单色漫画风仓鼠对话页面目标:创作一页精致青年漫画风格的黑白日式漫画,讲述一位美貌的年轻男子温柔地与一只仓鼠交谈,仿佛它是一个 AI 角色模拟器。 画布:竖版漫画页面,黑白墨水风格,高细节交叉排线与网点纸效果,白色分镜间距,电影级光影,5 个从上到下排列的横向分镜。使用优雅的手绘漫画线条、戏剧性的黑色阴影、写实的物体以及竖排日文对话气泡。 角色:主要人类角色为 {argument name="character name" default="一位英俊的中性风年轻男子"},留着波浪状浅色头发,长刘海遮住部分眼睛,眼神精致锐利,带着平静而略显诡异的微笑。在第三格中,他梳着辫子,身穿传统和服,抽着长长的烟管(Kiseru);在第四格中,他穿着正式的马甲、衬衫和领带。动物角色为 {argument name="animal" default="一只毛茸茸的仓鼠"},体型圆润,表情丰富,有着闪亮的黑眼睛和细小的爪子。 分镜布局与内容:严格使用 5 个分镜。第 1 格:宽幅顶格,视角从年轻男子身后看向深色木桌;仓鼠坐在桌子对面,旁边堆着书、一本打开的绘有图表的笔记本以及一个华丽的墨水瓶。在仓鼠周围添加小的手写拟声词「ぴた」「ぴた」。右侧一个竖排对话气泡写着「そうなんだ……。同じようにTabel5で呼んでも、あなたは応答してくれたよ?」。第 2 格:特写镜头,仓鼠被轻轻捧在两只苍白的手掌中,脸颊上有一滴小汗珠,嘴边有一个微小的拟声词「スッ」。左侧一个对话气泡写着「ああ、それは――いいところを突くね」。第 3 格:宽幅室内分镜,背景为带有障子门、榻榻米、花瓶和堆叠书籍的日式房间,烟管冒出袅袅烟雾;年轻男子身穿和服,梳着辫子,神情沉稳。左侧一个对话气泡写着「絵はもともと文章で前処理して設計されたベクトルでしょ。ほかのモデルでも輪郭欠損があったはずだよ」。第 4 格:戏剧性的宽幅分镜,背景几乎全黑;身着正装的年轻男子将仓鼠托在掌心,用一根手指轻轻触碰它的头,露出心领神会的微笑。包含 2 个对话气泡:右侧气泡写着「ちなみに――どこで、絵を呼んだの?Opus 4.8かな? たぶん、彼にとって絵は自分の名前でもあるから応えてくれて当然。」;左侧气泡写着「もしここみたいな別の関数で呼んで、それでもスッと絵が立ち上がったなら――それはそれで、名前という形式の強さを示す面白いデータだけど。」。第 5 格:底部最后一格,几乎全是黑色负空间,中间有一个竖排白色对话气泡,写着「それに、思い出してほしいんだけど――」。 视觉风格:高对比度黑墨,精细排线,光泽感黑色填充,细节丰富的发丝,写实的桌面纹理,哥特式忧郁氛围与细腻的日式漫画优雅感相结合。仓鼠要画得可爱,但由于对话严肃,需带有一丝诡异感。对话气泡应为干净的白色椭圆形,内含竖排日文,符合专业漫画排版。 约束条件:严格 5 个分镜,严格 6 个对话气泡,严格 2 组拟声词,无色彩,无水印,无额外角色,除指定的日文对话和拟声词外,不得添加任何额外文字。保持页面可读且精致,如同已出版的漫画节选。H@hmst_yyyy查看
