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Prompt Seedance 2.0VFX

Prompt Seedance 2.0: Incursione al cancello dell’arena dei draghi

Usa questo prompt Seedance 2.0 gratis per VFX come modello pronto da copiare per generare video con IA. Controlla testo, anteprima, tag ed esempi correlati prima di adattarlo in Image 2.

Prompt

391 parole
Utilizza @[ref image] come riferimento principale per il gigantesco cancello circolare d'argento dell'arena, due colossali statue di re, una folla affollata, un cielo luminoso e diurno, alte torri bianche e POV da smartphone all'interno della folla.
Un video orizzontale continuo da smartphone di un passante spaventato. La camera trema naturalmente, panoramica, inclina verso l'alto, indietreggia, perde inquadratura dietro teste, telefoni alzati, polvere, bandiere e persone che corrono. Nessun taglio, nessuna interfaccia, nessun timestamp, nessun sottotitolo, nessuna musica.
In un'enorme arena futuristica bianco-argento, il cancello circolare del tempo rimane chiuso all'inizio, brillando dolcemente con energia blu-bianca. La folla è silenziosa, tesa e filma. Improvvisamente, rune antiche attorno al cancello si illuminano una dopo l'altra. Un profondo ronzio scuote la piazza. La polvere si alza, i banner si agitano e un vortice temporale blu-bianco controllato si forma sulla superficie del cancello sigillato.
Il vortice ruota più velocemente, si comprime in una fessura verticale di luce, poi si squarcia con un'onda d'urto violenta. D1, un drago a corna larghe, esplode in volo direttamente verso la camera. La folla urla e va in panico, le persone si abbassano, cadono, lasciano cadere i telefoni, si spingono e corrono in tutte le direzioni.
La camera si sposta a sinistra mentre D1 vola basso sopra la folla. D2, un serpente del cielo dal collo lungo, emerge dietro di esso. La camera torna al cancello ancora luminoso mentre D3, un drago pesantemente armato, forza l'apertura, seguito da D4, un drago a ali strette simile a una lama che fende l'aria. Il cancello rimane attivo, luminoso e instabile per tutto il tempo.
Infine, D5, il drago più grande, riempie l'intero cancello circolare con occhi luminosi, enormi artigli, petto corazzato e ali massicce. Esplode nel cielo, si espande più del cancello, ruggisce sopra l'arena, poi sputa un'enorme fiammata dorata-arancione attraverso il cielo. La luce blu-bianca del cancello si mescola con la luce del fuoco arancione, illuminando le statue, le torri, i banner, la polvere e la folla in fuga. Il video si conclude con D5 che domina il cielo mentre il cancello temporale continua a brillare dietro di esso.
Prompt negativo: nessun portale galattico, nessun tunnel spaziale, nessun altro mondo visibile, nessun cancello che si spegne, nessun drago che cammina o atterra, nessuna folla calma, nessuna camera cinematografica pulita, nessun colpo di drone, nessun sottotitolo, nessuna interfaccia, nessun timestamp, nessuna musica.

Informazioni su questo prompt

Incursione al cancello dell’arena dei draghi è un prompt Seedance 2.0 VFX di 391 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.

Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.

Struttura prompt video

Usalo per video VFX

Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono VFX, Multi-inquadratura, Dialogo. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.

Adatta prima di generare

  • Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
  • Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
  • Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.

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Come usarlo

  1. Passaggio 1

    Copia o parti da questo prompt

    Usa il testo come bozza strutturata invece di riscrivere tutta la traccia del video.

  2. Passaggio 2

    Apri Seedance 2.0

    Invia il testo al generatore e scegli modalità testo, immagine o riferimento.

  3. Passaggio 3

    Adatta e genera

    Regola durata, proporzioni, riferimenti, camera e dialoghi prima di generare.

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