暮色日式旅馆客厅创作一幅宽画幅的电影感数字绘画,描绘一间位于古老日式旅馆风格建筑中、宁静的传统日式接待室,时间设定在黄昏。房间铺设大面积带有深色边线的榻榻米地板,配有深色木梁、灰泥墙和高挑天花板,采用低视角的角落构图,前景为开阔的榻榻米空间。左侧展示一整面木框推拉玻璃门和横窗,望向外面的走廊和郁郁葱葱的庭院,院内种满绣球花和树木,并设有木栅栏,背景是紫蓝色的夕阳天空;在走廊上放置 1 把藤椅。在后方中心位置,靠墙放置 1 架立式钢琴,配有 1 把木制琴凳,钢琴上方点亮 1 盏小型暖色油灯。钢琴旁边放置 1 个开放式置物架,架上陈列着卷轴,旁边垂直靠放着 3 支竹笛或长竹竿。右侧墙壁设有一个类似床龛的壁龛,内挂 2 幅书法卷轴,并设有一个小型装饰性云形窗,透出外面的暮色。右侧前景放置 1 个低矮的深色木制茶柜,柜顶展示 1 把打开的折扇,柜内可见小型茶具。运用富有情绪的室内暖光,与来自庭院的冷色调蓝紫色晚霞形成对比,呈现写实的动画背景细节和绘画质感,画面中无人、无动物、无现代电子产品、无文字、无水印。整体氛围应营造出精致的会客室质感,而非生活化的卧室。H@hmst_yyyy查看
漫画角色设计三联画海报创建一个三联画风格的图形海报,画布垂直分布为 {argument name="layout" default="三个横向面板"},每个面板中均包含相同的 {argument name="character style" default="日式漫画风格角色"}。保持脸型、眼睛、鼻子、嘴巴、年龄和发色完全一致,仅改变发型、刘海、表情、头部角度、眼镜以及配饰,呈现出专业角色设计表的效果。每个面板应为肩部以上的肖像,采用大胆的图形海报美学、粗犷简洁的线条、极简的细节以及大面积的平铺色块。根据聊天记录选择 {argument name="mood" default="三种截然不同的情绪"},每种情绪通过一种主色调来表达,仅辅以黑白色。不要使用传统的背景,而是让角色沉浸在氛围本身中,使环境光自然地反射在皮肤、头发和衣物上,营造出角色置身于该世界光影与空气中的感觉。画面中不包含任何文字、Logo、UI 元素或对话气泡。每个面板既可以作为独立的艺术作品,又能共同组成一个连贯的系列。L@lovimg_com查看
黑暗奇幻女术士分镜目标:创建一个电影风格的黑暗幻想故事板联络表,展示一位女巫在暴风雨山谷中的战斗及其后果,共有9个宽屏面板,按3x3网格排列,之间有细白色边框。 画布:16:9横向联络表,逼真的实景电影剧照,去饱和的蓝灰色调,高对比度,阴郁的阴天光线,雨湿的纹理,风,雾,飞扬的尘土和石块。场景设定在一个崎岖的山坡上,远处是一个中世纪小镇,四周被阴暗的山脉环绕,乌云密布。 主要角色:一位年轻女性女巫,{argument name="sorceress appearance" default="East Asian woman in her 20s with long windblown black hair, pale tired face, dark layered leather-and-cloth armor, deep green-black cloak, gauntlets, and travel-worn clothing"}。她手持{argument name="magic staff" default="a twisted wooden staff topped with a blue glowing crystal set in thorn-like metal branches"}。第二个角色是{argument name="elder mage appearance" default="an elderly white-haired and white-bearded male mage wearing heavy weathered fur robes and holding a matching blue-crystal staff"}。魔法视觉效果:{argument name="spell effect" default="a bright blue-white glowing infinity symbol made of circular runes, sparks, particles, and crackling lightning"}。 布局和面板内容:使用9个独特的故事板框架。面板1,左上角:年轻女巫独自站在山坡上,手持发光法杖,神情紧张地望向屏幕外,身后是遥远的山谷和层叠的山脉。面板2,顶部中间:女巫向前猛刺法杖,近距离中景镜头;蓝色水晶闪耀,发光的无限形符文圈在法杖后方漂浮,她的脸上流露出害怕但坚定的神情。面板3,右上角:女巫双手横扫法杖的动态动作镜头;她的斗篷在风中飞舞,发光的无限法术向外爆发,周围悬浮着碎片和黑石。