사막 드론 추격 스토리보드목표: 에피소드 3, {argument name="episode title" default="사막의 바다 역습"}을 위한 영화 같은 9컷 구성의 SF 액션 스토리보드 콘택트 시트를 제작합니다. 주인공 {argument name="character name" default="LiSa"}가 샌드보드를 타고 사막에서 외계 드론을 따돌리는 장면을 보여주세요. 캔버스: 16:9 비율의 와이드한 검은색 배경 스토리보드이며, 3열 3행 그리드로 정확히 9개의 직사각형 프레임으로 구성됩니다. 각 패널에는 얇은 검은색 테두리, 왼쪽 상단에 굵은 흰색 패널 번호와 시간 범위, 하단에 짧은 흰색 캡션 라인이 포함됩니다. 마지막 패널 영역과 겹치도록 오른쪽 하단 모서리에 큰 흰색 글씨로 “TO BE CONTINUED...”를 추가하세요. 시각적 스타일: 초현실적인 영화 같은 콘셉트 아트, 따뜻한 오렌지빛 사막 색감, 먼지 날리는 분위기, 강렬한 낮은 태양, 높은 대비, 모션 블러, 모래 입자, 드라마틱한 렌즈 플레어, 영화 스틸 컷 품질, 장대한 SF 추격전의 에너지. 주인공은 거친 사막 모험가 스타일로, 햇볕에 그을린 전술 복장, 벨트와 스트랩, 손가락이 없는 장갑, 머리에 쓴 고글, 바람에 날리는 긴 어두운 머리카락, 먼지 묻은 피부, 강렬하고 결연한 표정을 하고 있습니다. 배경은 폐허가 된 석조 구조물, 바위 협곡, 모래 언덕, 흩어진 잔해, 노을 지는 지평선이 있는 광활한 외계 사막입니다. 외계 드론은 붉은 레이저를 발사하는 어두운 기계식 쿼드콥터 형태입니다. 레이아웃 및 패널 내용: 정확히 9개의 패널을 사용하세요. 패널 01은 사막 폐허 뒤에서 튀어나오는 주인공과 먼지 날리는 계곡을 가로질러 추격하는 다수의 외계 드론, 하늘을 가로지르는 붉은 레이저 빔을 보여줍니다. 패널 02는 샌드보드에 웅크린 채 빠르게 가속하는 주인공의 로우 앵글 근접 액션 샷으로, 휘날리는 머리카락과 배경의 드론을 담습니다. 패널 03은 레이저가 지나가고 모래가 거세게 튀는 가운데 샌드보드를 타고 거대한 가파른 모래 언덕을 오르는 모습을 보여줍니다. 패널 04는 보드를 위로 향하게 하고 협곡 위로 높이 뛰어오르는 모습을 보여주며, 옆에는 밝은 태양이 있습니다. 패널 05는 공중에서 뒤를 돌아보며 권총을 발사해 드론 하나가 불과 파편으로 폭발하는 모습을 보여줍니다. 패널 06은 무너지는 모래 언덕 사태가 주를 이루며, 거대한 모래 벽이 추격하는 드론을 집어삼키고 먼지 사이로 레이저가 희미하게 보입니다. 패널 07은 땅에 웅크린 채 빛나는 파란색 결정 에너지 장치를 다루는 모습으로, 임무 완수의 분위기를 연출합니다. 패널 08은 전투 후 평온한 상태에서 노을 지는 먼 사막 폐허 도시나 탑을 바라보는 주인공의 뒷모습입니다. 패널 09는 어깨 뒤로 샌드보드를 멘 주인공의 근접 초상화로, 먼지와 노을 속에서 먼 곳을 응시하는 진지한 표정입니다. 텍스트 내용: 시각적으로 보이는 중국어 스토리보드 텍스트를 하나의 압축된 세트로 포함하되, 다음 패널 텍스트 세트를 정확히 사용하세요: {argument name="panel text set" default="01 敌军追击(0-1秒)|外星无人机群从四面八方追击而来,红色激光在沙漠上空交错。||02 极速冲刺(1-2.5秒)|LiSa踩着滑板全速冲刺,贴地飞行,灵活穿梭躲避激光攻击。||03 冲上沙丘(2.5-4秒)|前方出现巨型沙丘,LiSa加速冲上陡坡,准备一跃而起。