砂漠のドローン追跡ストーリーボード目標: 第 3 話 {argument name="episode title" default="砂海の逆襲"} のために、映画のような 9 パネルの SF アクションストーリーボードのコンタクトシートを作成する。主人公の {argument name="character name" default="LiSa"} がサンドボードを使って砂漠でエイリアンのドローンから逃げる様子を描写する。 キャンバス: 16:9 のワイドな黒背景のストーリーボード。3 列 × 3 行のグリッドに正確に 9 つの長方形のフレームを配置する。各パネルには細い黒枠、左上に太字の白いパネル番号と時間範囲、下部に短い白いキャプションを入れる。右下に「TO BE CONTINUED...」という大きな白い文字を、最後のパネルエリアに重ねて配置する。 ビジュアルスタイル: 超映画的でフォトリアルなコンセプトアート。温かみのあるオレンジ色の砂漠のカラーグレーディング、埃っぽい雰囲気、厳しい低角度の太陽、高コントラスト、モーションブラー、砂の粒子、ドラマチックなレンズフレア、映画のワンシーンのような品質、壮大な SF 追跡のエネルギー。主人公はタフな砂漠の冒険者:日焼けして風化したタクティカルな服装、ベルトとストラップ、指なし手袋、頭にゴーグル、風になびく長い黒髪、埃をかぶった肌、真剣で決意に満ちた表情。舞台は広大なエイリアンの砂漠で、崩れた石造りの建造物、岩の多い峡谷、砂丘、散乱する残骸、夕日の地平線がある。エイリアンのドローンは、赤いレーザーを発射する暗い機械的なクアッドコプターのようなマシン。 レイアウトとパネル内容: 正確に 9 つのパネルを使用する。パネル 01 は、砂漠の遺跡の背後から飛び出す主人公と、埃っぽい谷間を追跡する多数のエイリアン・ドローン、空を交差する赤いレーザー光線。パネル 02 は、サンドボードにかがみ込み、高速で加速する彼女のローアングル・クローズアップ。髪がなびき、背景にはドローンが見える。パネル 03 は、レーザーが飛び交い、砂が激しく舞う中、サンドボードで巨大な急勾配の砂丘を登る様子。パネル 04 は、峡谷の上空高くへ飛び出す様子。ボードは上向きに角度がつき、横から太陽が明るく照らしている。パネル 05 は、空中でドローンに向けてピストルを撃ち返す様子。1 機のドローンが炎と破片となって爆発する。パネル 06 は、崩落する砂丘の雪崩がメイン。巨大な砂の壁が追跡するドローンを飲み込み、埃の中にレーザーがかすかに見える。パネル 07 は、地面にかがみ込み、青く光る結晶エネルギー装置を手にしている様子。任務完了の雰囲気。パネル 08 は、背後から夕日の彼方の砂漠の廃墟都市や塔を見つめる様子。戦いの後の静寂。パネル 09 は、肩にサンドボードを背負った彼女のクローズアップのポートレート。遠くを見つめる真剣な表情、埃と夕日の輝き。 テキストコンテンツ: 視覚的な中国語のストーリーボードテキストを 1 つのコンパクトなセットとして含める。以下のパネルテキストセットを正確に使用すること: {argument name="panel text set" default="01 敌军追击(0-1秒)|外星无人机群从四面八方追击而来,红色激光在沙漠上空交错。||02 极速冲刺(1-2.5秒)|LiSa踩着滑板全速冲刺,贴地飞行,灵活穿梭躲避激光攻击。||03 冲上沙丘(2.5-4秒)|前方出现巨型沙丘,LiSa加速冲上陡坡,准备一跃而起。||04 高空飞跃(4-5.5秒)|滑板腾空而起,飞跃沙谷,身后无人机紧追不舍,局势危急。||05 空中反击(5.5-7秒)|LiSa在空中回身开火,精准击中无人机,爆炸接连发生。||06 沙崩歼敌(7-8秒)|她引爆沙丘顶部的能量装置,整片沙丘崩塌,掩埋敌人。||07 完成任务(8-9秒)|LiSa取得核心能量装置,任务完成,危机解除。||08 夕阳归途(9-9.5秒)|夕阳西下,LiSa踏上归途,远方的遗迹在余晖中静静矗立。||09 使命继续(9.5-10秒)|LiSa望向远方,新的冒险即将开始……"}。最後の英語テキストは正確に維持すること: {argument name="ending text" default="TO BE CONTINUED..."} 制約事項: クリーンなストーリーボードシートのデザインを維持すること。余分なパネルや LiSa 以外のキャラクターは追加しないこと。現代の都市要素、透かし(ウォーターマーク)、ロゴ、黒いストーリーボードグリッド外の UI 要素は一切含めないこと。P@PixelAigc表示