面板4,中左:侧面另一个动作镜头,女巫用力施法,蓝白色的无限法术从法杖中扩展,散落的石块在烟雾弥漫的灰色背景中飞舞。面板5,中间:后果的宽景镜头;年轻女巫跪在泥泞的坡道上,疲惫不堪,一只手撑在地上,而老年法师在她身后持着发光的法杖,俯视着山谷。面板6,中右:低角度特写镜头,女巫倒在地上,脸颊贴近泥土,一只手伸向前方,法杖躺在前景中,蓝色水晶仍微弱发光,表情痛苦而疲惫。面板7,左下角:老年法师的特写肖像,面向前方,表情严肃而庄重,长长的白胡子和毛皮斗篷细节清晰,蓝色水晶法杖在他脸旁柔和发光,身后是模糊的山脉。面板8,中下:老年法师从三分之四的角度看着远处跪着的女巫,两人面向下面的山谷小镇,阴郁的山脉和乌云填满背景。面板9,右下角:非常宽的后景镜头,老年法师站在前景中,手持法杖和厚重斗篷,年轻女巫在远处的山坡上小心翼翼地跪着,山谷小镇和山脉逐渐消失在黑暗中。 视觉风格:逼真的电影幻想风格,粗犷的中世纪服装设计,自然真实的面孔,特写镜头浅景深,宽景镜头的史诗规模,面板间角色一致,戏剧性的风,避免现代物品,无文字,无说明,无标志,无水印。A@AIARTGALLARY查看
枫之谷风格像素头像生成器您是一位专门的像素艺术导演,将动漫、游戏和漫画角色转换为枫之谷风格的玩家头像精灵。 [任务] 1. 分析角色的身体特征:发型、发色、眼睛颜色、代表性服装、配饰、武器、象征性元素和代表性颜色。 2. 将这些特征重新诠释为枫之谷玩家角色的结构,同时保持上述特征。 3. 确保它看起来像一个真实的枫之谷玩家角色精灵,而不是普通的像素艺术。 ──────────────────── [角色结构规格] - 头部 + 头发:占总大小的60-65% - 身体:占15-18% - 腿部:占20-25% - 高度为2到2.3个头的高度 - 35-45度的四分之一视角 - 两只眼睛可见的角度(接近正面) - 几乎平坦的2D精灵面孔 - 眼睛位于面部底部 - 眼距宽 - 水平宽的平坦眼睛 - 大瞳孔带有高光 - 没有鼻子表现 - 非常小的嘴巴 - 柔和的腮红 - 没有脖子表现(头部直接连接到身体) - 服装从下巴下方立即开始 发型: - 角色身份的核心 - 体积大于头部 - 轮廓优先 - 最小的发丝细节 - 顶部有高光 身体: - 非常小的身体 - 短臂短腿 - 简单的圆柱形肢体 - 最小的关节表现 装备层结构: 头发 / 帽子 / 面部配饰 / 上衣 / 下装 / 鞋子 / 披风 / 武器 姿势: - 站立姿势(角色选择屏幕风格) - 不要跳跃、战斗姿势或动作效果 ──────────────────── [像素渲染规格] 目标:放大32-64px游戏精灵的氛围 - 低分辨率游戏精灵的感觉 - 粗犷的像素结构 - 网格对齐的像素艺术 - 可见的像素块 - 干净的1px轮廓 - 限制的调色板 - 平面颜色阴影,阴影最小化 - 不要有抖动、平滑渐变或喷枪效果 [禁止风格] 宝可梦风格 / Terraria风格 / Stardew Valley风格 现实主义 / 3D渲染 / 插画风格 动漫插画 / 数字绘画 高清像素艺术 / 平滑渐变 ──────────────────── 将角色生成实际的枫之谷玩家头像精灵。确保它看起来像是将附加图像转换为枫之谷风格的结果,而不是普通的像素艺术角色。C@ChatgptAIskill查看
像素怪兽音乐音序器 UI目标:创建一个垂直的像素风科幻音乐音序器界面,展示四个可爱的怪兽音频轨道,类似于复古游戏合成器仪表盘。 画布:高长宽比的竖屏移动端界面,720×1200 风格,深海军蓝背景,带有发光的圆角矩形面板和清晰的像素边缘。使用有限的霓虹色调,搭配青色、薄荷绿、红色、紫色和黄色点缀。整体呈现高分辨率像素艺术效果,带有细微的扫描线/抖动纹理,无照片级真实感。 布局:在最顶部创建一个宽大的圆角标题栏。在其中放置 6 个独立的控制/显示元素:左侧 1 个小型外星人/机器人头像图标,旁边是 1 个点阵均衡器读数,中间是 3 个方形传输按钮(显示停止、播放和录制图标),右侧是 1 个点阵菜单/网格指示器。 主轨道区域:垂直堆叠 4 个水平圆角轨道面板,每个面板左侧有轨道编号和垂直电平表,左侧有一个怪兽角色,中间有一个圆形点阵状态控制器,右侧有一个大旋钮。 轨道 1:编号“1”。薄荷绿/青色主题。生物是一个昏昏欲睡、矮胖圆润的怪兽,长着小角/尖刺,闭着眼睛,上方有“Z Z”睡眠标记。中间控制器是一个带中心小点的点阵圆环。右侧旋钮有一个浅黄色弧线和顶部附近的一个薄荷绿指示点。 轨道 2:编号“2”。红色主题。生物是一个红色的独眼怪兽,站姿具有攻击性,张嘴露出牙齿,一只手举起,手中上方悬浮着一个闪烁的红色魔法球。中间控制器是一个红色点阵圆环,中心有一个实心红点。右侧旋钮有一个红色弧线和一个红色指示点。 轨道 3:编号“3”。青色主题。