||04 高空飞跃(4-5.5秒)|滑板腾空而起,飞跃沙谷,身后无人机紧追不舍,局势危急。||05 空中反击(5.5-7秒)|LiSa在空中回身开火,精准击中无人机,爆炸接连发生。||06 沙崩歼敌(7-8秒)|她引爆沙丘顶部的能量装置,整片沙丘崩塌,掩埋敌人。||07 完成任务(8-9秒)|LiSa取得核心能量装置,任务完成,危机解除。||08 夕阳归途(9-9.5秒)|夕阳西下,LiSa踏上归途,远方的遗迹在余晖中静静矗立。||09 使命继续(9.5-10秒)|LiSa望向远方,新的冒险即将开始……"}. 마지막 영어 텍스트는 정확히 유지하세요: {argument name="ending text" default="TO BE CONTINUED..."} 제약 사항: 깔끔한 스토리보드 시트 디자인을 유지하고, 추가 패널이나 LiSa 외의 추가 캐릭터, 현대 도시 요소, 워터마크, 로고, 검은색 스토리보드 그리드 외부의 UI 크롬을 포함하지 마세요.P@PixelAigc보기
사막 SF 액션 스토리보드목표: {argument name="character name" default="LiSa"}를 위한 비디오 프롬프트 보드 형식으로, 사막 SF 액션 시퀀스를 담은 영화적 9컷 스토리보드 콘택트 시트를 제작합니다. 캔버스: 16:9 와이드 이미지, 검은색 배경과 굵은 검은색 여백, 3x3 그리드 배열의 정확히 9개 직사각형 와이드스크린 프레임. 각 패널 왼쪽 상단에는 작은 흰색 볼드체 패널 번호와 중국어 장면 제목이 있으며, 하단에는 흰색 중국어 내레이션이 담긴 검은색 자막 스트립이 있습니다. 전체적인 룩: 8K 초고해상도, 각 패널 내부 2.39:1 영화적 프레이밍, ARRI ALEXA 스타일, 따뜻한 오렌지빛 사막 그레이딩, 높은 대비, 먼지, 불꽃, 모션 블러, 웅장한 스케일. 캐릭터 세부 정보: 주인공은 구릿빛 피부, 탄탄한 체격, 바람에 휘날리는 긴 검은 머리, 강렬한 눈빛을 가진 사막의 여전사 LiSa입니다. 얼굴에는 먼지와 긁힌 자국이 있으며, 낡은 베이지색 포스트 아포칼립스 랩 의상, 가죽 스트랩, 암밴드, 손가락 없는 장갑, 무릎 보호대, 부츠를 착용하고 머리에는 청동 고글을 쓰고 있습니다. 그녀는 미래형 호버보드/샌드보드를 타고 모래 위를 낮게 질주합니다. 분위기는 생존, 속도감, 위험, 결의를 나타냅니다. 패널 구성 및 내용: 정확히 9개의 개별 패널을 사용합니다. 패널 01은 푸른 빛의 외계 운석이나 에너지 구체가 사막에 충돌하여 거대한 폭발, 충격파, 흩날리는 모래와 파편을 만드는 장면입니다. 패널 02는 LiSa가 폭발 구름 속에서 호버보드를 타고 튀어 나와 몸을 앞으로 숙이고 먼지에 휩싸인 채 질주하는 모습입니다. 패널 03은 여러 대의 쿼드콥터 공격 드론이 그녀 뒤를 쫓으며 붉은 레이저를 발사하고, 그녀가 이를 피하는 모습입니다. 패널 04는 LiSa가 호버보드를 타고 거대한 협곡 사이를 뛰어넘으며 균형을 잡기 위해 팔을 뻗고 있는 모습으로, 아래에는 끝없는 사막 절벽이 펼쳐져 있습니다. 패널 05는 공중에서 몸을 비틀며 드론을 향해 권총을 발사하는 모습으로, 뒤쪽에서 폭발이 일어나고 금속 파편이 흩어집니다. 패널 06은 모래 위로 거칠게 착지하며 한 손으로 땅을 짚고, 보드가 먼지 기둥을 일으키며 자세를 잡는 모습입니다. 패널 07은 모래 언덕 너머 지평선에 웅장한 탑과 폐허가 있는 고대 사막 도시나 요새가 나타나는 모습입니다. 패널 08은 도시 중앙에서 폭풍우가 치는 황금빛 구름을 배경으로 하늘 높이 솟아오르는 신비로운 푸른 에너지 기둥을 보여줍니다. 