プロンプト
916 文字超リアルなシネマティック・ファンタジー・アクション・シークエンス、15 秒、16:9。 夕暮れ時、霧と嵐が吹き荒れる底なしの峡谷を見下ろす巨大な崖の端に、孤独な英雄が追い詰められている。背後からは、崩れた岩場やギザギザの廃墟を越えて、怪物の群れが猛スピードで迫りくる。 逃げ道はただ一つ。峡谷の向こう側に一瞬だけ開いては消える魔法のポータルしかない。英雄は完璧なタイミングで跳躍しなければ、永遠に深淵へと落ちることになる。息を呑むような、絶望的で激しい雰囲気。 まずは、崖の端、果てしなく続く峡谷、激しい風、そして英雄の背後に広がるモンスターたちを捉えたワイドなシネマティック・ショットから開始する。 峡谷の向こう側に光り輝くポータルが 1 秒間だけ明滅して消える。カットが切り替わり、英雄が崖の端へと後ずさりしながら、荒い息を吐き、モンスターが迫る中でポータルの出現パターンを見極めるタイトな追跡ショットへ。英雄の足元から砂埃と小石が深淵へと落ちていく。さらにカットが切り替わり、モンスターが飛びかかってきた瞬間、英雄が間一髪でかわし、崖から落ちそうになるドラマチックなサイド・アングルへ。 ポータルが再び峡谷の向こう側に不安定に脈動しながら開く。英雄は崖の端を疾走し、崩れた石を飛び越え、背後から迫るクリーチャーを振り切るようにジャンプ地点へと鋭く方向転換する。 最後の数秒間、ポータルが空中で再び開くタイミングに合わせて、英雄が跳躍を決意する。スローモーションの中、モンスターの爪が数センチの差で空を切り、英雄が崖から飛び出す。風が衣服を激しく揺らし、岩が下の深淵へと転がり落ちる中、英雄は光り輝くポータルに向かって虚空を飛ぶ。 ポータルは衝突の直前に明滅し、収縮し始める。最後のショットでは、英雄がギリギリのタイミングでポータルに飛び込み、背後でポータルが閉じる。取り残されたモンスターたちが崖の端で峡谷に向かって咆哮する。 壮大なファンタジー、巨大なスケール、明確な因果関係、ドラマチックなライティング、激しい動き。テキストなし、ロゴなし、現代的なオブジェクトなし、コメディ要素なし、有名な俳優の顔や認識可能なセレブリティの顔は使用しないこと。
このプロンプトについて
ファンタジー・ポータル脱出シークエンス は VFX 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。916 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
VFX 動画に使う
VFX, マルチショット が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