电影感武侠奇幻封面目标:创作一张竖构图的电影感奇幻轻小说封面插画,采用精致的中日水墨动漫风格,以 {argument name="character name" default="银发女主角"} 为中心,营造凄美的仙侠氛围。 画布:高长比例肖像封面,2:3 画幅比,背景为带有雾气的柔和陈旧羊皮纸,呈现淡灰蓝色水墨质感,点缀隐约的山峦、竹影、水波、底部的莲花,以及梦幻般的高细节水彩效果。 布局:构建一个包含 5 个清晰角色肖像/人物的拼贴画。1) 左侧半部分为一个巨大的半透明女主角侧脸轮廓,长长的银白色头发,蓝色双眸,肤色白皙,发丝凌乱,佩戴花朵发饰及垂坠的蓝色水晶耳环。2) 下方中央站立着女主角全身像,身着层叠的白色、半透明及深海军蓝汉服,袖口飘逸,配有腰饰和靴子,一只手轻抚胸前。3) 右上方放置一位优雅的浅金/银发贵族男子,端坐在华丽的宝座上,身穿黑金配色长袍,头戴小冠,佩戴手套及精致的皇室饰品,神情冷峻。4) 右中部放置一位长发修仙男子,身着浅色长袍,回眸看向观众,背景为一个金色的圆形星象图或天体图。5) 右下方放置一位黑发剑客,身着深色长袍,手持长剑垂于身侧,神情严肃且警惕。 文字内容:在中心添加醒目的竖排黑色水墨书法,内容为 {argument name="title text" default="夢外夢生"},旁边或下方配有一枚红色小印章。书法应呈现出手写质感,富有戏剧性且略带岁月痕迹。 视觉风格:空灵的电影感武侠海报,绘画风格的动漫面孔,细腻的线条,采用象牙白、灰、雾蓝、墨黑和柔和金色的低饱和度色调。利用层叠的透明度,使巨大的侧脸轮廓和背景人物融入雾气中。右上角宝座人物后方隐约可见华丽的宫殿建筑,画面中穿插朦胧的悬崖和墨迹,并带有如雪或尘埃般柔和的飘落颗粒。 主体细节:女主角拥有 {argument name="hair color" default="银白色头发"},精致的蓝色首饰,忧郁的双眼,气质优雅而脆弱。服饰应看起来繁复且非现代,包含飘逸的古风奇幻长袍、刺绣图案、流苏、珠饰和半透明面纱。 约束条件:保持构图如戏剧性的专辑或小说封面,禁止出现现代物品,禁止写实风格,除指定的 5 个角色外不得增加额外人物,除中心书法和印章外不得出现可读文字,禁止水印,禁止 Logo。H@hmst_yyyy查看
恶魔职场少女晨间饮酒创作一幅电影质感的动漫插画,描绘 {argument name="character name" default="一位疲惫的恶魔上班族少女"} 在温暖的晨光中,于一间小型日式公寓内放松的场景。她盘腿坐在矮木桌旁的坐垫上,身穿白色衬衫、深色开衫、修身黑色职业短裙、黑色丝袜、黑色高跟鞋,并佩戴着蓝色挂绳工牌。她留着长长的浅金色刘海,有着精灵般的尖耳,系着深蓝色蝴蝶结,头顶两只巨大的弯曲黑角,皮肤呈炭灰色,一只红色的眼睛睁开,另一只眼睛俏皮地闭着,身后展开着巨大的黑色蝙蝠翅膀;画面中还要包含一条缠绕在坐垫周围的长长恶魔尾巴。她微微仰头,正从银色啤酒罐中饮酒,嘴里隐约可见灰色的口腔,神情微醺且放松。房间杂乱但温馨:左侧是一扇开着的窗户,挂着薄纱窗帘,窗外可见蓝天和城市建筑,室内有盆栽、木地板,背景中有电视和架子,右侧墙上贴着一张书法海报,上面写着关于早、中、晚饮酒的日文及涂鸦。在矮桌和地板上,请准确展示 7 种不同的饮品/零食:1 本打开的螺旋笔记本,上面写着“工作日但要喝晨间清酒!!”并配有涂鸦笑脸;1 瓶带有日文标签的高大棕色清酒;1 罐标有“STRONG 9% lemon”的柠檬强力罐装饮料;她手中拿着的 1 罐啤酒;1 盘绿色毛豆;1 罐标有恶魔世界晨间饮品字样的深色罐装饮料;以及 1 瓶带有红色恶魔主题日文的高大深色酒瓶。采用高细节的现代动漫渲染风格,左侧呈现柔和的体积光,展现逼真的布料和皮革质感的翅膀,浅景深效果,营造出富有情绪的室内暖色阴影,16:9 横向构图,无水印,无多余角色。T@ty106834查看