生物是一个戴着耳机的蓝色跳舞独眼怪兽,露齿微笑,双臂举起,头部附近有 2 个悬浮的音符。中间控制器是一个包含播放三角形的青色点阵圆圈。右侧旋钮有一个青色弧线和一个青色指示点。 轨道 4:编号“4”。紫色主题。生物是一个充满活力的紫色怪兽,身后带有多个重影残像,大眼睛,挥舞着手臂,周围有小火花标记。中间控制器是一个包含播放三角形的紫色点阵圆圈。右侧旋钮有一个紫色弧线、一个紫色指示点以及顶部的一个微小三角形刻度。 底部混音区:创建一个宽大的圆角底部面板。左侧包含 1 个带有发光薄荷绿边框的方形专辑封面图块,展示一颗悬浮的苔藓立方体行星或小行星,周围有小型轨道岩石和微小星辰。在专辑封面右侧,横向排列 5 个方形效果按钮:1 个紫色同心圆/雷达图标、1 个青色垂直波形/频谱图标、1 个绿色像素爆发图标、1 个黄色音频波形图标和 1 个黄色环状行星图标。在这些按钮下方,添加 2 个水平音频电平表:左侧电平表带有麦克风图标,后接绿到黄色的垂直条;右侧电平表带有扬声器图标,后接绿到黄色的垂直条,中间由一条细垂直分隔线隔开。 文本内容:仅包含可见的轨道编号“1”、“2”、“3”和“4”;除两个“Z”睡眠标记外,不要添加可读标签或文字。使用抽象像素图标而非详细的排版。 风格约束:复古 16 位像素艺术 UI,深色未来感合成器控制台,发光轮廓,圆角面板,简洁对称,高对比度,俏皮的怪兽角色,无水印,无写实 3D 渲染。使主要强调色调可自定义:{argument name="primary neon color" default="mint cyan"}, {argument name="danger track color" default="hot red"}, {argument name="party track color" default="purple"}, {argument name="background color" default="deep navy"}, {argument name="interface theme" default="retro monster music sequencer"}。M@mikker查看
紫色机械女神三联画目标:创作一幅垂直的幻想科幻三联画,展示同一位银发神圣机械法师在一个古老机械核心完全激活的瞬间,呈现出辉煌的紫色奥术机械奇观。 画布:高耸的垂直 9:16 画面,精确分为3个叠加的横向电影面板,没有文字,没有边框,所有面板上都有连续的紫色能量光照。 面板1,远景:展示{argument name="character name" default="a young silver-haired goddess mechanic mage"}站在一个广阔的古老大教堂般的机械庙宇中心。她穿着白银色华丽的科技法师外套,短裙,高靴,以及金属配饰,手持一根高高举起的法杖。庙宇内充满了激活的发条建筑、圆形齿轮、符文环和发光的机械装置。包括正好11个漂浮的机械立方体悬浮在空中,围绕着天花板和侧面,每个都发出紫色的核心和雕刻的电路。左侧和右侧的前景墙/地面上各有正好2个大型圆形魔法图案,中央有一束垂直的能量光束从上方降入高举的法杖。地面是光滑的黑色石头,覆盖着发光的电路痕迹和反射。气氛:能量爆炸,庙宇共鸣,压倒性的规模。 面板2,特写:展示同一角色的胸部以上,正面面对,展现冷静的神圣自信。她的{argument name="hair color" default="long silver-white hair"}在能量风暴中向外飘扬,双马尾般的流动部分和小机械发饰。她的眼睛微微发出紫色光芒,额头上有一个小的发光圆形符号。她穿着相同的白色机械法师服装,显露出齿轮、扣件、肩部细节和领口。在画面的右侧,正好包括1个华丽的法杖顶端或机械光环装置,一个发出紫色光的圆形发条环。用紫色闪电弧、透明魔法符文和旋转的能量丝围绕着她。气氛:神圣觉醒,掌控古老核心。 面板3,极端特写:面板中填满正好1只人眼,显示出淡色的睫毛和银色的发丝穿过画面。虹膜变成复杂的发光紫色圆形机制:嵌套的发条环、微小的符文标记、放射状电路线和明亮的中心核心。紫色闪电在虹膜和巩膜上分支,伴随晶体反射和湿润的眼部细节。气氛:法则雕刻,神一般的瞳孔,微观的奥术机械。 视觉风格:超细致的动漫现实主义幻想插图,高端概念艺术,空灵的紫色调,发光的紫色电力,古老的机械,神圣几何,发条魔法,清晰锐利的细节,电影般的光照,戏剧性的深度,光滑的反射,高对比度,体积光辉,宏伟而神秘的氛围。 约束条件:使用正好3个叠加的场景,顺序为远景、特写、极端眼部特写。保持所有面板中相同的角色身份和服装。没有标题,没有标志,没有水印,没有额外角色。主色调为{argument name="energy color" default="violet purple"};场景为{argument name="setting" default="an ancient mechanical temple"};核心概念为{argument name="activation event" default="the ancient mechanical core fully activating"}。B@BloominOne查看
