蒸汽朋克城市铁路高角度景观以 REFERENCE_0 为基础图像,重新生成同一场景,同时保留其蒸汽朋克哥特式城市氛围、电影级光影、调色板、建筑密度、高架铁路、火车、飞艇、雾气、烟雾以及整体的绘画写实感。仅改变摄像机角度:将摄像机移至更高且稍远的位置,创造出更广阔的鸟瞰/高角度视野,展现出下方更多的城市景观、更多的高架桥结构以及更多周围如大教堂般的塔楼。保持火车位于右下角前景的高架轨道上,但由于视角升高,使其在画面中显得更小。保持相同的忧郁黄昏雾霾、温暖的窗户灯光和宏大的规模;避免出现现代元素、简洁的科幻风格或平面的俯视视角。H@hasamaru_studio查看
GTA VI 摩托车角色海报使用提供的参考图像,将摩托车上的人转换为受《Grand Theft Auto VI / Vice City》启发的手绘风格海报。保留骑手的辨识度、姿势、太阳镜、带有大号“P”补丁的白色夹克、牛仔裤、鞋子以及作为主体摩托车,但将整体风格处理为精致的游戏主视觉图,采用粗线条、光泽高光、饱和的霓虹色彩和戏剧性的赛璐珞渲染。 将背景从森林路边更改为日落时的热带沿海城市:添加宽阔的林荫大道、棕榈树、柔和的装饰艺术风格建筑、海水、远处的城市天际线,以及带有柔和云层的粉橙色到蓝色的渐变天空。让摩托车看起来更具英雄气概且光洁如新,带有反光的铬合金和青色/粉色霓虹轮毂灯。使用低角度海报构图,骑手和摩托车位于前景,占据较大比例,略微朝向右侧。 添加 2 个可见的文字/Logo 元素:1) 左下角的大号块状标题文字,内容为 {argument name="location title" default="LEONIDA STATE"};2) 右上角的一个小型半透明徽章/Logo,内容为 {argument name="studio badge text" default="FICTIONAL LIFESTYLE STUDIO"}。保持整体氛围具有电影感、热带风情、时尚感,并呈现出官方开放世界犯罪游戏宣传图的质感。无需照片级真实感,不要添加额外人物,避免画面杂乱。0@0xbokade查看
单人冒险家牧师插画{argument name="character" default="单人冒险家"} {argument name="role" default="牧师"}K@kabumira862571查看
生气 Q 版角色贴纸套装创作一张干净的白色背景动漫贴纸插画,展示 16 个从矩形图案垫子中探出的 Q 版生气角色,精确排列为 4 列 4 行的网格。每个角色在垫子边缘处截断至躯干,拥有超大头部、红润脸颊、半眯的愤怒双眼、微小的皱眉嘴巴、富有表现力的凌乱发型、粗黑线条、柔和赛璐珞阴影,呈现出可爱但充满对抗性的氛围。几个角色以强烈的透视感向观众伸出超大的食指,仿佛在训斥或指着“你”;其他人则双臂交叉怒视或呈现出瘫软烦躁的姿势。不使用任何文字、对话气泡或水印,并在所有贴纸之间保留宽裕的白色间距。