プロンプト
689 文字第1幕: 静と爆発(静止状態からの加速テスト) ビジュアル: クローズアップ。哪吒(ナタ)の混天綾が風にやさしく揺れ、火花が飛び散る。カメラが突然、急速にズームアウトする。 動き: 哪吒が突如として地面を蹴り、大地が砕け散る。 ビジュアルの焦点: Seedance 2.0による破片の軌道シミュレーションと、静止から超高速移動への移行をテストする。 第2幕: 属性の転換(マッチカット編集のテスト) ビジュアル: 哪吒が火尖槍を薙ぎ払い、円形の炎のリングを生み出す。 トランジション設計: 炎のリングが回転しながら、敖丙(アオビン)の回転する氷の刃へとシームレスに変化する。 動き: カメラは武器の回転軸を追い、赤のトーンから青のトーンへの瞬時で滑らかな移行を実現する。 第3幕: 激戦のインタラクション(物理衝突とカメラワークのテスト) ビジュアル: 側面からのミディアムショット。火尖槍と氷の剣が空中で激突する。 動き: 火花と氷の破片が同時に弾ける。敖丙の体は龍のようにうねり、火柱の周りを螺旋を描いて上昇する。哪吒は風火輪に乗ったまま空中で逆さになり、足から地面へと向かう。 ビジュアルの焦点: 2キャラクターの「高速の決闘」で、モデルの手足が崩れないかをテストする。 第4幕: 究極のトランジション(空間の折りたたみテスト) ビジュアル: 哪吒のパンチが氷の壁を打ち砕く。 トランジション設計: 砕け散った氷の結晶が、宙を舞う赤い葉、あるいは炎の羽根へと変化する。カメラは氷の破片の間を通り抜け、瞬時に次のシーンへカットする。 ビジュアルの焦点: パーティクルの連続性を用いた、Seedance 2.0の論理的なつながりをテストする。
このプロンプトについて
哪吒(ナタ) vs 敖丙(アオビン) 氷と炎の激突 は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。689 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作 brief として扱います。
動画プロンプト構成
アニメ 動画に使う
アニメ, マルチショット が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画 brief を一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


