将女性转化为石像使用提供的参考图像,保持纸箱视角构图、仓库背景、姿势、取景、服装形状和光照不变,仅将女性转化为逼真的灰色石像。将其可见的皮肤、头发、眼睛、嘴唇、双手、毛衣和牛仔裤转换为带有精细雕刻纹理、细微裂纹、灰尘和哑光混凝土灰色调的单色雕刻石材。使眼睛呈现出雕像般的空白雕刻瞳孔,同时保留相同的温柔微笑和身体姿势。保持纸箱和背景为原始的自然色彩和摄影质感,使石像人物看起来置身于原始场景中。避免改变摄像机角度、添加物体或更改纸箱开口。A@aruomoteomote查看
电影感武侠奇幻封面目标:创作一张竖构图的电影感奇幻轻小说封面插画,采用精致的中日水墨动漫风格,以 {argument name="character name" default="银发女主角"} 为中心,营造凄美的仙侠氛围。 画布:高长比例肖像封面,2:3 画幅比,背景为带有雾气的柔和陈旧羊皮纸,呈现淡灰蓝色水墨质感,点缀隐约的山峦、竹影、水波、底部的莲花,以及梦幻般的高细节水彩效果。 布局:构建一个包含 5 个清晰角色肖像/人物的拼贴画。1) 左侧半部分为一个巨大的半透明女主角侧脸轮廓,长长的银白色头发,蓝色双眸,肤色白皙,发丝凌乱,佩戴花朵发饰及垂坠的蓝色水晶耳环。2) 下方中央站立着女主角全身像,身着层叠的白色、半透明及深海军蓝汉服,袖口飘逸,配有腰饰和靴子,一只手轻抚胸前。3) 右上方放置一位优雅的浅金/银发贵族男子,端坐在华丽的宝座上,身穿黑金配色长袍,头戴小冠,佩戴手套及精致的皇室饰品,神情冷峻。4) 右中部放置一位长发修仙男子,身着浅色长袍,回眸看向观众,背景为一个金色的圆形星象图或天体图。5) 右下方放置一位黑发剑客,身着深色长袍,手持长剑垂于身侧,神情严肃且警惕。 文字内容:在中心添加醒目的竖排黑色水墨书法,内容为 {argument name="title text" default="夢外夢生"},旁边或下方配有一枚红色小印章。书法应呈现出手写质感,富有戏剧性且略带岁月痕迹。 视觉风格:空灵的电影感武侠海报,绘画风格的动漫面孔,细腻的线条,采用象牙白、灰、雾蓝、墨黑和柔和金色的低饱和度色调。利用层叠的透明度,使巨大的侧脸轮廓和背景人物融入雾气中。右上角宝座人物后方隐约可见华丽的宫殿建筑,画面中穿插朦胧的悬崖和墨迹,并带有如雪或尘埃般柔和的飘落颗粒。 主体细节:女主角拥有 {argument name="hair color" default="银白色头发"},精致的蓝色首饰,忧郁的双眼,气质优雅而脆弱。服饰应看起来繁复且非现代,包含飘逸的古风奇幻长袍、刺绣图案、流苏、珠饰和半透明面纱。 约束条件:保持构图如戏剧性的专辑或小说封面,禁止出现现代物品,禁止写实风格,除指定的 5 个角色外不得增加额外人物,除中心书法和印章外不得出现可读文字,禁止水印,禁止 Logo。H@hmst_yyyy查看
Pachinko 物理调试布局目标:创建一个深色调的 Pachinko 机器项目布局技术调试可视化图,展示球体通道、碰撞轨道、钉子、命名的游戏区域以及模拟的球体轨迹。 画布:4:5 比例的方形技术图表,背景为近乎黑色的酒红色,具有透明工程叠加层的质感。在布局后方使用深栗色的块状矩形障碍物轮廓网格。 主要布局:绘制一个占据几乎整个画布的大型 Pachinko 项目。项目由粗壮的角状金棕色轨道构成:外围有一个大的椭圆形/八边形环,中央空心区域周围有一个大的多边形内环,底部和右下角有几个短轨道段。保持轨道厚实、带有斜角且略微半透明,看起来像调试用的碰撞几何体。 轨迹路径:在轨道和通道上添加 5 条细长的霓虹灯球体路径轨迹:1 条青色路径紧贴最左侧的发射通道,1 条亮粉色路径在左边缘和底部出口附近穿梭,1 条柠檬绿路径从左上角弯曲穿过左中区域并向下延伸至底部,1 条红色路径急剧穿过左中和左上区域,以及 1 条黄色路径沿着左侧外弧线移动。路径应相互重叠,看起来像模拟的 Pachinko 球体运动,带有急转弯和曲线段。 调试区域:绘制青色虚线矩形区域框,并带有小型青色标签。包含 7 个标记区域:“region:JACKPOT_1”位于左中,“region:STATIC”位于左下/中部附近,“region:START”位于中下部,“region:LUCKY”位于右下中部,“region:LAUNCHER”位于右下角,“region:OUT”位于左下出口区域,以及沿左侧的一条长虚线发射/通道区域。 钉子与标签:添加 15 个小型绿色方形钉子标记,并配有绿色调试标签。将它们放置在中央项目周围:2 个靠近左上角,标记为“peg-left-top-1”和“peg-left-top-2”;3 个靠近顶部中心,标记为“peg-center-top-1”、“peg-center-top-2”和“peg-1”;3 个在右上角,标记为“peg-right-top-1”、“peg-right-top-2”和“peg-right-path-2”;3 个在右下/右中,标记为“peg-right-path-1”、“peg-lucky-guide”和“peg-right-pocket-1”;4 个在左下/左中,标记为“peg-left-path-1”、“peg-left-pocket-1”、“peg-start-left”和“peg-start-right”。标签应保持小巧、纤细且为绿色,如同游戏引擎编辑器的叠加层。 其他细节:在左中部的 Jackpot 区域附近包含一个微小的青色数字框,显示“19”。在左上通道附近添加一些红色引导三角形和线条碎片。该图表应看起来像 GPT 生成的游戏布局审查截图,而非精美的 UI 艺术作品。 视觉风格:低光调试渲染,深栗色和黑色调色板,金色碰撞轨道,青色虚线 UI 叠加层,绿色钉子注释,霓虹轨迹线。无写实感,无角色,无真实的 Pachinko 机器机柜,无装饰性动漫艺术。 可自定义概念:将布局构建为 {argument name="machine type" default="pachinko"} 物理调试地图,标题隐含 {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}。使用轨道颜色 {argument name="rail color" default="muted golden brown"},背景颜色 {argument name="background color" default="near-black burgundy"},以及轨迹颜色 {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}。M@Maoku查看