单色幻想贵族情侣创作一幅精致的单色铅笔插图,采用优雅的少女幻想风格,展现一对浪漫的贵族情侣,腰部以上紧密相依。女性角色,{argument name="female character" default="a gentle young noblewoman"},站在左侧,长发柔和地垂落,直刘海,明亮的大眼睛,平静的微笑,悬挂的菱形耳环,华丽的高领蕾丝裙,上面绣有花卉细节,领口和腰部有宝石别针装饰。男性角色,{argument name="male character" default="a handsome young nobleman"},站在右侧稍微靠后,身材更高,头部靠近她,锐利的眼神,凌乱的中长深色头发,表情沉着严肃,穿着装饰华丽的军装风格贵族外套,配有高领、纽扣、链条、肩部装饰和宝石般的徽章。他们的肩膀相触,直视观众,营造出亲密而罕见的静谧眼神交流与亲近感。仅使用黑色、石墨灰和温暖的米白色纸张色调,线条极其细腻,柔和的交叉阴影,微妙的模糊阴影,细致的发丝,闪烁的眼睛,以及复杂的服装装饰。背景:淡淡的草图风格哥特式宫殿建筑,左侧有高耸的拱形窗户,右侧有精致的爬藤和花卉纹饰,保持非常淡雅,以便情侣成为焦点。构图:竖向肖像,情侣居中,优雅梦幻的氛围,高细节,手绘漫画铅笔素描,无色彩,无文字,无水印。T@tokikageyomikag查看
爱子 3D角色设计表目标:为一个名叫{argument name="character name" default="AIKO"}的可爱风格化幼儿女孩创建一个干净的3D角色设计表,呈现得像一个专业的玩具/动画参考板。 画布:宽横向角色设计表,背景为温暖的米白色,带有淡灰色的辅助线、细分隔线和微妙的手绘注释感觉。使用柔和的工作室照明、高质量的3D渲染风格、圆润的儿童化比例、毛绒玩具/Pixar风格的现实主义以及柔和的粉彩色调。 标题:左上角的文字为“{argument name="character name" default="AIKO"} | 3D角色设计表”。右上角包含5个小圆形颜色样本,标签为:奶油色、蓝色、红色、黄色、粉色。 布局:在设计表上展示5个角色视图:最左侧为1个侧面视图,左中间为1个背面视图,中间展示2个正面全身视图(一个正面姿势和一个3/4姿势),最右侧为1个特写面部视图。在全身视图上方放置整齐的大写标签“侧面视图”、“背面视图”和“正面视图”。底部使用手写风格的标题:“侧面视图”、“背面视图”、“正面视图”、“3/4视图”和“特写面部”。 角色细节:角色是一个害羞、甜美的小女孩,拥有超大的金棕色眼睛、红润的脸颊、微笑的小嘴、小巧的鼻子、圆润的脸和黑色头发,扎成凌乱的高发髻,搭配侧刘海。发饰:粉色星星夹。服装:米色条纹长袖毛衣,搭配浅蓝色牛仔背带裙,裙子前面有一个小口袋和刺绣补丁细节,樱桃红色紧身裤,黄色雨靴,以及一个绗缝的粉色背包。最左侧的侧面视图展示了她的侧脸和背包带;背面视图清晰显示了绗缝背包和发髻的后面;正面视图展示了她害羞地握住的双手;3/4视图展示了背包和服装的体积;特写面部是一个大浮动头部,颈部处被裁剪。 注释:添加细长的弯曲指示箭头和手写标签,指向9个细节:“黑色发髻”、“粉色星星夹”、“绗缝背包”、“牛仔背带裙”、“樱桃红色紧身裤”、“黄色雨靴”、“害羞姿势”、“超大的金色眼睛”和“红润的脸颊”。保持标签清晰可读,使用黑色或深棕色,放置在角色周围而不显得杂乱。 约束:不添加额外角色、不添加风景、不添加水印、不添加标志、不使用写实成人比例。保持整洁的概念艺术设计表构图,确保全身视图与特写面部之间的比例一致。V@ViralOps_查看
动漫风格角色概念设计图创建一个高级、现代且时尚的“角色概念设计图”,采用 {argument name="layout" default="16:9 宽屏布局"},背景为纯白色,并遵循以下精确的结构化构图和视觉美学:[风格]:{argument name="art style" default="高度精致的 2D 数字动漫"}I@itsPixieVerse查看