砂漠 SF アクション・ストーリーボード目標:砂漠を舞台にした SF アクション・シーケンスの映画風 9 パネル・ストーリーボード・コンタクトシートを作成する。{argument name="character name" default="LiSa"} のビデオプロンプトボードとしてデザインすること。 キャンバス:16:9 のワイド画像。背景は黒で、太い黒の枠線を使用し、3×3 のグリッド状に 9 つの長方形のワイドスクリーン・フレームを配置する。各パネルの左上には小さな白の太字パネル番号と中国語のシーンタイトルを配置し、下部には黒の字幕帯に白の中国語ナレーションを入れる。全体的なルック:8K 超高精細、各パネル内は 2.39:1 のシネマティック・フレーミング、ARRI ALEXA スタイル、温かみのあるオレンジ色の砂漠のカラーグレーディング、高コントラスト、砂埃、火花、モーションブラー、壮大なスケール感。 キャラクター詳細:主人公は、日焼けした肌、アスリート体型、風になびく長い黒髪、鋭い眼差しが特徴の若き砂漠の戦士 LiSa。顔には砂埃や傷があり、ボロボロになったベージュのポスト・アポカリプス風のラップドレス、レザーのストラップ、アームバンド、指なしグローブ、膝当て、ブーツを着用。頭にはブロンズのゴーグルをかけている。彼女は未来的なホバーボード/サンドボードに乗り、砂面を低空で滑走する。ムードはサバイバル、スピード感、危険、そして決意。 パネル数と内容:正確に 9 つの独立したパネルを使用する。パネル 01:青く光るエイリアンの隕石またはエネルギー球が砂漠に激突し、巨大な爆発と衝撃波、舞い上がる砂と破片を描写。パネル 02:爆発の雲の中からホバーボードで飛び出す LiSa。前傾姿勢で、砂埃が彼女の体を包み込んでいる。パネル 03:背後から追ってくる複数のクアッドコプター型攻撃ドローン。赤いレーザー光線を放ち、LiSa がそれを回避する様子。パネル 04:ホバーボードで巨大な峡谷の裂け目を飛び越える LiSa。バランスを取るために腕を広げ、下には果てしない砂漠の崖が広がる。パネル 05:空中で体をひねり、背後のドローンに向けてハンドガンを撃つ LiSa。背後で爆発が起こり、金属片が飛び散る。パネル 06:砂地に力強く着地する LiSa。片手を地面につき、ボードで砂煙を上げながら体制を立て直す。パネル 07:地平線の砂丘の向こうに、夕日に照らされた巨大な塔や遺跡からなる古代の砂漠都市または要塞が姿を現す。パネル 08:都市の中央から空に向かって立ち上る神秘的な青いエネルギーの光柱。嵐のような黄金色の雲を背景に輝いている。パネル 09:決意に満ちた目で肩越しに振り返る LiSa のクローズアップ。背後には遠くの都市と青い光柱が見える。 テキスト内容:以下の中国語のストーリーボード・テキストを、パネルの見出しおよび下部のキャプションとして正確に追加すること:{argument name="storyboard text" default="01 爆炸突袭(0-1秒) / 外星能量炮袭来,沙丘瞬间爆炸,漫天黄沙冲天而起。 | 02 高速冲出(1-2秒) / LiSa踩着滑板从爆炸沙浪中冲出,极速向前,全身被黄沙包围。 | 03 无人机追击(2-3秒) / 身后十几架无人机追来,激光扫射掠过沙柱,LiSa极限闪避。 | 04 飞跃峡谷(3-5秒) / 前方出现巨大的峡谷,LiSa加速冲上沙丘顶点,腾空飞跃! | 05 空中反击(5-7秒) / 空中回身,举枪射击,精准命中无人机,爆炸在身后炸开。 | 06 成功落地(7-8秒) / LiSa稳稳落地,继续高速滑行,用开道击敌人。 | 07 远途初现(8-9秒) / 远方沙漠中,埋藏千年的古老遗迹逐渐显现。 | 08 能量光柱(9-9.5秒) / 遗迹中央,一道神秘蓝色能量光柱冲天而起。 | 09 决心前行(9.5-10秒) / LiSa望向光柱,眼神坚定,新的冒险即将开始…"} ビジュアルスタイル:超リアルなシネマティック・コンセプトアート、ゴールデンアワーのドラマチックな砂漠のライティング、ボリューム感のある砂埃、舞い上がる粒子、青く光るエネルギーエフェクト、オレンジ色の爆発、ドローンの赤いレーザー、鋭いアクションポーズ、リアルなモーションブラー、荒々しいポスト・アポカリプス SF の雰囲気。 制約事項:3×3 のストーリーボード・レイアウトを明確かつ読みやすく保つこと。正確に 9 つのパネルを使用し、余分なパネルは追加しないこと。全パネルを通じてキャラクターのアイデンティティと衣装の一貫性を維持すること。中国語の見出しと下部のキャプションは、黒帯の上に白文字で、透かしやロゴなしで判読可能にすること。P@PixelAigc表示