패널 09는 LiSa가 결의에 찬 눈빛으로 뒤를 돌아보는 클로즈업 샷으로, 그녀 뒤로 멀리 보이는 도시와 푸른 빛의 기둥이 드러납니다. 텍스트 내용: 패널 제목과 하단 캡션으로 다음의 중국어 스토리보드 텍스트를 정확히 추가하십시오: {argument name="storyboard text" default="01 爆炸突袭(0-1秒) / 外星能量炮袭来,沙丘瞬间爆炸,漫天黄沙冲天而起。 | 02 高速冲出(1-2秒) / LiSa踩着滑板从爆炸沙浪中冲出,极速向前,全身被黄沙包围。 | 03 无人机追击(2-3秒) / 身后十几架无人机追来,激光扫射掠过沙柱,LiSa极限闪避。 | 04 飞跃峡谷(3-5秒) / 前方出现巨大的峡谷,LiSa加速冲上沙丘顶点,腾空飞跃! | 05 空中反击(5-7秒) / 空中回身,举枪射击,精准命中无人机,爆炸在身后炸开。 | 06 成功落地(7-8秒) / LiSa稳稳落地,继续高速滑行,用开道击敌人。 | 07 远途初现(8-9秒) / 远方沙漠中,埋藏千年的古老遗迹逐渐显现。 | 08 能量光柱(9-9.5秒) / 遗迹中央,一道神秘蓝色能量光柱冲天而起。 | 09 决心前行(9.5-10秒) / LiSa望向光柱,眼神坚定,新的冒险即将开始…"} 시각적 스타일: 초현실적인 영화적 콘셉트 아트, 골든 아워의 드라마틱한 사막 조명, 부피감 있는 먼지, 흩날리는 입자, 푸른 에너지 효과, 오렌지빛 폭발, 붉은 드론 레이저, 날카로운 액션 포즈, 사실적인 모션 블러, 거친 포스트 아포칼립스 SF 분위기. 제약 사항: 3x3 스토리보드 레이아웃을 명확하고 읽기 쉽게 유지하십시오. 정확히 9개의 패널을 사용하고 추가 패널은 넣지 마십시오. 모든 패널에서 캐릭터의 정체성과 의상을 일관되게 유지하십시오. 중국어 제목과 하단 캡션은 검은색 스트립 위에 흰색으로 선명하게 표시되어야 하며, 워터마크나 로고는 포함하지 마십시오.P@PixelAigc보기
Mental Peace 악보 포스터목표: 일반적인 스트리밍 플레이리스트 대신 클래식 악보를 통해 정신적 평화를 찾는다는 주제로, 고대비 펑크 콜라주 스타일의 드라마틱한 가로형 사설 포스터를 제작합니다. 캔버스: 16:9 와이드 가로형 구도. 왼쪽은 검은색 배경에서 오른쪽의 일렉트릭 코발트 블루 색상의 그런지 콜라주로 자연스럽게 이어지며, 낡은 잉크 질감, 찢어진 종이 가장자리, 하프톤 도트, 스크래치, 물감 튄 자국 및 거친 인쇄 포스터 마감 처리를 적용합니다. 레이아웃: 분할 구도. 왼쪽 40%는 길쭉한 응축형 대문자 산세리프 서체로 작성된 3줄의 대형 스페인어 텍스트가 지배합니다. 오른쪽 60%에는 고풍스러운 악보와 음표가 폭발하며 현대적인 스마트폰이 격렬하게 쪼개지는 모습이 담깁니다. 스마트폰은 중앙 오른쪽 부근에 위치하여 왼쪽으로 약간 기울어져 있으며, 폭발은 오른쪽 상단과 오른쪽 끝을 향해 뻗어 나갑니다. 텍스트 내용: 왼쪽에 3개의 대형 텍스트 블록을 배치합니다. 맨 윗줄은 오프 화이트 색상으로 “{argument name="headline text" default="¿PAZ MENTAL?"}”, 중간 줄은 네온 라임 그린 색상으로 “{argument name="middle text" default="IGNORE LA PLAYLIST."}”, 맨 아랫줄은 핫 마젠타 색상으로 “{argument name="bottom text" default="BUSQUE LA PARTITURA."}”라고 적습니다. 글자는 매우 길고 자간을 좁게 설정하며 왼쪽 정렬하고, 거친 포스터 질감을 살립니다. 