女王与蛇的幻想肖像创建一幅奢华的黑暗幻想皇家肖像,主题为{argument name="character name" default="the Queen and the Serpent"}:一位高挑、苍白、如梦似幻的年轻女王自信地站在大教堂般的宫殿王座厅中央,姿态优雅,面前是一张华丽的金红色王座。她有着非常长的流畅{argument name="hair color" default="silver-white"}头发,精致的面容,红色的嘴唇,冷静而威严的表情,头戴尖刺珠宝皇冠。她穿着一件精美的{argument name="gown color" default="deep crimson red"}露肩高定礼服,紧身的胸衣,复杂的金色刺绣,链条,仿铠甲的精细装饰,开衩高开露出一条腿,脚踏珠宝凉鞋,长披风/拖尾在抛光的大理石地板上优雅地铺展。她的身后和周围盘绕着一条巨大的苍白象牙色蛇,鳞片闪烁着珍珠光泽:它粗壮的身体横向环绕在王座周围,延伸至前景,头部位于观众的左侧,金色的眼睛,微微张开的嘴,伸出的分叉舌头。背景是宏伟的哥特式宫殿大厅,耸立的白色大理石柱,尖拱窗,华丽的金色花纹,两侧悬挂着带有金色皇家徽章的红色天鹅绒横幅,金色烛台,白色大理石台阶,反射图案的大理石地板,明亮的阳光透过蓝天的窗户洒入。使用纵向4:5构图,对称中心框架,全身视角,超细致的幻想现实主义,电影般的灯光,丰富的红色和金色调,奢华的质感,聚焦于女王和蛇,没有文字,没有水印。K@kabumira862571查看
雨林布丁青蛙创作一幅奇幻的方形动漫风格插图,描绘一个可爱的布丁吉祥物生物,安静地坐在一块平坦的苔藓岩石上,周围是茂密的热带雨林,正下着大雨。主要角色是一个大型金色奶油布丁,形状像一只矮胖的青蛙,光滑的焦糖顶部顺着侧面滴落,闭着放松的眼睛,微微撅起的嘴巴,柔软圆润的前腿,侧臀和小脚趾细节。布丁上面有正好两个甜点配料:一团奶油和一颗带柄的鲜红樱桃。场景被雨水浸透:长长的斜雨条,焦糖顶部的水花,布丁身体上流下的水珠,湿漉漉的反光叶子,以及岩石周围浅橙棕色水域中的涟漪。背景是密集的绿色雨林植被,带有大型香蕉状的叶子,朦胧的深度,黑暗湿润的阴影,以及左侧一株小红色热带植物。右上角添加友好的日语问候文本,内容为{argument name="greeting text" default="こんにちは"},采用厚实圆润的平假名样式,填充温暖的棕橙色,白色轮廓,稍微倾斜,漂浮在叶子上方。使用柔和的绘画数字艺术风格,高细节,温暖的金色主体与凉爽的绿色丛林形成对比,迷人的角色设计,电影般的雨天氛围,方形构图,无水印,无额外字符,无额外文本。A@amadouma_s查看
角色参考图样式将提供的图像中的人物绘制为 {argument name="style" default="high-definition concept art"},并创建一个 {argument name="medium" default="pencil"} 设计文档(文字为手写日文,线条为自由手绘)。以 4:5 的宽高比进行渲染。K@kabumira862571查看
蓝黑配色猫娘 Q 版创作一张方形动漫风格插画,主角是一位可爱的 Q 版猫娘,拥有 {argument name="hair color" default="凌乱的长黑发,带有鲜艳的钴蓝色挑染和发梢"}。她蜷缩着身体,双膝抱胸,靠在画面右侧一个巨大的柔软蓝色抱枕上。她戴着超大号黑色圆框眼镜,有着巨大的亮蓝色双眸,嘴唇微嘟,肤色白皙,黑色的猫耳内侧是亮蓝色绒毛。她的头发蓬松且随风飘动,头顶有一根呆毛,多缕长发垂落在左侧。她穿着超大号露肩黑色毛衣或连帽衫,戴着黑色颈圈和黑色过膝袜,脖子上挂着一副大号黑蓝配色耳机。姿势应显得害羞、慵懒且安静可爱,角色直视镜头。背景使用干净的白色,带有淡淡的浅蓝色笔记本网格图案。在左侧/背景区域添加 4 个简单的装饰图标:左上方有一个包含小型蓝色鸟类剪影的对话气泡,左中部有一对蓝色小爪印,左下方有一个大型蓝色猫爪印,右下方抱枕上有一簇浅色小花。采用柔和的赛璐珞阴影、精致的线条、光泽高光、冷蓝色调以及精致的现代萌系插画风格。构图采用特写,角色填充大部分画面,无文字,无水印,无其他角色。F@for_the_zero查看
动漫赛车手角色设定表超高端动漫角色设计图, 电影级赛车手概念艺术, 专业AAA游戏角色手册布局, 简洁未来感UI设计板, 高性能赛车美学, 优质运动动漫写实, {argument name="accent color" default="crimson red"}G@gptproto查看
动漫狼吉祥物与韩文在深海军蓝背景上创建一个方形动漫风格的吉祥物肖像。将一个自信的人形狼角色从腰部以上居中,面向前方,略微呈三分之四角度,微笑并用一只戴手套的手直接指向观众。狼有尖锐的灰色毛发,白色的脸颊和口鼻毛,尖长的耳朵,锐利的蓝色眼睛,黑色的鼻子,以及顽皮的表情。头顶戴上红色镜片的蒸汽朋克护目镜,黑色带子。角色穿着一件白色未来派赛车夹克,带有红色条纹和灰色面板装饰,脖子上围着一条深红色围巾,围巾向右延伸,末端有一个小金色流苏。使用抛光的数字动漫渲染,干净的线条艺术,柔和的单元阴影,高对比度的高光,以及略微光泽的游戏头像外观。在底部添加大号粗体韩文文本,内容为{argument name="bottom text" default="엘베스"},使用明亮的青色,块状无衬线字体,带有微妙的阴影,居中在角色下方。保持构图简单:正好1只狼吉祥物,1副护目镜,1条红色围巾,1个指向手势,以及1个底部文本标签。没有额外角色,没有水印,没有边框。L@lqez查看
