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Seedance 2.0 プロンプトUGC

実写と2Dアニメを融合したVlog Seedance 2.0 プロンプト

この無料のUGC向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

1646 文字
[スタイル] 実写 × 2D手描きアニメーションの複合クリエイティブショート動画、9:16 縦型画面、フォトリアルなホームVlogの質感 + 鏡の反射をフラットなセルシェーディング手描きアニメーション(クリーンな線画)で表現、遊び心のある反転演出、8K Ultra HD。
[尺] 12 秒。
[シーン] 明るくモダンなリビングルーム:明るい木目の床、クリームホワイトの壁、壁に立てかけられた黒い太枠の全身鏡、鏡の横に掛けられた麦わら帽子、背景にはローキャビネットとピアノの角、柔らかな室内の自然光。
[キャラクター] 主人公 @Image1(参照画像から特徴、髪型、ピンクのドレス/ハイヒールを厳密に維持)。鏡の中の反射は、同じ主人公の2D手描きバージョン:顔の形、髪型、衣装は同一で、フラットな色面 + クリーンな線画。動きは現実の鏡像と同期しているが、わずかにカートゥーン的な誇張(手足の弾力、振幅を 10% 増幅)を加える。
[ルール] 実在の人物は常に鏡の外の現実空間に、反射は常に手描きアニメーションで表現。アイデンティティの反転時に空間が2回入れ替わるが、スタイルのルールは変更しない。衣装チェンジはビートに合わせて瞬時に完了し、鏡の内外で同期させる。

[00:00-00:01] ショット 1:フックとなるクローズアップ
クローズアップ:主人公 @Image1 がカメラに向かって悪戯っぽく微笑み、背後の姿見を指差す。素早く鏡の正面へパン。

[00:01-00:04] ショット 2:鏡とのデュエット
ミディアムショット、固定位置。実在の人物の斜め後ろ姿と鏡を同時に映す:参照画像のピンクのドレスを着た主人公が鏡の前でダンス。鏡を指差す、サイドキック、回転、髪に触れる動作をビートに合わせて同期。
鏡の中の反射は彼女の2D手描きバージョン。同じピンクのドレス、左右反転した動きだが、各動作の終わりに少し弾むようなカートゥーン的な反動を加える。手描き風のフラットな靴の中に白い靴下を着用。
SFX:軽快なポップダンスミュージックが始まり、ドラムが各動作のビートを刻む。

[00:04-00:05.5] ショット 3:役割の入れ替わり - 鏡から飛び出す
強いビートに合わせて:手描きのアニメ少女が鏡のフレームから現実の部屋の手前に飛び出す。線画スタイルを維持し、現実の床とスタイルのコントラストを生む。同時に、実在の主人公が鏡の中に現れ、フレームに寄りかかって驚いた表情で外を覗き込む。
SFX:重い「ドスン」というビート + 遊び心のある「ポン」という飛び出し音。

[00:05.5-00:08] ショット 4:衣装チェンジ 2 - グレーストリートスタイル
別の強いビートで、2人は瞬時に元の位置に戻り、衣装を変更:主人公はグレーのショート丈パーカー + グレーのミニスカート + スニーカー(顔と髪型はそのまま)、高いポニーテール。
実在の人物と手描きの反射がダンスを継続:腰を振る、クロスステップ、膝上げ。カートゥーン的な動きはより誇張され、スカートが弾力のある曲線を描いて揺れる。
SFX:ビートが続き、衣装チェンジ時に「シュッ」という音。

[00:08-00:11] ショット 5:衣装チェンジ 3 - クリームドレス
3回目の強いビートで衣装チェンジ:淡いイエローのパフスリーブドレス + 茶色のアンクルブーツ、ツインテール。
鏡越しに交流:実在の人物は腰に手を当てて揺れ、手描きバージョンは片足でジャンプしながら誇張された笑顔を見せる。最後のビートで両者とも同じポーズで静止。
SFX:ビートが最高潮に達する。

[00:11-00:12] ショット 6:2Dエンディング
手描きのアニメ少女が再び鏡のフレームから飛び出し、カメラに向かって大股で歩き、画面手前の半分を占める。遊び心たっぷりに「シーッ」というジェスチャーをしてカメラにウィンク。背景の鏡の中では、実在の主人公が微笑んで手を振っている。
画面が静止して終了、フェードアウトなし。
SFX:音楽が突然止まり、手描きスタイルらしい「チーン」という音。

このプロンプトについて

実写と2Dアニメを融合したVlog は UGC 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1646 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

UGC 動画に使う

UGC, マルチショット, オーディオ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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