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Seedance 2.0 プロンプトVFX

SFサムライ戦闘シークエンス Seedance 2.0 プロンプト

この無料のVFX向けSeedance 2.0プロンプトは、AI動画生成用の下書きとしてそのまま使えます。全文、プレビュー、タグ、関連例を確認してからImage 2で調整してください。

プロンプト

2119 文字
キャラクター参照: Image1 — 戦士の顔立ち。Image2 — 白、黒、金の配色による近未来サムライメカアーマーの参照。スタイルと技術仕様: IMAX 70mm フィルムの質感、Panavision 35mm レンズ、f/4 絞り、繊細な手持ちカメラの揺れ。実写 SF の美学、4K 解像度、ボケ味のある浅い被写界深度、クールなシアンブルーのカラーグレーディング。赤いエネルギーソードが唯一の暖色光源となる。濃密な工業用フォグ。ハードカット編集。効果音のみ、BGM なし。顔の造形は安定させ、歪みや変形はさせないこと。タイムライン (15 秒): 0–1 秒 CU (クローズアップ)、Image1 の戦士の素顔、厳しい表情、クールなブルーのサイドライト。カメラが前進する。Image2 の洗練された角張ったモジュール式メカニカルサムライフルヘルメット(バイザーなし、鋭いフィン状のアーマープレート)が顔の周りに組み立てられ、各パーツが正確にロックされる。機械的な回転音が伴う。1–3 秒 手のクローズアップ。右手のひらを上に向け、指を広げる。赤いエネルギー粒子が渦を巻いて収束し、剣の柄を形成。回路パターンが徐々に浮かび上がる。エネルギーのハミング音が強まる。3–4 秒 サイドクローズアップ。柄を握ると赤い刃が上方に噴出し、粒子が半透明の剣の本体へと固まる。Image2 の白・黒・金の近未来サムライアーマーを纏い、金色の帯をなびかせた戦士が正面を向く。爆発的な共鳴音が伴う。4–5 秒 後方 MS (ミディアムショット)。剣を構えた戦士が工業用プラットフォームの端に立つ。6 体の黒い甲殻類クリーチャーが霧の中から現れ、対になった赤い目がかすかに光る。カメラが引き、戦士が包囲されていることを示す。クリーチャーの鳴き声が伴う。5–6 秒 ローアングルショット。戦士が戦闘態勢をとる。霧の中で 6 対の赤い目が点滅する。頭上にクレーンフレームとスチールケーブルが見える。戦闘ブーツが地面を強く踏みつける。エネルギーソードのハミング音が徐々に高まる。6–7 秒 1 体目のクリーチャーが突進。戦士が迎え撃ち、水平斬りで胴体を両断。クリーチャーは 3 メートル吹き飛ばされ、手すりに衝突して曲げる。赤い軌跡が短く残る。カメラはアクション全体を横方向に追従。甲殻が裂ける音と金属の衝撃音が伴う。7–8 秒 2 体目のクリーチャーが左から攻撃。逆袈裟斬りで前肢を切断し、赤い火花が散る。3 体目が右から攻撃し、戦士が回転して蹴りを見舞い、4 体目に叩きつける。両者ともフレーム外へ転がり出る。カメラが急速に旋回。四肢の骨折音、蹴りの衝撃音、クリーチャー同士の衝突音が伴う。8–9 秒 Image2 のヘルメットバイザーのクローズアップ、黒い体液が飛び散る。重苦しいフィルターのかかった呼吸音が伴う。赤い剣の光が金属表面に反射して明滅する。9–10 秒 5 体目が背後から奇襲。戦士が剣を逆手に持ち替えて背後に突き刺し、クリーチャーの背中から赤い光が溢れ出す。戦士が回転して刺さったままのクリーチャーを 6 体目に投げつけ、両者とも霧の中に消える。カメラは投げられたクリーチャーの軌道を追う。突き刺さる衝撃音、悲鳴、遠くでの衝突音が伴う。10–11 秒 頭上からの FS (フルショット)。戦場全体を見渡す。6 体のクリーチャーがすべて倒れ、四肢は引き裂かれ、剣で貫かれている。黒い体液が金属の床を覆い、手すりはねじれ変形している。戦士が中央に立ち、刃から赤い雫が滴る。シーンに静寂が訪れる。金属フレームが軋む残響音、滴が落ちるシューという音が伴う。11–12 秒 ロークローズアップ。白・黒・金のアーマーブーツが黒い体液を踏み越え、青と赤の光を反射する。重い足音が響く。金属の床が激しく揺れ始める。戦士が立ち止まる。カメラがヘルメットに向かってチルトアップ。地震のような巨大な足音が近づく、重低音の振動が伴う。12–13 秒 正面ミディアムショット。戦士が視線を上げる。霧の中で 2 つの巨大な赤い発光体が点火する。クリーチャーの目の 10 倍の大きさ。頭がクレーンフレームに届くほどの巨大な黒いシルエットが現れ、戦士の 10 倍の体躯を持つ。エネルギーソードのハミング音が再び高まる。カメラがチルトアップし、ボスの巨大なスケールを映し出す。雷鳴のような踏みつけ音、揺れるスチールケーブル、構造物が軋む音が伴う。13–14 秒 ヘルメットバイザーの ECU (エクストリームクローズアップ)。黒い体液と結露に覆われた金属パネル。バイザーにはボスのシルエットが反射している。巨大な甲殻類の体、4 本の腕、脈動する暗赤色の胸部コア、湾曲した角、燃えるような赤い目。カメラが前進し、プレート上の複雑な反射パターンに焦点を合わせる。ボスの足音でプラットフォームが揺れる。14–15 秒 ヘルメットの光学センサーのエクストリームクローズアップ。空間的な残響を伴う金属的な環境音が響く。戦士が突撃を開始。カメラが急速にズームインし、ダイナミックなモーションブラーの中でフレームが静止する。エネルギーソードのハミング音がピークに達し、ブーツが金属の地面を強く踏みつける。ボスの咆哮と突撃の勢いが衝突する。

このプロンプトについて

SFサムライ戦闘シークエンス は VFX 向けの Seedance 2.0 プロンプトです。2119 文字の中に、ショット時間、カメラ、動き、差し替えやすい場面情報が入っています。

プレビューがある場合はテンポ確認に使い、本文は自分の被写体、ブランド、物語へ置き換える動画制作メモとして扱います。

動画プロンプト構成

VFX 動画に使う

VFX, マルチショット, オーディオ が必要な Seedance 2.0 生成に向いています。生成前に被写体、場所、商品、セリフ、音楽、時間配分を調整してください。

生成前の調整ポイント

  • 被写体を置き換える。 カメラと時間構成を残し、人物、商品、環境を自分の内容に変えます。
  • タイムラインを整える。 出力したい尺に合わせて各ショットを短く、または長くします。
  • 参考素材を加える。 見た目やリズムが重要な場合は、開始フレーム、終了フレーム、画像、動画、音声を使います。

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使い方

  1. ステップ 1

    プロンプトをコピーまたは送る

    全文を構成済みの下書きとして使い、動画制作メモを一から書き直さずに始めます。

  2. ステップ 2

    Seedance 2.0 を開く

    Seedance 生成画面に送り、テキスト、画像、参照モードを選びます。

  3. ステップ 3

    調整して生成

    尺、比率、参考素材、カメラ指定、セリフを調整してから生成します。

Seedance 動画にする

このプロンプトを出発点に、Seedance 2.0 でシーン、尺、比率、参考素材を調整します。

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