
Prompt
549 WörterErstelle einen hyper-detaillierten, komödiantischen Screenshot eines japanischen Arcade-Kampfspiels, gestaltet wie eine Versus-Kampfszene, mit einer realistischen Fotoästhetik und überlagertem Spiel-UI. Die Szene zeigt einen intensiven Mobbattle zwischen zwei Gruppen von Freizeitpark-Fans, die um die erste Reihe bei einer Outdoor-Show im Tokyo DisneySea kämpfen. Verwende eine breite 16:9-Komposition. Im Hintergrund sind der Mediterrane Hafen und der Berg Prometheus unter strahlend blauem Himmel zu sehen, mit der Uferpromenade und der DisneySea-Architektur. Im Vordergrund sind genau 10 junge Erwachsene in winterlicher Freizeitkleidung zu sehen, aufgeteilt in 2 gegnerische Teams von je 5, die sich physisch lehnen, greifen, nach vorne strecken und sich in einem Tauziehen um die Position schieben, mit übertriebenem, wettbewerbsorientiertem Körperausdruck und eingefrorener Aktion, als wären sie in einem Kampfspiel. Die Gesichter sollten mit sanften, unscharfen Blöcken anonymisiert werden. Füge schwebende Charakterbezeichnungen über jeder Person mit Level und Namen in Japanisch hinzu. Der Gesamteindruck ist absurd realistisch, wie ein echtes, ungefiltertes Foto, das in einen polierten Arcade-Kampfspiel-Bildschirm verwandelt wurde. Füge ein vollständiges japanisches Kampfspiel-HUD mit glänzendem blau-rotem Interface-Stil hinzu. Ganz oben platziere eine Titelzeile in der Mitte mit dem Text "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" und eine große Uhr in der Mitte mit der Anzeige "TIME 89". Oben links füge einen blauen Teamheader "PLAYER1" und den Teamnamen "最前列ガチ勢A" hinzu. Oben rechts füge einen roten Teamheader "RIVAL" und den Teamnamen "ライバルグループB" hinzu. Auf der linken Seite stapel genau 5 blaue Spielerstatus-Panels mit Porträts, Level, japanischen klassenähnlichen Spitznamen, HP, SP und BURST-Anzeigen. Die 5 linken Labels sind: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". Auf der rechten Seite stapel genau 5 rote Rivalenstatus-Panels mit den Labels: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Jedes Panel sollte numerische HP- und SP-Werte sowie segmentierte BURST-Anzeigen enthalten, gestaltet wie ein japanisches Arcade-RPG-Kampfspiel-Interface. Platziere genau 10 Namensschilder über den Kämpfern in der zentralen Szene, farblich kodiert in Blau für das linke Team und Rot für das rechte Team. Die 10 Labels sind: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". Unten links füge ein Fähigkeitenmenü mit dem Titel "スキル" hinzu, das genau 5 Fähigkeiten mit SP-Kosten auflistet: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Darunter füge ein dunkles Beschreibungsfeld hinzu, das die hervorgehobene Fähigkeit "本気の根性" erklärt mit dem japanischen Text: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒". In der Mitte unten füge ein Gegenstände-Menü mit dem Titel "アイテム" hinzu, das genau 5 Gegenstandslots mit Symbolen und Zählungen zeigt: eine Wasserflasche "x3", ein gefaltetes lila Handtuch "x2", einen blauen Rucksack "x1", einen grauen Rucksack "x1" und ein Lunchpaket "x2". Unten rechts füge ein Quest-Panel mit dem Titel "クエスト" hinzu, das den Missions-Text "ショー開始までに最前列を死守しろ!" und den Bedingungs-Text "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" sowie den Countdown-Text "ショー開始まで:02:30" enthält. Daneben füge eine Mini-Karte mit dem Titel "ミッキー広場MAP" hinzu, die rote und blaue Punkte für beide Teams im Platz zeigt. Am unteren Rand füge kleine Controller-Anweisungen auf Japanisch für Aktionen wie Fähigkeiten nutzen, Gegenstände nutzen, greifen/drücken und dashen hinzu. Verwende dramatisches, gesättigtes Licht, klare Details, realistische Falten in der Kleidung, authentisches Pflaster der Plaza und einen hochwertigen Screenshot-Look eines japanischen Spiels. Das Bild sollte sich wie ein lächerlicher, aber glaubwürdiger Crossover zwischen einem echten Foto der Menschenmenge im Tokyo DisneySea und einer wettbewerbsorientierten Arcade-Kampfspiel-Oberfläche anfühlen.
Über diesen Prompt
Tokyo-DisneySea-Front-Row-Battle-UI ist ein sofort nutzbarer UI-Mockup-Prompt für GPT Image 2 in Image 2. Kopiere die 549 Wörter unten, füge sie in das Create-Formular ein und du erhältst ein Ergebnis nahe an der Vorschau. Passe die Tags UI, Mockup, Storyboard an, wenn du ihn in eine neue Richtung schieben möchtest.
Nutze ihn als Ausgangspunkt und iteriere weiter: ändere Motiv, Licht oder Komposition, bis es passt. Die Credit-Kosten bleiben gleich, egal ob du ihn direkt nutzt oder remixst.
Einsatzbereich
Guter Startpunkt für UI-Mockup
Starte hier, wenn du ein UI-Mockup-Bild in der Richtung von Tokyo-DisneySea-Front-Row-Battle-UI bauen möchtest. Der Prompt legt Look und Aufbau bereits fest; tausche nur Motiv, Produkt, Farben oder Szenendetails für dein eigenes Projekt aus.
Was sich schnell anpassen lässt
- Motiv Tausche Person, Produkt, Ort oder Objekt aus und behalte die Grundkomposition bei.
- Look Passe Licht, Farbwelt, Kamerawinkel oder Materialdetails an deine Marke an.
- Format Lege Seitenverhältnis, Hintergrund, Text und Layout-Hinweise vor dem Generieren fest.
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So nutzt du ihn
- Schritt 1
Prompt kopieren
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- Schritt 2
Image 2 Create öffnen
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- Schritt 3
Generieren
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