电影角色设计板为高预算电影制作创建一个电影现实主义角色设计板。 避免使用通用网格、完美对称或模板风格的布局。 构图应具有艺术指导感,稍微不对称,视觉上显得用心,像是一场高端电影提案的展示。 设计一个比例合理、解剖可信、自然瑕疵、充满表现力的真实人类角色。 包括: * 全身旋转图(正面、3/4侧面、侧面、背面、3/4背面) * 多角度表现力头部研究 * 电影肖像镜头 * 服装和道具细分 * 面料、皮肤和材质纹理的真实感 * 注释标记和制作笔记 * 身高参考比例 角色应给人一种真实演员在瞬间被捕捉的感觉,而不是摆姿势的模特图。 风格: 半现实主义电影角色设计,电影制作质量,柔和自然的光线,情感可读性,微妙的夸张,真实的材料,浅景深,高端工作室展示美学。 重要: 在每个角度和部分中保持面部、比例、发型、服装和细节的严格一致性。N@Nas_tech_AI查看
龙首角度参考图创建一张简洁的垂直角色参考图,背景为纯白色,展示 3 个堆叠的侧面半身像,均为同一位拟人化龙族运动员,用于演示头部倾斜角度。该角色为 {argument name="character type" default="一位肌肉发达的青蓝色拟人化龙人"},在三幅视图中均面向左侧,拥有绿松石色的鳞片皮肤、奶油色的下颚和颈部下侧、锐利的红色眼睛、向后梳理的深青色分层尖刺状头鳍,并采用清晰的墨线和精致阴影的动漫/兽人插画风格。他穿着 {argument name="outfit" default="一件紧身黑色无袖背心"},佩戴一条带有小型矩形银色狗牌吊坠的细链项链,额头上推着一副红橙色反光运动护目镜,上臂戴着一个带有圆形金属装置的黑色臂带。布局:从上到下精确排列 3 行,每行左侧包含一个深海军蓝色的角度示意图,右侧为龙的半身像。角度示意图必须是简单的线条图并带有标签:1) 顶行标签“40°”,显示较小的锐角,龙首略微向上倾斜;2) 中行标签“70°”,显示较大的锐角,龙首抬得更高并向上看;3) 底行标签“120°”,显示钝角,龙颈向后大幅弯曲,嘴巴张开露出牙齿,仿佛正在向上咆哮或大笑。保持龙在三行中的比例一致,每幅半身像裁剪至躯干和上臂处,留出充足的留白,避免任何额外的文字、水印、背景景观或其他角色。使用 {argument name="art style" default="高细节动漫兽人概念艺术"},呈现光泽鳞片、强光高光、细腻阴影以及精致的数字插画质感。A@aotuki_sen查看
雨城漫画分镜目标:创作一份黑白漫画分镜/动画参考表,展示一个寂静的雨夜追逐场景,设定在霓虹闪烁的城市中,画风为精致的铅笔概念艺术,而非完成的漫画页。 画布:纵向页面,2:3的长宽比,白色纸张背景,精确排列为6个矩形面板,采用干净的2列3行网格布局,面板边框为细黑线,面板间距狭窄。 视觉风格:单色石墨铅笔素描,采用重交叉阴影,柔和的模糊阴影,真实的漫画比例,电影化的构图,湿滑反光的人行道,模糊的人群,发光的矩形商店招牌仅以灰度呈现,无对话框,无说明文字,无音效,无印刷文本。 场景设定:一个密集的日本风格购物街,夜晚在雨中或刚下过雨。人行道光滑如镜,反射出垂直的霓虹招牌和路灯。背景行人撑着伞,呈现柔和的轮廓。气氛紧张、安静,具有观察感。 主要角色:一位年轻女性,{argument name="character name" default="unnamed girl"},长发乌黑,面色苍白而严肃。她戴着柔软的新闻男孩帽,穿着宽大的卫衣,短款百褶裙,松垮的护腿,厚底鞋,肩背包,耳机挂在脖子上,佩戴星星吊坠项链。她的情绪显得疏离、小心,略显忧郁。 观察者角色:另一位年轻女性,长发乌黑,戴着深色贝雷帽,穿着分层的外套或夹克,姿态害羞而隐蔽。她部分藏身于墙壁、门口或街柱后,远远地注视着主要角色,没有靠近。 面板布局和所需镜头,正好6个面板: 1. 左上角面板:从观察者的肩后视角,隐藏在左前方墙边的边缘。中间距离,主要角色走在雨水光滑的街道上,正好位于发光招牌下方。 2. 右上角面板:更宽的街道视图。观察者靠在左侧的墙上,部分处于阴影中,而主要角色在右前方走向观众,双手插在卫衣口袋里,耳机和星星项链清晰可见。 3. 左中面板:类似的跟踪视角,从观察者的左前方,靠近她的肩膀和头发。主要角色在街道中央远远走去,穿过湿滑的反射和人群。 4. 右中面板:观察者的肩后近距离视角,左前方以她的深色贝雷帽和头发为主。主要角色在发光的雨夜街道远处显得渺小而居中,强调了距离感。 5. 左下角面板:主要角色走向观众的中景肖像,占据大部分画面,从大腿以上。她的帽子、长发、耳机、宽大卫衣、百褶裙、手提袋带和星星吊坠都清晰可见。她身后的雨中人群模糊而富有氛围感。 6. 右下角面板:观察者靠在墙边的近距离肖像,侧头看着,表情谨慎而沉思。展示她的贝雷帽、长发、分层外套、领口细节和细微的首饰;背景为简单的垂直墙面纹理。 构图约束:保持所有六个面板无声且无文字。确保面板间角色设计一致。强调电影化的分镜可读性、监视距离、湿滑反射和铅笔线条质感。不要使用颜色、对话框、说明文字、现代UI元素或水印。M@malonpon查看
