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Seedance 2.0 プロンプトアニメ

哪吒(ナタ) vs 敖丙(アオビン) 氷と炎の激突 Seedance 2.0 プロンプト

この無料のアニメ向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成の構成としてそのままコピーできます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

689 文字
第1幕: 静と爆発(静止状態からの加速テスト)
ビジュアル: クローズアップ。哪吒(ナタ)の混天綾が風にやさしく揺れ、火花が飛び散る。カメラが突然、急速にズームアウトする。
動き: 哪吒が突如として地面を蹴り、大地が砕け散る。
ビジュアルの焦点: Seedance 2.0による破片の軌道シミュレーションと、静止から超高速移動への移行をテストする。

第2幕: 属性の転換(マッチカット編集のテスト)
ビジュアル: 哪吒が火尖槍を薙ぎ払い、円形の炎のリングを生み出す。
トランジション設計: 炎のリングが回転しながら、敖丙(アオビン)の回転する氷の刃へとシームレスに変化する。
動き: カメラは武器の回転軸を追い、赤のトーンから青のトーンへの瞬時で滑らかな移行を実現する。

第3幕: 激戦のインタラクション(物理衝突とカメラワークのテスト)
ビジュアル: 側面からのミディアムショット。火尖槍と氷の剣が空中で激突する。
動き: 火花と氷の破片が同時に弾ける。敖丙の体は龍のようにうねり、火柱の周りを螺旋を描いて上昇する。哪吒は風火輪に乗ったまま空中で逆さになり、足から地面へと向かう。
ビジュアルの焦点: 2キャラクターの「高速の決闘」で、モデルの手足が崩れないかをテストする。

第4幕: 究極のトランジション(空間の折りたたみテスト)
ビジュアル: 哪吒のパンチが氷の壁を打ち砕く。
トランジション設計: 砕け散った氷の結晶が、宙を舞う赤い葉、あるいは炎の羽根へと変化する。カメラは氷の破片の間を通り抜け、瞬時に次のシーンへカットする。
ビジュアルの焦点: パーティクルの連続性を用いた、Seedance 2.0の論理的なつながりをテストする。

このプロンプトについて

哪吒(ナタ) vs 敖丙(アオビン) 氷と炎の激突 は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。689 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作 brief として扱います。

動画プロンプト構成

アニメ 動画に使う

アニメ, マルチショット が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画 brief を一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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