16 个独立角色分别为:1) 黑色短卷发,海军蓝连帽衫,指点动作,黑白千鸟格垫;2) 棕色双马尾,黄色毛衣,指点动作,蓝白条纹垫;3) 深棕色高马尾,橄榄绿连帽衫,指点动作,粉色波点垫;4) 灰金色短发,灰色猫咪印花衬衫,指点动作,青色圆点垫;5) 带发夹的深棕色波波头,棕褐色夹克,指点动作,灰色千鸟格垫;6) 黑色双麻花辫,薰衣草色卫衣,双臂交叉,蓝色双边框垫;7) 凌乱浅棕色丸子头,米色毛衣,双臂交叉,桃色波点垫;8) 带星星发夹的棕色波波头,条纹衬衫外搭米色开衫,指点动作,黄色圆点垫;9) 黑色波波头,深绿色连帽衫,双臂交叉,黑白千鸟格垫;10) 棕色马尾,粉色卫衣,指点动作,紫色边框垫;11) 带圆框眼镜的浅棕色波浪波波头,米色连帽衫,担忧且烦躁的表情,薄荷绿波点垫;12) 棕色双马尾,深绿色开衫,平淡且不耐烦的凝视,橙色圆点垫;13) 凌乱棕发,灰色连帽衫,指点动作,淡蓝色千鸟格垫;14) 深棕色马尾,橄榄绿连帽衫,指点动作,带细白边的红色垫;15) 凌乱棕色丸子头,淡黄色开衫,指点动作,粉色圆点垫;16) 黑色短发,炭灰色卫衣,脸红且怒视,海军蓝圆点垫。整体风格:日式卡哇伊漫画角色页,贴纸插画,清晰轮廓,纯白背景,柔和的马卡龙色系服装和垫子,所有 16 个角色保持一致的比例和透视。J@jaguring1查看
Crane Park 全幅关键视觉图使用提供的参考图,提取并重新生成中央公园插画,使其成为全幅宽屏电影级艺术作品。移除所有项目元素、排版、色板、地图、缩略图、标签、页边距和纸张背景。将中央场景扩展以填充 {argument name="aspect ratio" default="16:9 横屏"} 画布,同时保留原有的绘画概念艺术风格、暮色蓝金光影、Crane Park 环境、儿童形象、秋千/起重机地标、花卉、树木以及大气城市天际线。在不追求照片级写实的前提下提高清晰度和细节;保留水粉/粉彩的纹理笔触和手绘颗粒感。使其成为一张简洁、无文字或 UI 元素的环境关键视觉图。R@Ryuki_Yano查看
赛博朋克动漫女英雄与超级都市创作一张 9:16 竖屏电影级动漫科幻主视觉图,画面主体为 {argument name="character name" default="a futuristic cyberpunk heroine"},她全身立于雨后湿润的夜间施工广场前景,采用极具张力的低角度仰拍视角。角色一致性为首要任务:一位年轻的动漫女性,拥有 {argument name="hair color" default="deep violet"} 的超长双马尾在身后飘动,紫色的双眸,自信地向上凝视,嘴角带着一丝英雄般的微笑。她身穿一件白、黑、金属色相间的未来感战斗夹克,上面带有发光的紫色电路,搭配黑色短裤、不对称的白色大腿高筒装甲袜、黑色露指手套、带有明亮紫色 Y 型灯光的厚底黑色赛博靴,以及腰带、绑带、小型科技包和半透明的深紫色燕尾服下摆或能量斗篷;在肩部增加一条飘动的小型橙红色围巾或丝带以形成对比。她的左臂向外伸展,仿佛正在操控全息影像,站姿宽大而有力。环境是一座正在建设中的高耸赛博朋克超级都市,充满了被强烈的霓虹紫和蓝色光线勾勒出的玻璃摩天大楼、全息线框建筑、透明发光立方体模块、起重机、脚手架、天线尖塔和星光点点的风暴云。天空中必须包含 2 架大型四轴货运无人机,左上方和右上方各一架,每架下方各携带 1 个发光的紫色线框立方体。在城市天际线周围包含 8 个大小和距离各异的悬浮全息立方体模块,以及许多连接建筑物的细长紫色激光引导线。包含 3 台可见的施工起重机、两侧深色的脚手架塔,以及底部 3 个微小的人类工人剪影以强调比例。潮湿的地面必须倒映出紫色的城市灯光和角色的靴子。使用 {argument name="primary neon color" default="electric violet"} 作为主导光色,辅以蓝色高光和少量的橙色施工灯光。风格:超精细日本动漫插画、光泽感赛博朋克渲染、锐利的线条、高对比度、体积光束、镜头光晕、反光的雨水坑、复杂的机械服装细节、史诗级海报构图,无文字,无水印,无 Logo。E@essan_x查看