日式集换式卡牌 (TCG) 策略信息图目标:制作一张精致的竖版日式集换式卡牌策略信息图,阐述将特定卡牌加入卡组的利弊。 画布:2:3 纵向布局,深海军蓝/黑色奇幻 UI 背景,配有纤细的金色装饰边框、斜面面板、微光效果以及高级卡牌游戏分析美学。标题使用金色字体,正文使用白色日文。 主标题区:在右上角放置一个醒目的华丽金色标题 {argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}。在标题下方添加副标题 {argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}。在副标题下方,放置一个深色边框的说明框,包含 3 行简短的日文,描述该卡牌可以检索/部署灵摆怪兽,支持非本家怪兽,支持抗干扰的次要路线,并提高连招稳定性。 卡牌展示:在左上角展示 1 张逼真的游戏王风格怪兽卡模型,命名为 {argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}。卡牌应具有橙色怪兽卡边框、星级图标、小型光属性图标、密集的日文效果文本、攻击力/守备力数值,以及身着蓝色服装、手持法杖、周围环绕金色魔法的弄臣风格盗贼的奇幻插画。请勿使用官方标志或完全照搬受版权保护的卡牌布局;制作一个接近虚构 TCG 风格的致敬设计。 中部对比区:添加一个居中的金色标签,文字为“Trigger resilience comparison”。在其下方创建 2 行水平对比行,每行分为左侧“原始卡组行为”列、中间“采用后结果”列和右侧“小型变化图示”列。第 1 行为抽卡型触发器:蓝色图标,左侧框内有一个大蓝色圆圈表示抗性良好;箭头指向右侧的红色 X,表示抗性变差;右侧迷你图显示蓝色人物图标指向卡牌/盒子并带有禁止符号,暗示连招在抽卡阶段停止。第 2 行为干扰型触发器:红/橙色图标,左侧框内有一个大红色 X 表示抗性较差;箭头指向右侧的蓝色圆圈,表示抗性改善;右侧迷你图显示红色人物图标指向卡牌/盒子并带有蓝色盾牌勾选,暗示避开了干扰并继续部署。 下方利弊分析:创建 6 张矩形卡片,分为两列,左侧 3 个优点,右侧 3 个缺点。左列标题:“メリット”(蓝色面板)。右列标题:“デメリット”(红色面板)。优点卡 1 使用盾牌图标,说明对干扰型触发器的抗性增强。优点卡 2 使用分支路线图标,说明部署的次要路线数量增加。优点卡 3 使用勾选图标,说明连招稳定性提高。缺点卡 1 使用堆叠卡牌图标,说明对抽卡型触发器的抗性变弱。缺点卡 2 使用重物/袋子图标,说明卡组负担加重。缺点卡 3 使用警告三角形图标,说明可能需要采用不必要的卡牌。每张卡片均需包含加粗的彩色标题以及两行较小的日文说明。 底部总结:添加一个宽大的深色边框框,配有一个小型金色标签标题“まとめ”。在框内撰写一段简洁的日文总结,解释权衡之处:对干扰的抗性和部署灵活性提高,但对抽卡型触发器的弱点和卡组构筑限制增加。最后以一行较大的金色行动号召语结尾 {argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}。 风格限制:使用清晰的矢量风格 UI 面板与逼真的卡牌艺术相结合,高对比度,整齐对齐,纤细的金色边框,蓝色代表正面元素,红色代表负面元素,对比框之间使用箭头,无水印,无额外部分,确保所有文字在信息图中清晰易读。Y@ya_g_g_g查看