Image2
Bild-PromptUI-Mockup

AAA-Ladebildschirm mit Porträt Prompt

Hol dir kostenlos den AAA-Ladebildschirm mit Porträt Prompt für GPT Image 2: vollständiger Text, Vorschau und weitere UI-Mockup-Prompts.

GPT Image 2 prompt example showing a cinematic AAA game loading screen with a character portrait and profile UI

Prompt

536 Wörter
Schritt 1. Ein Referenz-Selfie zu Higgsfield hochgeladen.

Das Ladebildschirm-Bild wurde mit GPT Image 2 generiert.

Prompt (du kannst die Details mit deinem Namen, Bio usw. anpassen):

Generiere ein hyper-realistisches, in-game filmisches Standbild aus einem fiktiven, unveröffentlichten AAA-Videospiel, gerendert in Unreal Engine 5 mit MetaHuman-Qualität der Charaktertreue, Nanite-Umgebungsdetails und vollständiger ray-traced Beleuchtung. Das Ergebnis sollte nicht von einem echten 4K-Screenshot zu unterscheiden sein, der direkt aus einem modernen AAA-Titel wie Death Stranding 2, Hellblade 2: Senua's Saga, The Last of Us Part 2, Cyberpunk 2077 oder Black Myth: Wukong gezogen wurde.

Der Charakter (rechtes Drittel des Rahmens)

Render die hochgeladene Person Bild 1 als spielbaren Protagonisten dieses fiktiven Spiels. Halte das genaue Gesicht, den Hautton, die Augenfarbe und die Haarfarbe der Person als Anker (das digitale Double muss wie sie aussehen, nicht wie ein generisches Modell).

Fotoreale Haut: sichtbare Poren, Subsurface Scattering durch Wangen und Ohren, Mikrodetaillierung auf den Lippen, schwache natürliche Unreinheiten erhalten. Haare mit individuellen Strangdetails, sanfter Physik, leichtem Gegenlicht-Halo. Augen mit vollem Lichtreflex, nasser Ausstrahlung, subtilen Irisdetails, schwacher Feuchtigkeit in der unteren Lidlinie.

Kleidung: zeitgenössisches filmisches Styling, das zur Welt des Spiels passt.
- Eine maßgeschneiderte, kurze Lederjacke über einem enganliegenden Seidentop, mit zartem Goldschmuck.

Pose: Dreiviertelwinkel, Kopf leicht zur Kamera gedreht, ruhige, selbstbewusste Haltung. Subtile stilisierte Pose, nicht theatralisch.

Die Umgebung (Hintergrund)

Eine fotoreale AAA-Spielumgebung hinter dem Charakter. Wähle EINE basierend auf der Stimmung:
- Goldene Stunde auf einem Dach in einem fiktiven filmischen Tokio, Neonlichter im sanften Bokeh, entfernte Skyline, warmer Dunst.
- Nebeliger Wald mit Lichtstrahlen, die durch das Blätterdach schneiden, sanfte Moosdetails, entfernte Nebelschwaden.
- Regenüberflutete, neonbeleuchtete Gasse in einer Cyberpunk-Stadt, Pfützen, die Magenta und Teal reflektieren, schwebender Dampf.
- Eine Küstenklippe zur goldenen Stunde, Wildblumen im Vordergrund, Ozeandunst am Horizont.

Vollständige Lumen globale Beleuchtung, ray-traced Reflexionen, fotoreale Tiefenschärfe mit scharfem Fokus auf dem Charakter und einem filmisch sanften Hintergrund. Fotoreales volumetrisches Licht und atmosphärischer Dunst.

UI-Overlay (linkes Drittel des Bildschirms)

Ein minimalistisches modernes AAA-Spiel-UI-Panel, semi-transparent matt schwarz mit dünnen warm-goldenen Akzentlinien (inspiriert von der klaren Menüästhetik von Death Stranding). Das Panel fühlt sich teuer, technisch und zurückhaltend an.

