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Seedance 2.0 프롬프트VFX

SF 사무라이 전투 시퀀스 Seedance 2.0 프롬프트

이 무료 VFX Seedance 2.0 프롬프트는 AI 영상 생성에 바로 활용할 수 있는 초안입니다. 전체 텍스트, 미리보기, 태그, 관련 예시를 확인한 뒤 Image 2에서 조정해 보세요.

프롬프트

1919
캐릭터 레퍼런스: Image1 — 전사의 얼굴 특징. Image2 — 흰색, 검은색, 금색 배색의 미래형 사무라이 메카 갑옷 레퍼런스. 스타일 및 기술 사양: IMAX 70mm 필름 질감, Panavision 35mm 렌즈, f/4 조리개, 미세한 핸드헬드 카메라 흔들림. 실사 SF 미학, 4K 해상도, 보케 효과가 있는 얕은 피사계 심도, 차가운 청록색 색감 보정. 붉은 에너지 검이 유일한 따뜻한 광원 역할을 함. 짙은 산업용 안개. 하드 컷 편집. 효과음만 포함, 배경 음악 없음. 얼굴 특징은 왜곡이나 변형 없이 안정적으로 유지. 타임라인 (15초): 0–1초 CU (클로즈업), Image1 전사의 헬멧을 쓰지 않은 얼굴, 엄숙한 표정, 차가운 푸른색 측면 조명을 받음. 카메라가 앞으로 전진. Image2의 매끄럽고 각진 모듈형 기계식 사무라이 풀 헬멧(바이저 없음, 날카로운 지느러미 형태의 갑옷 장갑 포함)이 얼굴 주위로 조립되며, 각 부품이 정확하게 맞물림. 기계적인 회전음 동반. 1–3초 손 클로즈업. 오른손바닥이 위를 향하고 손가락이 펼쳐짐. 붉은 에너지 입자가 안쪽으로 소용돌이치며 모여 검 손잡이를 형성하고, 회로 패턴이 점차 나타남. 에너지 웅웅거리는 소리가 고조됨. 3–4초 측면 클로즈업. 손이 손잡이를 잡음 — 붉은 칼날이 위로 솟구치고, 입자가 반투명한 검의 본체로 굳어짐. Image2의 흰색-검은색-금색 미래형 사무라이 갑옷을 입고 금색 띠를 두른 전사가 앞을 향해 돌아섬. 폭발적인 공명음 동반. 4–5초 후면 MS (미디엄 샷). 검을 든 전사가 산업용 플랫폼 가장자리에 서 있음. 6마리의 검은 갑각류 생명체가 안개를 뚫고 나타나며, 쌍을 이룬 붉은 눈이 희미하게 빛남. 카메라가 뒤로 빠지며 전사가 포위되었음을 보여줌. 생명체의 날카로운 비명 소리 동반. 5–6초 로우 앵글 샷. 전사가 전투 자세를 취함. 6쌍의 붉은 눈이 안개 속에서 깜빡임. 머리 위로 크레인 프레임과 강철 케이블이 보임. 전투화가 지면을 강하게 밟음. 에너지 검의 웅웅거리는 소리가 점차 고조됨. 6–7초 첫 번째 생명체가 돌진. 전사가 이를 맞이함 — 수평 베기로 몸통을 가름; 생명체는 3미터 뒤로 튕겨 나가 난간에 부딪히며 난간이 휘어짐. 붉은 궤적의 잔상이 잠시 남음. 카메라가 전체 액션 시퀀스를 따라 옆으로 이동. 갑각이 찢어지는 소리와 금속 충돌음 동반. 7–8초 두 번째 생명체가 왼쪽에서 공격 — 역베기로 앞다리를 절단하고 붉은 불꽃이 튐. 세 번째 생명체가 오른쪽에서 공격 — 전사가 회전하며 발차기를 날려 네 번째 생명체와 충돌시킴; 둘 다 프레임 밖으로 굴러떨어짐. 카메라가 빠르게 회전. 사지 골절음, 발차기 충격음, 생명체 충돌음 동반. 8–9초 Image2의 헬멧 바이저 클로즈업, 검은 액체가 튐. 거친 필터링이 적용된 숨소리 동반. 붉은 검의 빛이 금속 표면에 반사되어 깜빡임. 9–10초 다섯 번째 생명체가 뒤에서 기습. 전사가 검을 역수로 잡고 뒤로 찔러 가슴을 관통함; 생명체의 등 뒤로 붉은 빛이 새어 나옴. 전사가 회전하며 찔린 생명체를 여섯 번째 생명체 쪽으로 던지고, 둘 다 안개 속으로 사라짐. 카메라가 던져진 생명체의 궤적을 따라감. 관통 충격음, 비명 소리, 멀리서 들리는 충돌음 동반. 10–11초 오버헤드 FS (풀 샷). 전장 개요 — 6마리의 생명체 모두 쓰러져 있고, 사지가 훼손되었으며 검에 꿰뚫림. 검은 액체가 금속 바닥을 덮고, 난간은 뒤틀리고 변형됨. 전사가 중앙에 서 있고, 칼날에서 붉은 방울이 떨어짐. 장면에 정적이 흐름. 삐걱거리는 금속 프레임의 메아리, 액체가 떨어지는 쉭쉭 소리 동반. 11–12초 로우 클로즈업. 흰색-검은색-금색 갑옷을 입은 부츠가 검은 액체를 밟고 지나가며 푸른색과 붉은색 빛을 반사함. 묵직한 발소리가 울려 퍼짐. 금속 바닥이 격렬하게 흔들리기 시작함. 전사가 멈춤. 카메라가 헬멧 쪽으로 위를 향해 기울어짐. 거대한 발소리가 지진처럼 다가오는 깊은 진동음 동반. 12–13초 전면 미디엄 샷. 전사가 시선을 들어 올림. 안개 속에서 생명체들의 눈보다 10배는 더 큰 두 개의 거대한 붉은 빛 구체가 점화됨. 거대한 검은 실루엣이 나타나며, 머리가 크레인 프레임에 닿음; 체격은 전사의 10배 크기. 에너지 검의 웅웅거리는 소리가 다시 커짐. 카메라가 위로 기울어지며 보스의 거대한 규모를 보여줌. 천둥 같은 발소리, 흔들리는 강철 케이블, 구조물이 삐걱거리는 소리 동반. 13–14초 헬멧 바이저의 ECU (익스트림 클로즈업) — 검은 액체와 응결된 수증기로 덮인 금속 패널. 바이저에 보스의 실루엣이 반사됨: 거대한 갑각류 몸체, 4개의 팔, 맥동하는 짙은 붉은색 가슴 코어, 굽은 뿔, 타오르는 붉은 눈. 카메라가 앞으로 전진하며 플레이트 전체의 복잡한 반사 패턴에 초점을 맞춤. 보스의 발소리에 플랫폼이 흔들림. 14–15초 헬멧 광학 센서의 익스트림 클로즈업. 공간 잔향이 섞인 금속성 앰비언트 사운드 동반. 전사가 돌진함. 카메라가 빠르게 전진하고, 프레임은 역동적인 모션 블러와 함께 정지. 에너지 검의 웅웅거리는 소리가 최고조에 달하고, 부츠가 금속 바닥을 강하게 내리침. 보스의 포효와 돌진의 기세가 충돌함.

