プロンプト
2119 文字詩的武侠 × クールな笑い|鶴が認めるのは米であって琴ではない [スタイル] 映画品質の実写リアリズム。抑制の効いた詩的武侠の美学、クールな観察者視点、中国古典様式の構図、柔らかな夕方の逆光、彩度を抑えた翡翠青とアイボリーホワイトの色調、繊細なフィルムグレイン、そして霊鶴の群れの正確な演出を融合させる。どんでん返しの核心:動物の本能が仙人の威厳をあっさり打ち負かす。前半は「琴の音が鶴を呼ぶ」という格調高く荘厳で幽玄な光景を築き、後半はささやかな日常の事故でそれをクールに崩す。全編を純粋な古代中国の世界に設定し、現代的な要素は一切含めない。 [生成のポイント] Seedance 2.0 の能力に最適化:参照画像による人物ロック、複数ショットの連続した語り、2 人のキャラクターの安定性、動物の群れの演出、ネイティブな音と映像の同期。 [尺] 厳密に 10 秒。 [アスペクト比] 16:9 ワイド、24fps。 [ショット構成] 無駄のない 3 ショット。 I. キャラクターのロック キャラクター A|剣仙の姉弟子:@Image 1 でロック(顔立ち、髪型、体型比率、衣装、靴、装飾品)。設定:25〜30 歳の東アジア系女性、卵形の輪郭、自然で白い肌、深みのあるアーモンドアイ、長い髪を半分結い上げ、白玉の簪を挿している。長身で細身。衣装:白い刺繍入りの絹の漢服、重ねた透け感のある大袖、銀色の腰帯、翡翠のペンダント、白い布靴。雰囲気:涼やかで落ち着き、荘重かつ自信に満ち、仙人としての威厳を保とうと努めている。 キャラクター B|妹弟子:@Image 2 でロック。設定:20〜25 歳の東アジア系女性、丸みのある生き生きとした顔立ち、編み込みの髪、小柄。衣装:青緑色の麻の漢服、濃色の布帯、木の簪、黒い布靴。小道具:穀物を入れた小さな竹かごを提げている。雰囲気:自然で誠実、姉弟子を慕っており、淡々と落ち着いている。 II. 動物のロック 鶴の群れ:全編を通して厳密に 3 羽の白鶴。白い羽、すらりとした体つき、機敏な佇まい、自然な動きを保つこと。前半:優雅で整然。後半:穀物に反応して本能的なせわしなさと騒がしさを見せる。 III. 舞台設定 雲海の上にせり出した崖の石台。古松、石の欄干、木造の東屋、銅の香炉、経幡、石畳、雲海、薄い霧、そして一張りの古琴を含む。固定の空間関係:姉弟子は琴のそば、妹弟子は東屋のそば、鶴の群れは旋回したのち姉弟子の背後に降り立ち、穀物は琴と妹弟子の間に散らばる。 IV. ショット設計 ショット 1(0〜3 秒):ローアングルの水平トラッキングによるワイドショット。人物、琴、鶴、東屋の安定した関係を確立する。姉弟子が琴を奏で、3 羽の鶴が上空を旋回する。音:琴の音、風、遠くの鶴の鳴き声、絹の擦れる音。 ショット 2(3〜6 秒):横位置のミディアムショット。姉弟子は一節を弾き終えて言う:「琴の音が起これば、百鳥が集う。」3 羽の鶴が優雅に彼女の背後へ舞い降りる。妹弟子は憧れの眼差しを浮かべる。音:琴の余韻、羽ばたき、正確なリップシンクの中国語の台詞。 ショット 3(6〜10 秒):クローズアップから極端なクローズアップへ。妹弟子のかごが傾き、穀物がこぼれる。3 羽の鶴は即座に隊形を崩し、姉弟子の脇を駆け抜けて穀物をついばみに行く。1 羽が琴を踏み、耳障りな不協和音が鳴る。妹弟子は無表情で言う:「姉弟子、あの子たちが認めているのは米です。」極端なクローズアップで姉弟子が固まり、眉がぴくりと動き、白い羽根が一枚、彼女の簪の上に落ちる。音:穀物がこぼれる音、鶴の足音、ついばむ音、耳障りな不協和音、中国語の台詞。 V. アクションの連なり(最後の 4 秒):1. かごが傾く → 2. 穀物がこぼれる → 3. 鶴が引き寄せられる → 4. 鶴の群れが駆け出す → 5. 鶴が琴を踏む → 6. 妹弟子が話す → 7. 極端なクローズアップへカット → 8. 姉弟子が固まる/眉が動く → 9. 羽根が落ちる。 VI. 演技の指定:姉弟子は最初の 6 秒間、絶対的な優雅さを保ち、その後は声を出さずに崩れていく様子を見せる。妹弟子は落ち着いた誠実さを保つ。鶴の群れは優雅な状態から本能的な状態へ移行する。 VII. 物理/連続性:翼、布地、穀物の自然な動き。鶴は厳密に 3 羽、余分な人物は登場させず、キャラクターの特徴と舞台上の位置を安定させる。 VIII. 音:ネイティブな同期中国語、映画品質の環境音のレイヤー、字幕なし、現代的な効果音なし。 IX. 技術:10 秒、3 ショット、16:9、24fps、Seedance 2.0 でロック。 X. ネガティブプロンプト:ぼやけ、粗い画質、低品質、低解像度、ノイズ、JPEG ノイズ、ウォーターマーク、文字、字幕、タイトル、ロゴ、誤り;崩れ、変異、破綻した解剖、下手な手の描写、悪い構図、フレームアウト、醜い変形;キャラクターの不一致、衣装の変化、髪型の変化、顔の歪み、顔の不安定さ、背景のずれ、グリッチした編集、小道具の消失;余分な人物、身体の重なり、鶴の複製、3 羽より多い鶴、3 羽より少ない鶴、連続性の断絶、リップシンクのずれ;現代的な物品、現代建築、現代的な衣装のディテール、電子的な効果音、生成された字幕、不自然な鳥の動き。
このプロンプトについて
琴と鶴の餌やり仙侠コメディ は ミーム 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。2119 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。
プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。
動画プロンプト構成
ミーム 動画に使う
ミーム, マルチショット, セリフ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。
生成前の調整ポイント
- 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
- タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
- 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。
使い方
- ステップ 1
プロンプトをコピーまたは送る
全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。
- ステップ 2
Seedance 2.0 を開く
Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。
- ステップ 3
調整して生成
尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。
Seedance 動画にする
このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。


