Prompt
700 palavrasObjetivo: Criar uma interface de sequenciador de música sci-fi em pixel-art vertical, exibindo quatro faixas de áudio com monstros fofos, como um painel de sintetizador de jogo retrô.
Formato: Tela de celular vertical, estilo 720×1200, fundo azul-marinho escuro com painéis retangulares arredondados brilhantes e bordas de pixel-art nítidas. Use uma paleta neon limitada com detalhes em ciano, menta, vermelho, roxo e amarelo. Tudo deve parecer pixel-art de alta resolução, com textura sutil de scanline/dither e sem fotorrealismo.
Composição: No topo, crie uma barra de cabeçalho arredondada e larga. Dentro dela, coloque exatamente 6 elementos de controle/leitura discretos: 1 ícone pequeno de rosto de alienígena/robô à esquerda, 1 leitura de equalizador pontilhado ao lado, 3 botões de transporte quadrados no centro exibindo ícones de parar, reproduzir e gravar, e 1 indicador de menu/grade pontilhado à direita.
Área principal das faixas: Empilhe exatamente 4 painéis de faixas arredondados horizontais, cada um com um número de faixa à esquerda e um medidor de nível vertical, um personagem monstro à esquerda, um controle de status circular pontilhado no meio e um grande botão giratório à direita.
Faixa 1: Número de rótulo “1”. Tema menta/ciano. A criatura é um monstro redondo, baixo e sonolento, com pequenos chifres/espinhos, olhos fechados, deitado, com marcas de sono “Z Z” acima dele. O controle central é um anel circular pontilhado com um pequeno ponto central. O botão da direita tem um arco amarelo pálido e um ponto indicador menta perto do topo.
Faixa 2: Número de rótulo “2”. Tema vermelho. A criatura é um monstro vermelho de um olho só, em pé de forma agressiva, boca aberta com dentes, um braço levantado e lançando um orbe vermelho mágico crepitante acima da mão. O controle central é um anel pontilhado vermelho com um ponto central vermelho sólido. O botão da direita tem um arco vermelho e um ponto indicador vermelho.
Faixa 3: Número de rótulo “3”. Tema ciano. A criatura é um monstro azul de um olho só, dançando e usando fones de ouvido, sorrindo com uma boca cheia de dentes, braços levantados, com exatamente 2 notas musicais flutuantes perto da cabeça. O controle central é um círculo pontilhado ciano contendo um triângulo de reprodução. O botão da direita tem um arco ciano e um ponto indicador ciano.
Faixa 4: Número de rótulo “4”. Tema roxo. A criatura é um monstro roxo enérgico com várias duplicatas de imagem residual fantasmagórica atrás dele, olhos grandes, braços acenando, pequenas marcas de brilho ao redor. O controle central é um círculo pontilhado roxo contendo um triângulo de reprodução. O botão da direita tem um arco roxo e um ponto indicador roxo, além de um pequeno marcador triangular no topo.
Seção de mixagem inferior: Crie um painel inferior arredondado e largo. À esquerda, inclua exatamente 1 bloco quadrado de arte de álbum com uma borda menta brilhante, mostrando um planeta cubo musgoso flutuante ou asteroide com pequenas rochas orbitando e estrelas minúsculas. À direita da arte do álbum, organize exatamente 5 botões de efeito quadrados em uma linha: 1 ícone de círculo concêntrico/radar roxo, 1 ícone de forma de onda/espectro vertical ciano, 1 ícone de explosão de pixel verde, 1 ícone de forma de onda de áudio amarela e 1 ícone de planeta com anéis amarelo. Abaixo desses botões, adicione exatamente 2 medidores de áudio horizontais: o medidor da esquerda tem um ícone de microfone seguido por barras verticais de verde para amarelo, e o medidor da direita tem um ícone de alto-falante seguido por barras verticais de verde para amarelo, separados por uma fina divisória vertical.
Conteúdo de texto: Inclua apenas os números de faixa visíveis “1”, “2”, “3” e “4”; não adicione rótulos legíveis ou palavras além das duas marcas de sono “Z”. Use ícones de pixel abstratos em vez de tipografia detalhada.
Restrições de estilo: UI de pixel-art 16-bit retrô, console de sintetizador futurista escuro, contornos brilhantes, painéis arredondados, simetria limpa, alto contraste, personagens monstros divertidos, sem marca d'água, sem renderização 3D realista. Torne a paleta de cores de destaque principal personalizável: {argument name="primary neon color" default="mint cyan"}, {argument name="danger track color" default="hot red"}, {argument name="party track color" default="purple"}, {argument name="background color" default="deep navy"}, {argument name="interface theme" default="retro monster music sequencer"}.Sobre este prompt
Interface de Sequenciador de Música Pixel Monster é um prompt de recurso de jogo pronto para usar com GPT Image 2 no Image 2. Copie as 700 palavras abaixo, cole no formulário Create e você terá um resultado próximo da prévia. Ajuste as tags Mockup, Storyboard, Personagem se quiser levar o resultado para outra direção.
Use-o como base e ajuste o tema, a luz ou a composição ao resultado que procura. O custo em créditos é o mesmo usando o texto original ou uma versão personalizada.
Caso de uso
Um bom ponto de partida para Recurso de jogo
Comece por aqui quando quiser uma imagem de recurso de jogo na mesma linha de Interface de Sequenciador de Música Pixel Monster. O prompt já define o estilo e a estrutura; troque o assunto, o produto, as cores ou os detalhes da cena para o seu projeto.
O que vale ajustar primeiro
- Assunto Troque a pessoa, o produto, o lugar ou o objeto principal sem perder a composição.
- Estilo Ajuste luz, paleta de cores, ângulo de câmera ou materiais para combinar com a sua marca.
- Formato Defina proporção, fundo, texto ou notas de layout antes de gerar.
Mais caminhos de prompts
Encontre outros prompts GPT Image 2 com estilo, uso ou tema parecido.
Como usar
- Passo 1
Copie o prompt
Clique no botão Copiar acima para pegar o texto completo.
- Passo 2
Abra o Image 2 Create
Vá para o formulário Create e cole o texto.
- Passo 3
Gere
Clique em Generate. Sua versão fica pronta em segundos.
Deixe com a sua cara
Carregue o prompt no formulário Create com um clique e comece a ajustar.