Zeige das folgende Charakterprofil an, gerendert in einer benutzerdefinierten Spiel-UI-Schriftart (saubere moderne Serifenschrift für Überschriften, feine Sans-Serif für den Text):

- CHARAKTER: YULI
- TITEL: Die Soft-Power Heldin
- KLASSE: Wanderer · Schöpfer · Ästhet
- LEVEL: 30
- REGION: Derzeit erkundend · Asien
- AFFINITÄT: Licht & Wärme
- BIO: Hauptcharakter-Energie

Jedes Feld wird durch eine dünne goldene Trennlinie getrennt. Subtile Textglow.

Spieltitel-Leiste (oben im Bild)

Oben in der Mitte, ein fiktiver AAA-Spieltitel in verfeinerter Serifenschrift: "AETHER · Ein Soft Power Abenteuer"
Darunter, in feinem All-Caps-Text: "KAPITEL EINS · JETZT LADEN..."

Ladebalken (unten im Bild)

Ein horizontaler minimalistischer Ladebalken mit 73% Fortschritt. Der gefüllte Teil leuchtet schwach warmgolden. Unter dem Balken in kleinem kursivem Text: "TIPP: Schönheit ist Daten. Reise oft. Speichere deine Screenshots."

Visuelle Behandlung (Post-Processing)

Filmisches AAA-Post-Processing-Stack: subtile chromatische Aberration an den Rändern, weicher Filmkorn, sanfte Vignette, schwacher Linsenschmutz auf den Highlights, warm-kühle Farbkorrektur. Das Bild sollte sich anfühlen wie ein 4K-Screenshot aus einem 200 Millionen Dollar Produktionsspiel, nicht wie ein grafisches Poster.

Ausgabe

4K-Auflösung, 16:9-Seitenverhältnis, fotoreale AAA-Qualität, screenshot-authentisch. Sieht aus wie ein Frame, der aus einem echten High-End-Konsole-Spiel auf einer PS5 Pro oder einem High-End-PC gezogen wurde.

Über diesen Prompt

AAA-Ladebildschirm mit Porträt ist ein sofort nutzbarer UI-Mockup-Prompt für GPT Image 2 in Image 2. Kopiere die 536 Wörter unten, füge sie in das Create-Formular ein und du erhältst ein Ergebnis nahe an der Vorschau. Passe die Tags UI, Mockup, Mode an, wenn du ihn in eine neue Richtung schieben möchtest.

Nutze ihn als Ausgangspunkt und iteriere weiter: ändere Motiv, Licht oder Komposition, bis es passt. Die Credit-Kosten bleiben gleich, egal ob du ihn direkt nutzt oder remixst.

Einsatzbereich

Guter Startpunkt für UI-Mockup

Starte hier, wenn du ein UI-Mockup-Bild in der Richtung von AAA-Ladebildschirm mit Porträt bauen möchtest. Der Prompt legt Look und Aufbau bereits fest; tausche nur Motiv, Produkt, Farben oder Szenendetails für dein eigenes Projekt aus.

Was sich schnell anpassen lässt

  • Motiv Tausche Person, Produkt, Ort oder Objekt aus und behalte die Grundkomposition bei.
  • Look Passe Licht, Farbwelt, Kamerawinkel oder Materialdetails an deine Marke an.
  • Format Lege Seitenverhältnis, Hintergrund, Text und Layout-Hinweise vor dem Generieren fest.

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So nutzt du ihn

  1. Schritt 1

    Prompt kopieren

    Klicke oben auf Kopieren, um den vollständigen Text zu übernehmen.

  2. Schritt 2

    Image 2 Create öffnen

    Wechsle zum Create-Formular und füge ihn ein.

  3. Schritt 3

    Generieren

    Klicke auf Generate. Deine Version ist in Sekunden fertig.

Mach ihn zu deinem

Lade den Prompt mit einem Klick ins Create-Formular und passe ihn direkt an.

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