赛博朋克超级城市黑客场景创作一张电影级的赛博朋克主视觉图,用于社交媒体横幅或概念艺术海报。画面显示 {argument name="character name" default="一名年轻的城市黑客"} 站在左侧前景,露出背影和侧脸,手中拿着一部发光的智能手机,屏幕清晰可见,暗示其正在运行一款未来派的城市控制应用程序。角色留着凌乱的深色头发,身穿带有霓虹文字贴片和蓝紫色发光装饰的亮面黑色科技夹克,正眺望着夜晚广阔且多雨的超级城市。背景应充满高耸的超薄摩天大楼、密集的窗户、高架桥、飞行载具、悬浮无人机和巨大的全息广告牌;天空中需包含恰好 3 架显眼的飞行载具,左上方需有恰好 1 个巨大的圆形悬浮结构,并设置恰好 2 个大型全息女性面部显示屏:一个巨大的半透明面部投射在中央摩天大楼上,另一个较小的面部广告牌位于右侧塔楼上。采用戏剧性的广角构图、低矮的屋顶视角、潮湿的反射表面、深蓝色和紫色的氛围、霓虹青色和洋红色的高光、薄雾、雨水浸润的倒影、体积光束,以及带有淡淡紫色黎明微光的忧郁风暴云天空。右侧和上方中央的天际线应保持视觉丰富,但不要被标题遮挡,画面中不含水印、标志,除了细小的未来派界面细节外,不包含任何额外的可读文字。风格:高细节科幻概念艺术、照片级真实光影、锐利的建筑细节、沉浸式比例,16:9 横向画布。G@gaoren7716查看
动漫风格冰龙狩猎任务界面目标:创作一张电影级动漫奇幻 RPG 任务界面,展示一位年轻的恶魔猎人少女在冰封山脉荒野中挑战巨型冰龙的场景。 画布:16:9 宽屏游戏 UI 插画,高细节动漫主视觉图,戏剧性视角,清晰的奇幻渲染,紫色与冰蓝色调,明亮蓝天下的雪峰。 主体:左侧前景展示 {argument name="character name" default="Nina Jenewine"},一位凶猛娇小的动漫猎人少女,拥有极长的 {argument name="hair color" default="pale lavender"} 飘逸长发、紫色双眸、尖尖的精灵耳、黑色与紫色相间的小恶魔角,以及自信且张口呐喊的战斗表情。她身穿深色哥特式猎人盔甲:黑色毛皮肩饰、紫黑色胸甲、黑色短裙、大腿高筒铠甲靴、护手、蝙蝠翼装饰、尖刺镶边、紫色宝石以及破损飘逸的紫色斗篷。姿势设定为低姿态且充满动感,仿佛正向前猛冲,双手紧握一把巨大的锯齿状巨剑。巨剑尺寸夸张,由黑钢与银制成,带有发光的紫色符文裂纹和荆棘状装饰,斜向延伸跨越画面下半部分。 怪物与环境:右侧背景展示一条巨大的蛇形冰晶龙,体型远超猎人,盘旋于天空与群山之间。它拥有修长的躯体、翼状冰鳍、许多参差不齐的冰刺、深蓝色鳞片、发光的紫色晶体生长物,以及张开的咆哮巨口,口中散发着紫色光芒。周围环绕着飞雪、冰屑、破败的岩石悬崖、远处的雪山以及散落的紫色魔法粒子。强调比例:巨龙占据画面右上半部分,而猎人占据左侧前景。 UI 布局:添加 4 个带有金色花丝边框的华丽暗黑奇幻游戏界面面板。面板 1:左上角任务等级徽章,盾牌形状,包含日文标签「クエストランク」以及带有数字「8」的大金星。面板 2:顶部中央标题牌,带有日文标签「クエスト名」以及任务标题 {argument name="quest title" default="氷裂の咆哮"}。