주제 상세: 스마트폰 화면은 짙은 녹색과 검은색이며 음악 스트리밍 앱 인터페이스가 표시됩니다. 6개의 플레이리스트 행이 보여야 하며, 각 행에는 작은 네온 그린 색상의 원형 재생 아이콘과 파형 모양의 그래픽, 하단 근처의 더 큰 원형 재생 버튼 1개, 작은 무한대 모양의 아이콘이 포함됩니다. 스마트폰 액정은 마치 종이와 소리가 뚫고 나오는 것처럼 오른쪽 가장자리가 깨지고 찢어진 상태입니다. 음악 콜라주: 스마트폰에서 고풍스러운 크림색 악보 조각들과 검은색 음표가 가득한 길게 휘어진 오선지 리본들이 혼란스럽게 쏟아져 나옵니다. 눈에 띄게 휘어진 오선지 리본 약 8개, 찢어진 악보 페이지 여러 장, 검은색 잉크 튄 자국, 흩어진 음표 기호 및 작은 네온 악센트를 포함합니다. 5개의 밝은 악센트 도형을 추가합니다: 핫 핑크색 직사각형 색종이 조각 2개, 네온 라임색 음표/직사각형 악센트 2개, 중앙을 가로지르는 두꺼운 코발트 블루 테이프 1개. 악보는 19세기 클래식 원고지 느낌으로, 손글씨와 인쇄된 오선지가 있는 낡은 베이지색 종이 질감이어야 합니다. 시각적 스타일: 대담한 현대 잡지 표지/소셜 미디어 썸네일 디자인, 폭발적인 움직임, 최대 대비, 스페인어 타이포그래피 선전 포스터 에너지, 그런지 콜라주, 리소그래프에서 영감을 받은 잉크, 거친 스크린 프린트 질감, 짙은 검은색, 일렉트릭 블루, 네온 라임, 핫 마젠타, 낡은 종이 크림색. 제약 사항: 인물, 로고, 워터마크를 포함하지 않으며, 스마트폰 UI 표시와 3개의 주요 스페인어 텍스트 블록 외에 추가 텍스트는 넣지 않습니다. 바이럴 기사 카드나 트윗 이미지에 적합한 영화적이고 선명하며 임팩트 있는 구도를 유지하세요.J@jjarangoes보기
파칭코 물리 디버그 레이아웃목표: 파칭코 머신 플레이필드 레이아웃의 어두운 기술적 디버그 시각화 생성. 볼 경로, 충돌 레일, 핀, 명명된 게임플레이 영역 및 시뮬레이션된 볼 궤적을 표시할 것. 캔버스: 거의 검은색에 가까운 버건디 배경 위에 투명한 엔지니어링 오버레이 느낌을 주는 4:5 비율의 정사각형 형태 기술 다이어그램. 레이아웃 뒤에는 어두운 적갈색의 블록형 직사각형 장애물 실루엣 그리드를 사용할 것. 메인 레이아웃: 캔버스 전체를 거의 채우는 대형 파칭코 보드를 그릴 것. 보드는 두껍고 각진 황금 갈색 레일로 구성됨: 외곽을 둘러싼 큰 타원형/팔각형 고리 하나, 중앙의 빈 어두운 공간을 둘러싼 큰 내부 다각형 고리 하나, 그리고 하단과 우측 하단 근처의 짧은 레일 세그먼트들. 레일은 디버그 충돌 지오메트리처럼 두껍고 베벨 처리되었으며 약간 반투명하게 유지할 것. 궤적 경로: 레일과 차선 위에 5개의 얇은 네온 볼 경로 추적을 추가할 것: 맨 왼쪽 발사 차선을 따라가는 시안색 경로 1개, 왼쪽 가장자리와 하단 출구 근처를 엮는 핫핑크색 경로 1개, 왼쪽 상단에서 왼쪽 중앙을 가로질러 하단으로 곡선을 그리는 라임 그린색 경로 1개, 왼쪽 중앙과 왼쪽 상단을 날카롭게 가로지르는 빨간색 경로 1개, 그리고 왼쪽 외곽 호를 따라가는 노란색 경로 1개. 경로는 서로 겹쳐야 하며, 날카로운 회전과 곡선 세그먼트가 포함된 시뮬레이션된 파칭코 볼의 이동처럼 보여야 함. 디버그 영역: 작은 시안색 라벨이 포함된 점선 시안색 직사각형 영역 상자를 그릴 것. 