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Seedance 2.0 プロンプトアニメ

アニメ調シャッターエフェクト・モーショングラフィック Seedance 2.0 プロンプト

この無料のアニメ向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

1535 文字
字幕なし、BGM なし、テンポの速い編集、高フレームレート、24 FPS の日本のアニメーション(フルカラー)。

「アット」imageA を開始フレームおよびマスターレイアウトの参照として使用してください。
「アット」imageA は、オープニングの構成、4 分割の縦長レイアウト、および最後のポスターのような配置にのみ使用してください。
「アット」imageB を 1 枚目のパネルのコンテンツ参照として使用してください。
「アット」imageC を 2 枚目のパネルのコンテンツ参照として使用してください。
「アット」imageD を 3 枚目のパネルのコンテンツ参照として使用してください。
「アット」imageE を 4 枚目のパネルのコンテンツ参照として使用してください。
各画像の顔の構造、目の形、髪のシルエット、線の品質、マンガの質感、コラージュのテクスチャ、グラフィック的なスライスパネルの感覚を維持してください。

目標:
10 秒間、480p、16:9 のアニメ調モーショングラフィック動画を作成する。
動画は「アット」imageA を開始フレームとして開始する。
画面レイアウトは 4 列の縦長パネル構成とする。
「アット」imageA から開始した後、左から右へ順番に、シャープなシャッターカード挿入エフェクトを用いてパネルを 1 つずつ表示させる。
パネルのコンテンツ順序は厳密に以下の通りとする:
左パネル = オレンジ色のカラーグレーディングを施した「アット」imageB
2 枚目のパネル = 黄色のカラーグレーディングを施した「アット」imageC
3 枚目のパネル = 青色のカラーグレーディングを施した「アット」imageD
右パネル = 緑色のカラーグレーディングを施した「アット」imageE

0 ~ 0.8 秒:
「アット」imageA のフルスクリーンから直接開始する。
最初のフレームは「アット」imageA と明確に一致させること。
16:9 の画面内に、4 つの縦長パネルレイアウトが配置されている状態を表示する。
わずかなプッシュイン、淡い発光、軽い粒子感、かすかなスキャンラインのテクスチャを加える。
テキスト、字幕、ロゴは一切入れないこと。

0.8 ~ 1.3 秒:
シャープなシャッターの瞬きがフレームを横切る。
4 列のレイアウトは維持したまま、パネルの中身を暗い、またはニュートラルなプレースホルダーに切り替える。
「アット」imageA の分割画面構造全体を維持すること。

1.3 ~ 3.0 秒:
一番左のパネルが最初に起動する。
「アット」imageB が左端からスライドインし、一番左の列に固定される。
強いオレンジ色のカラーグレーディングを適用する。
フェードではなく、グラフィックカードが差し込まれるような動きにすること。
目元に向かってわずかにプッシュインする。

3.0 ~ 4.7 秒:
2 枚目のパネルが起動する。
「アット」imageC が左からスライドインし、2 列目に固定される。
鮮やかな黄色のカラーグレーディングを適用する。
断片化された顔パネルの感覚を維持すること。
わずかなレイヤーのパララックス効果と、かすかな下方へのドリフトを加える。

4.7 ~ 6.5 秒:
3 枚目のパネルが起動する。
「アット」imageD が左からスライドインし、3 列目に固定される。
深い青色のカラーグレーディングを適用する。
モノクロのマンガの質感と紙の粒子感を維持すること。
ゆっくりとしたドリーインを使用し、抽象的なコラージュの感覚を保つ。

6.5 ~ 8.2 秒:
4 枚目のパネルが起動する。
「アット」imageE が左からスライドインし、一番右の列に固定される。
リッチな緑色のカラーグレーディングを適用する。
ポーズ、ピースサイン、ボブヘア、柔らかな表情、荒いインクの質感、幾何学的なコラージュ背景を維持すること。

このプロンプトについて

アニメ調シャッターエフェクト・モーショングラフィック は アニメ 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。1535 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

アニメ 動画に使う

アニメ, マルチショット, 画像参照 が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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