프롬프트
1059 자텍스트만으로 괴수, 도시, 규모, 파괴 장면을 구현하세요." 스타일: "실사풍 괴수 재난 영화, 폭풍우 치는 해안 대도시, 사실적인 구조물 파괴." 시각적 느낌: "빠른 괴수의 움직임, 절제된 카메라 워킹, 묵직한 타격감, 빗줄기, 물보라, 먼지, 명확하게 보이는 촉수 액션." 지속 시간: "15초" 캐릭터_모델링: 문어_괴수: 기본: "고층 빌딩보다 거대한 심해 문어." 특징: "어두운 진홍빛 보라색의 젖은 피부, 창백한 눈, 거친 빨판, 흉터가 있는 외투막, 8개의 거대하고 근육질인 촉수." 장면_내_움직임: "멈추거나 포즈를 취하지 않음. 4개의 촉수로 몸을 빠르게 앞으로 당기고 나머지 촉수로 장애물을 파괴함." 시네마틱_스토리보드: 00_02_거리_습격: 카메라: "낮은 지점 거리에서 뒤로 추적, 안정적." 액션: "괴수가 즉시 난입함. 한쪽 촉수는 버스와 가로등을 부수고, 다른 촉수는 유리 타워를 움켜쥠." 조명: "차가운 폭풍우 속 낮, 붉은 사이렌 반사광." VFX: "물보라, 유리 파편, 아스팔트 잔해." 02_05_타워_붕괴: 카메라: "옥상 측면에서 넓게 추적." 액션: "계속 전진하며 타워를 옆으로 잡아당김. 하층부가 찢겨 나가고 구조물이 뒤로 무너짐." 조명: "먹구름 사이로 치는 번개." VFX: "콘크리트 먼지, 불꽃, 떨어지는 유리." 05_08_도시_질주: 카메라: "높은 곳에서 공중 추적, 절제됨." 액션: "여러 교차로를 가로질러 질주함. 촉수가 내려칠 때마다 도로가 갈라지고 차량이 튕겨 나감." 조명: "강철 같은 푸른 빗줄기 조명." VFX: "물웅덩이 파열, 파손된 보도블록, 연기." 02_12_블록_도약: 카메라: "정면에서 넓게 뒤로 빠짐." 액션: "괴수가 양쪽 건물에 촉수 2개를 고정하고 몸을 압축한 뒤, 도시 블록 전체를 뛰어넘으며 간판과 발코니를 뜯어냄." 조명: "폭풍우 역광과 주황색 화염광." VFX: "잔해의 흔적, 빗줄기 궤적, 흩어지는 연기." 12_15_최종_돌격: 카메라: "매우 넓게 천천히 뒤로 빠짐." 액션: "해안가에 착륙하여 크레인과 창고를 휩쓸고, 뒤로 타워들이 무너지는 가운데 도심을 향해 돌진함." 조명: "불타는 거리 위로 번개 실루엣." VFX: "물기둥, 무너지는 크레인, 먼지 파동, 불씨." 제작_노트: 오디오_디자인: "깊은 괴수의 포효, 빗소리, 사이렌, 금속이 찢어지는 소리, 묵직한 타격 베이스." 핵심_제약: "첫 프레임부터 파괴가 시작되어야 함. 8개의 촉수가 모두 연결되어 있고 명확하게 구분되어야 함. 빠른 괴수 액션과 절제된 카메라 워킹 유지." 피해야 할 것: "느린 오프닝, 정적인 포즈, 추가적인 팔다리, 엉킨 촉수, 해부학적 오류, 시간적 깜빡임, 무게감 없는 잔해, 혼란스러운 카메라 워킹."
이 프롬프트 소개
실사풍 괴수 재난 영화은(는) VFX Seedance 2.0 프롬프트입니다. 1059 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.
미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.
영상 프롬프트 구조
VFX 영상에 사용
VFX이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.
생성 전 조정할 점
- 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
- 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
- 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.
사용 방법
- 1단계
프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기
전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.
- 2단계
Seedance 2.0 열기
Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.
- 3단계
수정 후 생성
길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.
Seedance 영상으로 만들기
이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.


