
プロンプト
809 文字[主人公] 黒髪ボブカットの小学 2 年生の女の子 [舞台] 深夜の建設現場 [敵] 背後から迫り来る崩落する床 [ギミック] 端から崩れ落ちる床 [動画スタイル] 15 秒。日本製のフルカラーアニメ。5 億円規模の予算を投じた高密度な 2D アニメーション。緻密な背景美術、滑らかな中割り、映画品質のコンポジット。視覚的な変化を持たせるため、構図、カメラアングル、画面サイズ、キャラクターとの距離感を変化させ、魅力的な流れを作る。字幕なし、透かしなし、BGM なし。環境音は含める。 [視覚構造] 背後から床が崩れる中、主人公が壁に足を踏み入れるたびに世界が 90 度回転し、壁が新しい床となる。彼女は壁や天井に移動して逃げ回り、崩落が止まると同時に元の床へと戻る。 [キーシーン(ショット 5〜7 に必ず含めること)] 落下した鉄板が足元で組み上がり、彼女が走った軌跡をなぞるように階段を形成する。 ショット 1(回転のフック): 深夜の建設現場。主人公が壁に足を踏み入れた瞬間、カメラとともに世界が 90 度回転し、壁が新しい床へと変わる。彼女は真剣な眼差しで前方を見つめる。 ショット 2(追跡): 端から崩壊する床が迫る。逃げ道は壁と天井のみ。主人公は冷静かつ迅速に状況を判断する。 ショット 3(壁走り): 主人公が壁を全速力で駆け抜ける。障害物となる窓や看板を飛び越える。集中した鋭い表情。 ショット 4(天井へ): 再び 90 度の回転で天井へ。髪と服だけが先ほどまでの重力を記憶しており、遅れて落ち着く。彼女の表情は安定している。 ショット 5(隙間を縫う): 崩壊する床の隙間を縫うように進む。上下の区別がつかなくなる構図。彼女は呼吸を整えながら駆け抜ける。 ショット 6(最終遷移): 最後の遷移で元の床に戻る。崩落は突然止まる。着地の瞬間、彼女の口元がわずかに緩む。 ショット 7(静止): 主人公は髪を整え、クールな顔で「近道だった」と言う。彼女の背後の壁には、垂直に足跡だけが並んでいる。
このプロンプトについて
ハイオクタンな壁走りアニメーション は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。809 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
ビジュアルプレビューがある場合は構図や画面の方向を確認し、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
アニメ 動画に使う
アニメ, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


