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778 자[주인공] 검은색 단발머리를 한 초등학교 2학년 여자아이 [배경] 한밤중의 공사장 [상대] 뒤에서부터 가장자리부터 무너져 내리는 바닥 [기믹] 가장자리부터 무너지는 바닥 [영상 스타일] 15초. 일본 풀 컬러 애니메이션. 5억 엔 예산 규모의 고밀도 2D 애니메이션. 세밀한 배경 작화, 부드러운 중간 동화, 영화 같은 퀄리티의 합성. 시각적 다양성을 위해 구도, 카메라 앵글, 화면 크기, 캐릭터와의 거리를 변화시켜 몰입감 있는 흐름을 연출할 것. 자막, 워터마크, 배경 음악 없음. 환경음 포함. [시각적 구조] 뒤에서 바닥이 무너질 때마다 주인공이 벽을 밟으면 세상이 90도씩 회전하며 벽이 새로운 바닥이 됨. 주인공은 벽과 천장을 오가며 탈출하고, 붕괴가 멈추는 순간 원래의 바닥으로 돌아옴. [핵심 장면 (5~7번 샷에 반드시 포함)] 떨어진 철판들이 스스로 조립되어 주인공이 달린 경로를 따라 계단을 형성함. 샷 1 (회전 훅): 한밤중의 공사장. 주인공이 벽을 밟는 순간 카메라와 함께 세상이 90도 회전하며 벽이 새로운 바닥이 됨. 주인공은 진지한 눈빛으로 앞을 응시함. 샷 2 (추격): 가장자리부터 무너지는 바닥이 뒤에서부터 좁혀옴. 유일한 탈출구는 벽과 천장뿐. 주인공은 침착하고 빠르게 상황을 판단함. 샷 3 (벽 질주): 주인공이 벽을 따라 전속력으로 질주함. 장애물인 창문과 표지판을 뛰어넘음. 고도의 집중력을 보여주는 날카로운 표정. 샷 4 (천장으로): 다시 90도 회전하여 천장으로 이동. 머리카락과 옷만 방금 전의 중력을 기억하듯 뒤늦게 가라앉음. 주인공의 표정은 여전히 차분함. 샷 5 (틈새 통과): 무너지는 바닥의 틈새를 요리조리 빠져나감. 위아래를 구분할 수 없는 구도. 주인공은 침착하게 호흡을 조절하며 달림. 샷 6 (최종 전환): 마지막 전환에서 원래의 바닥으로 돌아옴. 무너져 내리던 바닥이 갑자기 멈춤. 착지하는 순간 주인공의 입매가 살짝 풀림. 샷 7 (정지): 주인공이 머리를 정리하며 쿨한 표정으로 "지름길이었어"라고 말함. 뒤쪽 벽에는 발자국만이 수직으로 늘어서 있음.
이 프롬프트 소개
고강도 벽 타기 애니메이션은(는) 애니메이션 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 778 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.
시각 미리보기가 있으면 구도와 화면 방향을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.
영상 프롬프트 구조
애니메이션 영상에 사용
애니메이션, 멀티숏, 대사 립싱크이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.
생성 전 조정할 점
- 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
- 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
- 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.
사용 방법
- 1단계
프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기
전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.
- 2단계
Seedance 2.0 열기
Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.
- 3단계
수정 후 생성
길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.
Seedance 영상으로 만들기
이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.