「心の平穏」楽譜ポスター目的:一般的なストリーミング・プレイリストではなく、クラシックの楽譜を通じて心の平穏を見出すというテーマで、高コントラストなパンク・コラージュスタイルのドラマチックな横型編集ポスターを作成する。 キャンバス:16:9 のワイドなランドスケープ構成。左側の黒い背景が右側のエレクトリック・コバルトブルーのグランジ・コラージュへとフェードし、かすれたインクの質感、破れた紙の端、ハーフトーンドット、傷、飛沫、そして粗い印刷ポスターのような仕上がりを表現する。 レイアウト:分割構成。左側の 40% は、背の高いコンデンス(長体)のサンセリフ体で書かれた 3 行の巨大なスペイン語テキストが占める。右側の 60% には、アンティークな楽譜と音符の爆発によって激しく引き裂かれた現代のスマートフォンを配置する。スマートフォンは中央やや右寄りに配置され、左にわずかに傾いており、爆発は右上および右端に向かって広がっている。 テキスト内容:左側に 3 つの大きなテキストブロックを配置する。上段はオフホワイトで「{argument name="headline text" default="¿PAZ MENTAL?"}」、中段はネオンライムグリーンで「{argument name="middle text" default="IGNORE LA PLAYLIST."}」、下段はホットマゼンタで「{argument name="bottom text" default="BUSQUE LA PARTITURA."}」と記載する。文字は非常に背を高くし、カーニングを詰め、左揃えで配置し、ザラついたポスターの質感を出す。 被写体の詳細:スマートフォンの画面はダークグリーンから黒で、音楽ストリーミングアプリのインターフェースを表示する。6 行のプレイリスト行を視認できるようにし、それぞれに小さなネオングリーンの円形再生アイコンと波形のようなライングラフィック、さらに下部付近に 1 つの大きな円形再生ボタンと小さな無限大のようなアイコンを含める。スマートフォンのガラスは右端でひび割れ、破れており、紙と音がそこから突き破っているような演出にする。 音楽コラージュ:スマートフォンからは、アンティークなクリーム色の楽譜の断片と、黒い音符で覆われた長くカールした五線譜のリボンが混沌と噴出している。約 8 本の目立つカールした五線譜リボン、数枚の破れた楽譜ページ、黒いインクの飛沫、散らばった音符記号、小さなネオンのアクセントを含める。5 つの明るいアクセント形状を追加する:ホットピンクの長方形の紙吹雪 2 つ、ネオンライムの音符/長方形のアクセント 2 つ、そして中央を横切る太いコバルトブルーのテープ 1 つ。楽譜は 19 世紀のクラシックな手書き原稿用紙のような、手書きのメモと印刷された五線譜が記された経年変化したベージュ色にする。 ビジュアルスタイル:大胆で現代的な雑誌の表紙/ソーシャルメディアのサムネイルデザイン、爆発的な動き、最大限のコントラスト、スペイン語のタイポグラフィによるプロパガンダポスターのエネルギー、グランジ・コラージュ、リソグラフ風のインク、かすれたスクリーン印刷の質感、深い黒、エレクトリックブルー、ネオンライム、ホットマゼンタ、経年変化した紙のクリーム色。 制約事項:人物、ロゴ、透かしは一切禁止。スマートフォンの UI 表記と 3 つの主要なスペイン語テキストブロック以外の余計なテキストは含めないこと。バイラル記事のカードやツイート画像に適した、映画のような鋭くインパクトのある構成を維持すること。J@jjarangoes表示