面板 3:底部中央目标牌,带有日文标签「クエスト内容」以及目标文本 {argument name="objective text" default="極域を統べる氷晶獣を討伐せよ。"}。面板 4:右下角猎人信息卡,包含一个小型的矛与剑图标、日文标签「名前」和「武器種」、显示的名称 {argument name="displayed hunter name" default="ニーナ=ジェニュイン"} 以及武器类型「大剣」。 视觉风格:高品质日式手游 / 怪物狩猎任务启动界面,华丽的中世纪 UI,深金色边框,史诗级动作构图,高对比度光影,细腻的布料与盔甲质感,发光的紫色魔法,雪雾,油画质感的动漫风格。 约束:保持图像文字清晰可辨,且仅放置在指定的四个 UI 面板内。不要添加额外的 UI 卡片、多余角色、水印、Logo 或现代物品。N@Nina_Genuine查看
动漫风格怪物猎人任务卡目标:创作一张极具戏剧性的动漫奇幻游戏任务卡主视觉图,展现怪物狩猎场景,风格类似于高阶 RPG 狩猎公告。 画布:宽屏电影级 16:9 插画,采用深蓝与紫色的夜色调,超精细动漫渲染,高对比度月光,发光的紫色魔法,画面叠加华丽的黑金奇幻 UI 边框。 主体场景:左侧前景展示一名女性暗夜精灵猎人,名为 {argument name="character name" default="ニーナ=ジェニュイン"}。她拥有飘逸的 {argument name="hair color" default="silver-lavender hair"}、尖尖的精灵耳朵、黑色小恶魔角、紫罗兰色的双眼,表情坚毅专注。她身穿黑色哥特式奇幻盔甲,肩部带有毛皮装饰,层叠的皮革与金属部件,大腿护甲,紫色披风丝带,以及发光的紫水晶点缀。她呈跪姿或战斗姿态,正拉开一把巨大的华丽黑弓,弓身带有锯齿状金属结构和发光的紫色水晶核心;箭矢瞄准右侧的怪物。 怪物与环境:右侧中景/背景描绘一只从岩石湖泊中升起的巨大深渊月影龙或蛇形巨兽。它拥有修长的盘绕躯体、锯齿状的黑色鳞片、许多尖锐的棘刺、长角的头部、发光的紫色眼睛和嘴巴,紫色能量裂纹在其身体上蔓延。场景设定在暴风雨夜空下的明亮满月之下。背景为废墟般的黑曜石峡谷,有尖锐的岩石尖塔、反光的深色水面、散落的紫色水晶、魔法火花、薄雾和月光云层。 UI 叠加:包含 4 个独立的华丽奇幻界面面板,内部为黑色,配有细金边、边角装饰和日文文本。面板 1 为左上角的任务等级徽章,标注为「クエストランク」,显示一个金星图标,后跟大号数字「7」。面板 2 位于顶部中央,标注为「クエスト名」,任务标题为 {argument name="quest title" default="深淵に嘯く月影"}。面板 3 为底部中央的长条形任务目标栏,标注为「クエスト内容」,内容为 {argument name="quest objective" default="深淵の月影獣を討伐し、周辺の脅威を鎮めよ。"}。面板 4 为右下角的猎人信息卡,左侧有一个小弓图标,上方标注「名前」对应角色名,上方标注「武器種」对应「弓」。 风格限制:插画需精致、高细节,具备奇幻动漫概念艺术品质,线条锐利,光影富有戏剧性,深蓝色与紫色调,金色 UI 边框,无水印,无现代物品。确保弓箭手与巨龙在左右两侧清晰分离,并确保 UI 文字清晰易读,如同官方游戏任务界面一般自然融合。N@Nina_Genuine查看