프롬프트
601 자1막: 정지와 폭발 (정지 상태에서의 가속 테스트) 비주얼: 클로즈업. 나타의 붉은 혼천릉이 불꽃을 흩날리며 바람에 살랑인다. 카메라가 갑자기 빠르게 줌아웃한다. 액션: 나타가 갑자기 땅을 박차고 튀어 오르며 지면이 산산조각 난다. 비주얼 포커스: 파편 궤적에 대한 Seedance 2.0의 시뮬레이션, 그리고 정지에서 초고속 움직임으로의 전환을 테스트. 2막: 속성 전환 (매치 컷 편집 테스트) 비주얼: 나타가 화첨창을 크게 휘둘러 원형 화염 고리를 만든다. 트랜지션 디자인: 화염 고리가 회전하면서 오병의 회전하는 얼음 칼날로 매끄럽게 변한다. 액션: 카메라가 무기의 회전축을 따라가며, 붉은 톤에서 푸른 톤으로 순간적이고 부드러운 전환을 이뤄낸다. 3막: 격렬한 전투 인터랙션 (물리 충돌과 시네마토그래피 테스트) 비주얼: 측면 미디엄 샷. 화첨창과 얼음 검이 공중에서 충돌한다. 액션: 불꽃과 얼음 파편이 동시에 폭발한다. 오병의 몸이 용처럼 움직이며 불기둥을 휘감아 나선형으로 솟아오르고, 나타는 풍화륜을 탄 채 공중에서 거꾸로 뒤집혀 발끝부터 지면을 향한다. 비주얼 포커스: 두 캐릭터의 "초고속 결투" 중에 모델의 팔다리가 무너지지 않는지 테스트. 4막: 궁극의 트랜지션 (공간 접기 테스트) 비주얼: 나타가 주먹으로 얼음 벽을 산산조각 낸다. 트랜지션 디자인: 부서진 얼음 결정이 공중에서 흩날리는 붉은 잎 또는 불의 깃털로 변한다. 카메라가 얼음 파편 사이를 통과하며 다음 장면으로 순간 컷. 비주얼 포커스: 파티클 연속성을 활용한 Seedance 2.0의 논리적 연속성 테스트.
이 프롬프트 소개
나타 vs 오병 얼음과 불의 격돌은 애니메이션 Seedance 2.0 프롬프트입니다. 601 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 들어 있습니다.
미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 주제, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 brief로 사용하세요.
비디오 프롬프트 구조
애니메이션 영상에 사용
애니메이션, 멀티숏가 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전 주제, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꾸세요.
생성 전 조정할 점
- 주제를 바꾸세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
- 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
- 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.
사용 방법
- 단계 1
프롬프트를 복사하거나 보내기
전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 brief를 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.
- 단계 2
Seedance 2.0 열기
Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.
- 단계 3
수정 후 생성
길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.
Seedance 영상으로 만들기
이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.