パチンコ物理演算デバッグレイアウト目的:パチンコ盤面のレイアウトを技術的に可視化したデバッグ用画像を作成する。ボールの通り道、衝突判定レール、釘、ゲームプレイ領域の名称、およびボールの軌道シミュレーションを表示すること。 キャンバス:ほぼ黒に近いバーガンディの背景に、透過型のエンジニアリングオーバーレイのような雰囲気を持たせた、4:5 比率に近い正方形の技術図面。レイアウトの背後には、ブロック状の長方形の障害物シルエットからなるダークマルーンのグリッドを使用する。 メインレイアウト:キャンバスのほぼ全体を占める大きなパチンコ盤面を描画する。盤面は厚みのある角張ったゴールデンブラウンのレールで構成する。外周を囲む大きな楕円形または八角形のループを 1 つ、中央の空洞を囲む大きな多角形のリングを 1 つ、そして下部および右下付近に短いレールセグメントをいくつか配置する。レールはデバッグ用の衝突判定ジオメトリのように、厚みがあり、面取りされ、わずかに半透明に見えるようにする。 軌道パス:レールとレーンの上に、5 本の細いネオン調のボール軌道を描画する。左端の打ち出しレーンに沿ったシアンのパス 1 本、左端と下部出口付近を縫うように走るホットピンクのパス 1 本、左上から中央左を横切り下部へ向かうライムグリーンのパス 1 本、左中央と左上を鋭角に横切る赤のパス 1 本、左外側の弧に沿った黄色のパス 1 本。パスは重なり合い、鋭いターンや曲線を描くパチンコのボールの動きをシミュレートしたように見せる。 デバッグ領域:シアンの点線で描かれた長方形の領域ボックスと、小さなシアンのラベルを追加する。以下の 7 つの領域をラベル付けする:「region:JACKPOT_1」(左中央)、「region:STATIC」(左下/中央付近)、「region:START」(中央下部)、「region:LUCKY」(右下中央)、「region:LAUNCHER」(右下)、「region:OUT」(左下の出口エリア)、および左側に沿った縦長の打ち出し/チャンネル領域。 釘とラベル:15 個の小さな緑色の正方形の釘マーカーと、緑色のデバッグラベルを追加する。中央の盤面周辺に配置する:左上に 2 個(「peg-left-top-1」「peg-left-top-2」)、上部中央に 3 個(「peg-center-top-1」「peg-center-top-2」「peg-1」)、右上部に 3 個(「peg-right-top-1」「peg-right-top-2」「peg-right-path-2」)、右下/右中央に 3 個(「peg-right-path-1」「peg-lucky-guide」「peg-right-pocket-1」)、左下/左中央に 4 個(「peg-left-path-1」「peg-left-pocket-1」「peg-start-left」「peg-start-right」)。ラベルはゲームエンジンのエディタオーバーレイのように、小さく細い緑色の文字にする。 追加詳細:左中央のジャックポットエリア付近に「19」と書かれた小さなシアンの数値ボックスを 1 つ含める。左上のレーン付近に、いくつかの小さな赤いガイド用三角形と線分を追加する。洗練された UI アートではなく、GPT が生成したゲームレイアウト検証用スクリーンショットのような見た目にすること。 ビジュアルスタイル:低照度のデバッグレンダリング、ダークマルーンと黒のパレット、ゴールデンブラウンの衝突レール、シアンの点線 UI オーバーレイ、緑の釘の注釈、ネオンの軌道線。フォトリアリズムは排除し、キャラクター、実際のパチンコ台の筐体、装飾的なアニメ調のイラストは含めない。 カスタマイズ可能なコンセプト:レイアウトを {argument name="machine type" default="pachinko"} の物理演算デバッグマップとして構築し、{argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"} をテーマにしたタイトルを付ける。レールの色には {argument name="rail color" default="muted golden brown"}、背景色には {argument name="background color" default="near-black burgundy"}、軌道の色には {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"} を使用すること。M@Maoku表示