총 7개의 라벨 영역을 포함할 것: 왼쪽 중앙에 "region:JACKPOT_1", 왼쪽 하단/중앙 근처에 "region:STATIC", 중앙 하단에 "region:START", 우측 하단 중앙에 "region:LUCKY", 우측 하단에 "region:LAUNCHER", 왼쪽 하단 출구 영역에 "region:OUT", 그리고 왼쪽을 따라 긴 점선 발사/채널 영역 1개. 핀 및 라벨: 녹색 디버그 라벨이 있는 15개의 작은 녹색 정사각형 핀 마커를 추가할 것. 중앙 플레이필드 주변에 배치: 왼쪽 상단 근처에 "peg-left-top-1", "peg-left-top-2" 2개; 상단 중앙 근처에 "peg-center-top-1", "peg-center-top-2", "peg-1" 3개; 우측 상단에 "peg-right-top-1", "peg-right-top-2", "peg-right-path-2" 3개; 우측 하단/하단 중앙에 "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide", "peg-right-pocket-1" 3개; 왼쪽 하단/하단 중앙에 "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left", "peg-start-right" 4개. 라벨은 게임 엔진 에디터 오버레이처럼 작고 얇은 녹색 텍스트로 만들 것. 추가 세부 사항: 왼쪽 중앙 잭팟 영역 근처에 "19"라고 적힌 작은 시안색 숫자 상자 1개를 포함할 것. 왼쪽 상단 차선 근처에 작은 빨간색 가이드 삼각형과 선 조각들을 추가할 것. 다이어그램은 세련된 UI 아트보다는 GPT가 생성한 게임 레이아웃 검토 스크린샷처럼 보여야 함. 시각적 스타일: 저조도 디버그 렌더링, 어두운 적갈색 및 검은색 팔레트, 황금색 충돌 레일, 시안색 점선 UI 오버레이, 녹색 핀 주석, 네온 궤적 선. 사실적인 묘사, 캐릭터, 실제 파칭코 머신 캐비닛, 장식적인 애니메이션 아트는 제외할 것. 사용자 정의 개념: {argument name="machine type" default="pachinko"} 물리 디버그 맵으로 레이아웃을 구성하고, {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}를 중심으로 제목을 지정할 것. 레일 색상은 {argument name="rail color" default="muted golden brown"}, 배경색은 {argument name="background color" default="near-black burgundy"}, 궤적 색상은 {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}를 사용할 것.M@Maoku보기
무지개 빛 투영 코믹 초상화{argument name="hair color" default="black"} 색상의 어깨 길이 웨이브 헤어, 따뜻한 밝은 피부 톤, 윤기 나는 도톰한 입술, 은은한 캣아이 라인, 그리고 살짝 시청자를 응시하는 차분하고 자신감 넘치는 눈빛을 가진 매력적인 젊은 여성의 현대적인 코믹 스타일 클로즈업 초상화를 생성하세요. 한쪽 맨어깨가 드러나고 우아한 손 하나를 턱 아래에 괸 3/4 측면 포즈를 취하고 있으며, 길게 다듬어진 손톱이 보입니다. 얼굴, 목, 어깨, 팔, 손을 선명한 투영 조명 패턴으로 덮으세요. 마치 사이키델릭한 무아레 현상이나 기름막 지형 투영이 피부와 머리카락 위에 드리워진 것처럼, 네온 시안, 마젠타, 보라, 주황, 초록, 연노랑 색상의 동심원 등고선 같은 무지개 물결을 표현하세요. 