kaia svanisce silenziosamente nella tempesta. La telecamera corre dietro di lei ma cattura solo scie traslucide color grigio brina che svaniscono nella bufera, poi si ferma sulla neve vuota che va alla deriva. FINE. LOGICA FONDAMENTALE DELL'ASSASSINA OSSERVARE → PUNTO CIECO → AVVICINAMENTO SILENZIOSO → COLPO PRECISO → CADUTA CONTROLLATA → DISIMPEGNO → PROSSIMO OBIETTIVO. Mai risse frontali o scambi di lame prolungati. SCHIVATA DI FASE: Attacco in arrivo → micro slow-motion → la lama sta per colpire → Kaia si dissolve visibilmente in neve-cenere → l'attacco passa attraverso → la cenere viaggia attorno all'attaccante → Kaia si riforma visibilmente nel punto cieco → contrattacco preciso. Usare SOLO quando attaccata direttamente; non abusarne. VFX / TELECAMERA / AUDIO Velocità VFX: Neve-cenere fluttuante + vapore pallido al chiaro di luna + scie traslucide color grigio brina. Durante le raffiche normali, la VERA Kaia guida sempre fisicamente; i VFX seguono dietro. La schivata di fase richiede una dissoluzione visibile → viaggio della cenere → riformazione fisica. NESSUN fulmine, arco elettrico o teletrasporto. Telecamera: MAI statica. Inseguimento basso, pedinamento sopra la spalla, rivelazioni dalle torri di guardia, reazioni ravvicinate, panoramiche a frusta reattive, riprese curve. VELOCE durante le eliminazioni, immediatamente CALMA dopo: SILENZIO → VELOCE → SILENZIO → VELOCE → SILENZIO. Audio: Vento, ululati in lontananza, crepitio delle torce, passi leggeri sulla neve, movimento del tessuto, sottile WHOOSH di cenere, estrazione/impatto dei pugnali, movimento corporeo controllato. Niente musica di battaglia ad alto volume o allarmi. NEGATIVO: Niente battaglia di massa frontale, scambio di lame prolungato, combattimento in corsa, fulmini/elettricità, teletrasporto, schivata di fase eccessiva, esplosioni/distruzione, telecamera statica, movimento robotico, colpi di pugnale a vuoto, nemici sopravvissuti, distorsione di volto/corpo/abbigliamento/pugnali, anatomia rotta, aspetto 3D/gioco completo, sottotitoli, logo, watermark.
Informazioni su questo prompt
Infiltrazione di un'assassina soprannaturale nella fortezza è un prompt Seedance 2.0 VFX di 842 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.
Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.
Struttura prompt video
Usalo per video VFX
Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono VFX, Multi-inquadratura, Dialogo. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.
Adatta prima di generare
- Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
- Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
- Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.
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Come usarlo
- Passaggio 1
Copia o parti da questo prompt
Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.
- Passaggio 2
Apri Seedance 2.0
Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.
- Passaggio 3
Adatta e genera
Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.
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