
Prompt
694 motsÉtape 1. Téléchargez un selfie de référence sur Higgsfield. Généré l'écran de chargement statique à l'aide de GPT Image 2. Prompt (vous pouvez ajuster les détails avec votre nom, bio, etc.) : Générez un still cinématique hyper-réaliste en jeu d'un jeu vidéo AAA fictif non publié, rendu dans Unreal Engine 5 avec une fidélité de personnage de qualité MetaHuman, un détail d'environnement de niveau Nanite, et un éclairage entièrement ray-tracé. Le résultat doit ressembler à un véritable screenshot 4K extrait directement d'un titre AAA moderne comme Death Stranding 2, Hellblade 2: Senua's Saga, The Last of Us Part 2, Cyberpunk 2077, ou Black Myth: Wukong. Le personnage (deux tiers droit du cadre) Rendez la personne téléchargée Image 1 comme le protagoniste jouable de ce jeu fictif. Conservez la ressemblance faciale exacte de la personne, le teint, la couleur des yeux, et la couleur des cheveux comme point d'ancrage (le double numérique doit être identifiable comme eux, pas un modèle générique). Peau photoréaliste : pores visibles, diffusion sous-cutanée à travers les joues et les oreilles, micro-détails sur les lèvres, légères imperfections naturelles préservées. Cheveux rendus avec des détails de mèches individuelles, physique douce, léger halo rétroéclairé. Yeux avec reflet complet, éclat humide, subtil détail de l'iris, légère humidité sur la ligne de la paupière inférieure. Garde-robe : style cinématographique contemporain qui correspond à l'univers du jeu. - Une veste en cuir cintrée sur un haut en soie ajusté, avec des bijoux délicats en chaîne dorée. Pose : angle trois-quarts, tête légèrement tournée vers la caméra, posture calme et confiante. Position stylisée subtile, pas théâtrale. L'environnement (arrière-plan) Un environnement de jeu AAA photoréaliste derrière le personnage. Choisissez UN en fonction de l'ambiance : - Toit de Tokyo cinématographique à l'heure dorée, enseignes au néon en doux bokeh, skyline lointaine, brume chaude. - Forêt brumeuse avec des rayons de lumière divine perçant la canopée, détail de mousse douce, brouillard lointain. - Allée éclairée au néon sous la pluie dans une ville de style Cyberpunk, flaques réfléchissant du magenta et du teal, vapeur flottante. - Une falaise côtière à l'heure dorée, fleurs sauvages au premier plan, brume océanique à l'horizon. Éclairage global complet Lumen, réflexions ray-tracées, profondeur de champ photoréaliste avec le personnage en mise au point nette et l'arrière-plan en flou cinématographique doux. Éclairage volumétrique photoréaliste et brume atmosphérique. Superposition d'interface utilisateur (tiers gauche de l'écran) Un panneau d'interface utilisateur de jeu AAA moderne et minimaliste, semi-transparent noir mat avec de fines lignes d'accent dorées (inspiré par l'esthétique du menu épuré de Death Stranding). Le panneau a une sensation coûteuse, technique, et maîtrisée. Affichez le profil du personnage suivant, rendu dans une typographie d'interface utilisateur de jeu personnalisée (serif moderne propre pour les titres, sans-serif fine pour le corps) : - CARACTÈRE : YULI - TITRE : La Héroïne du Soft-Power - CLASSE : Vagabond · Créateur · Esthète - NIVEAU : 30 - RÉGION : Actuellement en exploration · Asie - AFFINITÉ : Lumière & Chaleur - BIO : Énergie de Personnage Principal Chaque champ séparé par une fine ligne dorée. Légère lueur de texte. Barre de titre du jeu (en haut du cadre) En haut au centre, un titre de jeu AAA fictif en serif raffiné : "AETHER · A Soft Power Adventure" En dessous, en texte fin en majuscules espacé : "CHAPITRE UN · EN COURS DE CHARGEMENT..." Barre de chargement (en bas du cadre) Une barre de chargement horizontale minimaliste à 73% de complétion. La portion remplie brille d'un doux doré chaud. En dessous de la barre, en petit texte italique : "ASTUCE : La beauté est des données. Voyagez souvent. Sauvegardez vos captures d'écran." Traitement visuel (post-traitement) Pile de post-traitement cinématique AAA : légère aberration chromatique sur les bords, grain de film doux, vignette douce, légère saleté de lentille sur les reflets, étalonnage des couleurs chaud-froid. L'image doit donner l'impression d'un screenshot 4K pris d'un jeu de production à 200 millions de dollars, pas d'une affiche graphique. Sortie Résolution 4K, format 16:9, qualité AAA photoréaliste, authentique au screenshot. Ressemble à une image extraite d'un véritable jeu de console haut de gamme fonctionnant sur un PS5 Pro ou un PC haut de gamme.
À propos de ce prompt
Écran de chargement AAA avec portrait est un prompt Mockup UI prêt à l’emploi pour GPT Image 2 sur Image 2. Copiez les 694 mots ci-dessous, collez-les dans le formulaire Create et vous obtiendrez un résultat proche de l’aperçu. Ajustez les tags UI, Mockup, Mode si vous voulez l’orienter autrement.
Utilisez-le comme point de départ et continuez à itérer : changez le sujet, la lumière ou la composition jusqu’au bon rendu. Le coût en crédits reste le même, que vous l’utilisiez tel quel ou que vous le remixiez.
Cas d’usage
Un bon point de départ pour Mockup UI
Partez de ce prompt si vous voulez une image Mockup UI dans l’esprit de Écran de chargement AAA avec portrait. Le style et la structure sont déjà posés ; remplacez simplement le sujet, le produit, les couleurs ou les détails de scène selon votre projet.
À ajuster en priorité
- Sujet Remplacez la personne, le produit, le lieu ou l’objet principal sans casser la composition.
- Style Ajustez la lumière, la palette, l’angle de caméra ou les matières pour l’adapter à votre marque.
- Format Précisez le ratio, le fond, le texte ou les consignes de mise en page avant de générer.
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Comment l’utiliser
- Étape 1
Copier le prompt
Cliquez sur le bouton Copier ci-dessus pour récupérer le texte complet.
- Étape 2
Ouvrir Image 2 Create
Accédez au formulaire Create et collez-le.
- Étape 3
Générer
Cliquez sur Generate. Votre version arrive en quelques secondes.
Adaptez-le
Chargez le prompt dans le formulaire Create en un clic, puis commencez les ajustements.