배경 전체에도 동일한 소용돌이치는 발광 패턴을 사용하여, 그녀의 실루엣 주변으로 유기적인 타원형 고리와 뒤틀린 띠들이 대각선으로 흐르는 밀도 높고 대비가 강한 이미지를 만드세요. 스타일은 날카로운 잉크 느낌의 선화, 회화적인 명암, 눈과 입술, 머리카락 가닥 및 손의 높은 디테일, 극적인 채도의 조명, 깊은 그림자, 윤기 나는 하이라이트가 돋보이는 세련된 현대 만화 / 반실사 코믹 일러스트레이션이어야 하며, 정사각형 캔버스에 담아내세요. 텍스트, 워터마크, 테두리, 추가 캐릭터는 포함하지 마세요.T@TWnese보기
몽환적인 애프터글로우 패션 포토화려한 빈티지 침실 거울을 배경으로 포즈를 취한 젊은 동양인 여성의 몽환적인 에디토리얼 패션 포토를 생성하세요. 부드럽고 로맨틱한 잡지 커버 느낌을 살려야 합니다. 피사체는 {argument name="character description" default="길고 웨이브진 짙은 갈색 머리에 하얀 피부, 크고 표현력이 풍부한 눈, 자연스러운 글로시 메이크업을 한 섬세한 젊은 동양인 여성"}이며, 조각된 나무 거울 앞에 살짝 비껴 서서 한쪽 팔은 머리 위로 올려 진주 목걸이나 거울 프레임을 잡고, 다른 팔은 어깨 근처에서 우아하게 굽히고 있습니다. 그녀는 {argument name="outfit" default="작은 앞단추와 질감이 느껴지는 레이스 원단, 층이 진 러플 스커트, 여러 겹의 진주 목걸이가 특징인 아이보리 크림색 코르셋 스타일 드레스"}를 착용하고 있습니다. 거울 속에 그녀의 뒷모습과 들어 올린 팔이 비치게 하여 친밀감이 느껴지는 이중 구도를 연출하세요. 따뜻한 베이지색 커튼, 피치 톤의 레이스 원단, 늘어뜨린 진주 줄, 조각된 나무, 왼쪽 하단에 놓인 연분홍색 백합 꽃다발로 그녀를 감싸고, 흐릿한 전경의 휘장이 마치 안개 낀 비네트처럼 이미지를 감싸도록 하세요. 따뜻한 황금빛 창가 조명, 크리미한 하이라이트, 얕은 피사계 심도, 부드러운 블룸 효과, 필름 그레인, 은은한 렌즈 플레어를 사용하세요. 이미지 전체에 큼직하고 반투명한 프리즘 세리프 타이포그래피를 추가하세요. 상단에는 {argument name="top title text" default="AUTUMN ECHO"}라고 적힌 크게 잘린 글자를, 왼쪽 하단 근처에는 {argument name="small caption text" default="dream in static"}이라고 적힌 작은 이탤릭체 텍스트를, 하단에는 {argument name="bottom title text" default="AFTERGLOW"}라고 적힌 거대한 무지갯빛 세리프 글자를 배치하세요. 상단의 크게 잘린 제목, 작은 이탤릭체 캡션, 하단의 큰 제목 등 총 3개의 텍스트 요소가 보이도록 하세요. 타이포그래피는 무지개색 색수차가 있는 글로시한 화이트 홀로그램 잡지 텍스트처럼 보여야 하며, 반투명하게 처리되어 빛 번짐 효과와 자연스럽게 어우러져야 합니다. 4:5 세로 구도, 초정밀 사실적 패션 사진, 에테르 같은 향수를 불러일으키는 분위기, 지정된 텍스트 외에 추가적인 로고나 읽을 수 있는 본문 내용은 포함하지 마세요.Y@you1873118보기
트렌드 프롬프트 팩Meet Your Younger Self 프롬프트사진 한 장으로 바로 쓰는 Childhood vs Present AI 프롬프트 12개. '어린 시절의 나와 만나기' 트렌드에 맞게 구성했습니다.지금 보기