
Prompt
681 motsCréez une capture d'écran d'un jeu de combat d'arcade japonais hyper-détaillé et comique, stylisé comme une scène de combat en versus, utilisant une esthétique de photo du monde réel avec une interface de jeu superposée. La scène montre une intense bataille simulée entre deux groupes de fans de parc d'attractions se disputant la première rangée dans une plaza de spectacle en plein air à Tokyo DisneySea. Utilisez une composition large en 16:9. En arrière-plan, montrez clairement le Mediterranean Harbor et le Mont Prometheus sous un ciel ensoleillé, avec le front de mer et l'architecture de DisneySea visibles. Au premier plan, montrez exactement 10 jeunes adultes en vêtements d'hiver décontractés, répartis en 2 équipes opposées de 5, se penchant physiquement, attrapant, tendant la main et poussant dans une mêlée semblable à un tir à la corde pour obtenir une position, avec un langage corporel compétitif exagéré et une action figée comme dans un jeu de combat. Les visages doivent être anonymisés avec des blocs flous doux. Ajoutez des étiquettes de personnage flottantes au-dessus de chaque personne avec des niveaux et des noms en japonais. Le ton général est absurdement réaliste, comme une vraie photo candide transformée en écran de bataille d'un jeu d'arcade poli. Ajoutez un HUD complet de jeu de combat japonais avec un style d'interface brillant bleu contre rouge. En haut, placez une barre de titre centrale lisant "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" et un grand chronomètre au milieu lisant "TIME 89". En haut à gauche, ajoutez un en-tête d'équipe bleue "PLAYER1" et le nom de l'équipe "最前列ガチ勢A". En haut à droite, ajoutez un en-tête d'équipe rouge "RIVAL" et le nom de l'équipe "ライバルグループB". Sur le côté gauche, empilez exactement 5 panneaux de statut de joueur bleus avec des portraits, niveau, surnoms de type classe japonaise, HP, SP et jauges de BURST. Les 5 étiquettes du côté gauche sont : "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". Sur le côté droit, empilez exactement 5 panneaux de statut de rival rouges avec les étiquettes : "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Chaque panneau doit inclure des valeurs numériques HP et SP et des jauges BURST segmentées, stylisées comme une interface de RPG-fighter d'arcade japonaise. Placez exactement 10 plaques de nom en bataille au-dessus des combattants dans la scène centrale, codées par couleur en bleu pour l'équipe de gauche et en rouge pour l'équipe de droite. Les 10 étiquettes sont : "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". En bas à gauche, ajoutez un menu de compétences intitulé "スキル" listant exactement 5 compétences avec des coûts en SP : "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". En dessous, ajoutez une boîte de description sombre expliquant la compétence mise en avant "本気の根性" avec le texte japonais : "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒". Au bas du centre, ajoutez un menu d'objets intitulé "アイテム" avec exactement 5 emplacements d'objets montrant des icônes et des quantités : une bouteille d'eau "x3", une serviette pliée violette "x2", un sac à cordon bleu "x1", un sac à dos gris "x1", et un repas en boîte "x2". En bas à droite, ajoutez un panneau de quête intitulé "クエスト" avec le texte de mission "ショー開始までに最前列を死守しろ!" et le texte de condition "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" et le texte de compte à rebours "ショー開始まで:02:30". À côté, ajoutez une mini-carte intitulée "ミッキー広場MAP" montrant des points rouges et bleus pour les deux équipes dans la plaza. Le long du bord inférieur, incluez de petites invites de contrôleur en japonais pour des actions telles que l'utilisation de compétences, l'utilisation d'objets, attraper/pousser et sprinter. Utilisez un éclairage dramatique et saturé, des détails nets, des plis de vêtements réalistes, un pavé de pierre authentique de plaza, et un look de capture d'écran de jeu japonais haut de gamme. L'image doit donner l'impression d'un crossover ridicule mais crédible entre une vraie photo de foule à Tokyo DisneySea et une interface de jeu de bataille d'arcade compétitive.
À propos de ce prompt
Bataille au Premier Rang de Tokyo DisneySea est un prompt Mockup UI prêt à l’emploi pour GPT Image 2 sur Image 2. Copiez les 681 mots ci-dessous, collez-les dans le formulaire Create et vous obtiendrez un résultat proche de l’aperçu. Ajustez les tags UI, Mockup, Storyboard si vous voulez l’orienter autrement.
Utilisez-le comme point de départ et continuez à itérer : changez le sujet, la lumière ou la composition jusqu’au bon rendu. Le coût en crédits reste le même, que vous l’utilisiez tel quel ou que vous le remixiez.
Cas d’usage
Un bon point de départ pour Mockup UI
Partez de ce prompt si vous voulez une image Mockup UI dans l’esprit de Bataille au Premier Rang de Tokyo DisneySea. Le style et la structure sont déjà posés ; remplacez simplement le sujet, le produit, les couleurs ou les détails de scène selon votre projet.
À ajuster en priorité
- Sujet Remplacez la personne, le produit, le lieu ou l’objet principal sans casser la composition.
- Style Ajustez la lumière, la palette, l’angle de caméra ou les matières pour l’adapter à votre marque.
- Format Précisez le ratio, le fond, le texte ou les consignes de mise en page avant de générer.
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Comment l’utiliser
- Étape 1
Copier le prompt
Cliquez sur le bouton Copier ci-dessus pour récupérer le texte complet.
- Étape 2
Ouvrir Image 2 Create
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- Étape 3
Générer
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Adaptez-le
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