이 프롬프트 소개

SF 사무라이 전투 시퀀스은(는) VFX Seedance 2.0 프롬프트입니다. 1919 자 안에 샷 타이밍, 카메라 지시, 움직임, 바꿔 쓰기 쉬운 장면 정보가 담겨 있습니다.

미리보기가 있으면 리듬을 확인하고, 본문은 자신의 피사체, 브랜드, 이야기로 바꾸는 영상 제작 초안으로 사용하세요.

영상 프롬프트 구조

VFX 영상에 사용

VFX, 멀티숏, 오디오이(가) 필요한 Seedance 2.0 생성에 적합합니다. 생성 전에 피사체, 배경, 제품, 대사, 음악, 타이밍을 바꿔 주세요.

생성 전 조정할 점

  • 피사체를 바꿔 주세요. 카메라와 시간 구조는 유지하고 인물, 제품, 환경을 자신의 내용으로 교체합니다.
  • 타임라인을 다듬으세요. 원하는 길이에 맞춰 각 샷 블록을 줄이거나 늘립니다.
  • 참조 미디어를 추가하세요. 특정 룩이나 리듬이 필요하면 첫 프레임, 마지막 프레임, 이미지, 영상, 오디오를 사용합니다.

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사용 방법

  1. 1단계

    프롬프트를 복사하거나 바로 시작하기

    전체 문장을 구조화된 초안으로 사용해 영상 제작 초안을 처음부터 쓰지 않고 시작합니다.

  2. 2단계

    Seedance 2.0 열기

    Seedance 생성기에 넣고 텍스트, 이미지, 참조 모드를 선택합니다.

  3. 3단계

    수정 후 생성

    길이, 비율, 참조 미디어, 카메라 설명, 대사를 조정한 뒤 생성합니다.

Seedance 영상으로 만들기

이 프롬프트에서 시작해 Seedance 2.0에서 장면, 길이, 비율, 참조 미디어를 조정하세요.

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