レインボーライト・プロジェクション・コミックポートレート現代的なコミック調のクローズアップポートレートを作成してください。被写体は魅力的な若い女性で、{argument name="hair color" default="black"} の肩にかかるウェーブヘア、温かみのある明るい肌、艶やかな唇、繊細な跳ね上げラインのアイライナーが特徴です。視線はわずかに見る側へ向けられ、落ち着いた自信に満ちた表情を浮かべています。ポーズは斜め向きで、片方の肩を出し、エレガントな手を顎の下に添えています。手入れの行き届いた長い爪が見えるようにしてください。顔、首、肩、腕、手に鮮やかな光のパターンを投影します。ネオンシアン、マゼンタ、パープル、オレンジ、グリーン、ペールイエローの同心円状の虹色の波紋が、サイケデリックなモアレや油膜のような地形図のように肌と髪に映し出されている様子を描写してください。背景全体にも同じ渦巻く発光パターンを使用し、密度が高くコントラストの強い、有機的な楕円形のリングや歪んだ帯がシルエットの周囲を斜めに流れるように配置します。スタイルは、洗練された現代的なマンガやセミリアルなコミックイラスト風とし、鋭いインクのような線画、絵画的な陰影、目・唇・髪の毛・手の細部まで描き込まれた高精細な仕上がりにしてください。ドラマチックで彩度の高いライティング、深い影、艶やかなハイライトを加え、正方形のキャンバスで作成してください。テキスト、ウォーターマーク、枠線、余計なキャラクターは含めないでください。T@TWnese表示
夢幻的な余韻を感じさせるファッションポートレート装飾が施されたヴィンテージの寝室の鏡の前でポーズをとる、東アジア系の若い女性を被写体にした、雑誌の表紙のようなソフトでロマンチックなエディトリアルファッションポートレートを作成してください。被写体は {argument name="character description" default="長くウェーブのかかったダークブラウンの髪、色白の肌、大きく表情豊かな瞳、ナチュラルで艶やかなメイクをした繊細な東アジア系の若い女性"} で、彫刻が施された木製の鏡の前に少し中心を外して立ち、片手を頭上に上げて真珠のネックレスや鏡のフレームに触れ、もう片方の手は肩の近くで優雅に曲げています。彼女は {argument name="outfit" default="小さなフロントボタン、質感のあるレース生地、重ねられたフリルのスカート、複数の真珠のネックレスをあしらったアイボリークリーム色のコルセット風ドレス"} を着用しています。鏡の中に彼女の背中や上げた腕を含む反射を映し出し、親密で二重の構図を作り出してください。周囲には温かみのあるベージュのカーテン、ピーチカラーのレース生地、垂れ下がる真珠の連、彫刻が施された木材を配置し、左下には淡いピンクのユリのブーケを添え、ぼかした前景のドレープで霞んだビネットのように画像を縁取ります。温かみのある黄金色の窓からの光、クリーミーなハイライト、浅い被写界深度、ソフトなブルーム効果、フィルムの粒子感、そして繊細なレンズフレアを使用してください。画像全体に、半透明で巨大なプリズム状のセリフ体タイポグラフィを追加します。上部には大きく切り取られた {argument name="top title text" default="AUTUMN ECHO"} という文字を、左下付近には小さなイタリック体の {argument name="small caption text" default="dream in static"} というテキストを、下部には巨大で虹色に輝くセリフ体の {argument name="bottom title text" default="AFTERGLOW"} という文字を配置してください。視覚的に確認できるテキスト要素は、上部の大きな切り抜きタイトル、左下の小さなイタリック体のキャプション、下部の大きなタイトルの計 3 つに限定してください。タイポグラフィは、虹色の色収差を伴う光沢のある白いホログラフィックな雑誌風のテキストとし、部分的に透明感を出し、光漏れと一体化させてください。4:5 の縦型構図、超高精細なフォトリアルなファッション写真、幻想的でノスタルジックな雰囲気。指定されたテキスト以外の余分なロゴや読み取れる本文は含めないでください。Y@you1873118表示
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