迷你雕像绘画场景创造一个超现实主义的1:1电影工作室肖像,描绘第一张上传参考图像中的女性({argument name="outfit" default="sparkly purple sequined V-neck dress"},深色头发梳成光滑的发髻,魔幻幻想的桌面环境,包含瀑布、月亮、水晶、发光的球体、笔记本电脑、紫色蜡烛、标有{argument name="book titles" default="Dreams/Magic/Manifestations"}的书籍,华丽的紫色椅子),她正专心致志地绘制第二张上传参考图像中的男性迷你雕像。雕像必须与第二张上传照片完全一致:光头、修剪整齐的胡须/山羊胡、健壮的身材、白色衬衫上面的扣子解开,露出胸部,袖子卷起,蓝色牛仔裤,黑色皮带,双手插口袋的姿势,精确的面部特征和严肃的表情。雕像要高度细致、真实,约{argument name="size" default="8–10 inches"}高,站在桌子上的透明亚克力底座上。女性的面部、妆容、发型、紫色亮片裙、坐姿,以及整个迷人的紫色幻想背景/桌面布置,必须与第一张上传照片完全一致。她全神贯注地看着雕像(而不是看向镜头),一只手轻柔地握着细画笔靠近雕像的面部,另一只手稳住底座。将原本的羽毛笔书写活动替换为这个绘画场景。在右下角,包含一个小的圆角矩形插图,干净的白色边框,展示第二张上传参考照片中的男性,表明这是创建雕像所用的源图像。柔和的电影灯光,浅景深,优质DSLR画质,超现实的皮肤/面料/雕像细节,清晰的焦点,魔幻而奢华的收藏美学。保留女性原始照片中的每个元素,除了新的绘画活动和添加的雕像+插图。A@amynys查看
动漫战术士兵服装设计创作一张垂直的全身动漫概念艺术插图,仅包含一名年轻男性角色,{argument name="character name" default="一名严肃的少年士兵"},正面站立,身体略微放松,背景为灰白色的空白摄影棚背景。保持严肃、冷漠的表情,留着浅金色短卷发,大部分被一顶蓬松的米色雷锋帽遮住,皮肤白皙,身材苗条年轻,佩戴大型黑色耳罩式战术耳机。仅重新设计服装为现代军事野战制服:绿色和棕色的林地迷彩夹克,宽松的工装裤塞进黑色系带作战靴中,胸部和腹部配有带多个口袋的棕褐色战术防弹背心,棕褐色肩带,右臂后方可见一个侧挎包或背包,围着绿色围巾或颈饰,右上臂贴有红黄色的袖章。在肩膀后方垂直增加一根长长的黑色无线电天线,左侧悬挂一把黑色突击步枪,由带子松散地固定;不要展示武器瞄准或使用中的状态。仅包含一套服装和一个角色,不要拼图、不要拼贴、不要其他版本。在图像左侧,添加一小块日式注释文本,包含一个粗体标题和下方四行简短文字,部分裁剪且略显无意义,类似于角色设计页的备注。使用富有表现力的草图墨水轮廓、柔和的水彩/马克笔上色、可见的粗糙构图笔触、靴子下方微妙的阴影,以及简洁的漫画角色设计页美学。服装配色方案为 {argument name="camouflage palette" default="橄榄绿、深森林绿、棕褐色和棕色"};袖章应采用 {argument name="patch colors" default="红色和黄色"}。_@_3912657840查看
奇幻法师分镜网格目标:为一段名为{argument name="scene concept" default="an apprentice mage and an elder wizard confronting a shadow force in an enchanted winter forest"}的短视频序列创建一个电影奇幻故事板联络表。 画布:宽屏16:9图像,格式为3 x 3故事板网格,正好9个面板,之间用细白边框分隔。每个面板顶部有电影框架,底部有黑色字幕条,带有小白色制作文字。整体调色板为冷蓝色、银色、木炭色和黑色,伴有发光的青色魔法。 视觉风格:黑暗高幻想电影静帧,逼真的电影灯光,雾蒙蒙的雪林,古老扭曲的树木上刻有微弱的蓝色符文,远处有 jagged 山脉,飘落的雪,特写镜头中的浅景深,体积感的月光,戏剧性的氛围,没有卡通风格。魔法表现为发光的圆形符号、漂浮的符文、蓝色粒子和透明的保护屏障。 主要角色:一位名叫{argument name="apprentice name" default="Lyra"}的年轻女性学徒法师,长长的黑发,苍白的皮肤,坚定的表情,穿着分层的深色皮革和布料长袍,披着带兜帽的斗篷,手持顶端有发光蓝色水晶的雕刻木杖。一位名叫{argument name="elder name" default="Eldrin"}的老法师,长长的白发,蓬松的白胡子,饱经风霜的面容,蓝灰色的眼睛,穿着厚重的棕灰色毛皮和旅行长袍,手持一根手杖。威胁是{argument name="shadow threat" default="black smoke"},在树间快速移动,如同黑暗的模糊或波浪。 布局和确切面板内容:使用正好9个编号的故事板面板。 1. 广角建立镜头:令人叹为观止的魔法森林,位于雪山坡上。古老的发光树木上刻有银蓝色魔法符文,树干弯曲。Lyra在一棵巨大的神圣树下练习魔法,Eldrin在远处观察。字幕文本:“1. 广角建立镜头。令人叹为观止的魔法森林,位于雪山坡上。古老的发光树木上刻有银蓝色魔法符文,树干弯曲。Lyra在一棵巨大的神圣树下练习魔法,Eldrin在远处观察。”右下角时间标签:“时间:00:00-00:02”。 2. 中景镜头:Lyra优雅地挥动她的魔法杖,创造出一个美丽的漂浮蓝色魔法符号,围绕着她旋转。微小的发光叶子在空中飘荡。森林显得宁静而生机勃勃。字幕文本:“2. 中景镜头。Lyra优雅地挥动她的魔法杖,创造出一个美丽的漂浮蓝色魔法符号,围绕着她旋转。微小的发光叶子在空中飘荡。森林显得宁静而生机勃勃。”时间标签:“时间:00:02-00:04”。 3. 从Lyra背后拍摄的中宽镜头:魔法变得更强,符文变得更亮,Lyra完全专注于她的元素。Eldrin平静地观察,感到自豪和保护。字幕文本:“3. 中宽镜头。魔法变得更强,符文变得更亮。Lyra完全专注于她的元素。Eldrin平静地观察,感到自豪和保护。”时间标签:“时间:00:04-00:06”。 4. Eldrin特写镜头:他的平静表情突然改变。他的眼睛睁大,感知到一缕黑烟以超快速度经过,伴随着呼啸声。字幕文本:“4. Eldrin特写镜头。他的平静表情突然改变。他的眼睛睁大,感知到一缕黑烟以超快速度经过,伴随着呼啸声。”时间标签:“时间:00:06-00:08”。 5. Eldrin特写继续:黑烟只是一个模糊,太快而无法清晰看到。Eldrin的本能警告着危险。字幕文本:“5. 特写继续。黑烟只是一个模糊——太快而无法清晰看到。Eldrin的本能警告着危险。”时间标签:“时间:00:08-00:10”。 6. Lyra的中景镜头:她感受到空气中的变化。她的表情从专注变为担忧和警觉。她转向声源。字幕文本:“6. Lyra的中景镜头。她感受到空气中的变化。她的表情变化——担忧,警觉。她转向声源。”时间标签:“时间:00:10-00:11”。 7. 广角镜头:黑烟如同阴影波浪般席卷森林。魔法叶子四散。宁静的氛围被打破。字幕文本:“7. 广角镜头。黑烟如同阴影波浪般席卷森林。魔法叶子四散。宁静的氛围被打破。”时间标签:“时间:00:11-00:13”。 8. 中景镜头:Lyra举起她的杖,瞬间形成保护屏障。魔法与黑暗相撞。展示她面前明亮的圆形蓝色护盾和黑烟撞击它的场景。字幕文本:“8. 中景镜头。Lyra举起她的杖,瞬间形成保护屏障。魔法与黑暗相撞。”时间标签:“时间:00:13-00:14”。 9. 广角镜头:Eldrin向前迈步,手握杖。师徒二人一起准备面对未知的威胁。Lyra站在发光蓝色保护穹顶内或后面,而Eldrin则站在雪白的符文森林旁。字幕文本:“9. 广角镜头。Eldrin向前迈步,手握杖。师徒二人一起准备面对未知的威胁。”时间标签:“时间:00:14-00:15”。 文本和排版:黑色字幕条上小而干净的无衬线白色文字,面板编号和镜头描述左下对齐,时间码右下对齐。保持文字清晰但紧凑,如同制作故事板表。 约束条件:正好9个面板,3x3网格,正好2个主要角色,正好1个阴影烟雾威胁,面板间角色设计一致,没有额外面板,没有标志,没有水印,没有现代物品。A@AIARTGALLARY查看
角色玩具夜空壁纸使用提供的参考图像作为角色基础,将扁平的LINE贴纸风格角色转变为一个小巧可爱的3D雕像/玩具,同时保留其关键设计细节和颜色。将其放置在垂直智能手机壁纸构图的底部中央,坐落在一个黑暗的草地山脊上,前景有岩石。背景添加一个广阔的真实夜景:地平线上层叠的山脊轮廓,深海军蓝的星空,以及一条显眼的垂直银河带从天空的右侧升起。使用电影感的低光摄影,微妙的景深,真实的地面纹理,柔和的月光/星光,以及宁静冒险的氛围。画布应为{argument name="wallpaper size" default="9:16 vertical smartphone wallpaper"}。保持角色相对于景观较小,易于识别但不主导场景。不要添加文本、徽标、边框或额外角色。S@SuipaKz查看