
Prompt
506 motsObjectif : Créer un visuel clé dramatique de carte de quête pour un jeu de fantasy anime sur le thème de la chasse aux monstres, dans le style d'une annonce de chasse de haut rang pour un RPG.
Toile : Illustration cinématographique large au format 16:9, palette de couleurs nocturnes bleu foncé et violet, rendu anime ultra-détaillé, clair de lune à fort contraste, magie violette luminescente, cadres d'interface fantasy ornés noir et or superposés à l'illustration.
Scène principale : Au premier plan à gauche, montrer une archère elfe noire nommée {argument name="character name" default="ニーナ=ジェニュイン"}. Elle a de longs {argument name="hair color" default="silver-lavender hair"} fluides, des oreilles d'elfe pointues, de petites cornes de démon noir-violet, des yeux violets et une expression féroce et concentrée. Elle porte une armure de fantasy gothique noire avec de la fourrure autour des épaules, des pièces de cuir et de métal superposées, une armure de cuisse, des rubans de cape violets et des accents d'améthyste luminescents. Elle est à genoux ou en position d'action, bandant un grand arc noir orné aux branches métalliques dentelées et aux cœurs de cristal violet brillant ; la flèche est dirigée vers le monstre sur la droite.
Monstre et environnement : Au second plan/arrière-plan à droite, représenter un seul dragon abyssal de l'ombre lunaire ou une bête serpentine colossale surgissant d'un lac rocheux. Il possède un long corps enroulé, des écailles noires dentelées, de nombreuses épines acérées, une tête cornue, des yeux et une gueule brillant d'un violet intense, et des fissures d'énergie violette rayonnant à travers son corps. Placez-le sous une pleine lune brillante dans un ciel nocturne orageux. Le décor est un canyon d'obsidienne en ruine avec des flèches rocheuses acérées, une eau sombre et réfléchissante, des cristaux violets dispersés, des étincelles magiques, de la brume et des nuages éclairés par la lune.
Superposition de l'interface (UI) : Inclure exactement 4 panneaux d'interface fantasy ornés distincts avec des intérieurs noirs, des bordures dorées fines, des fioritures dans les coins et du texte japonais. Le panneau 1 est le badge de rang de quête en haut à gauche, étiqueté 「クエストランク」 et affichant une icône d'étoile dorée suivie du grand chiffre 「7」. Le panneau 2 est centré près du haut, étiqueté 「クエスト名」 avec le titre de la quête {argument name="quest title" default="深淵に嘯く月影"}. Le panneau 3 est une longue barre d'objectif de quête en bas au centre, étiquetée 「クエスト内容」 et contenant {argument name="quest objective" default="深淵の月影獣を討伐し、周辺の脅威を鎮めよ。"}. Le panneau 4 est la carte d'informations du chasseur en bas à droite avec une petite icône d'arc sur la gauche, l'étiquette 「名前」 au-dessus du nom du personnage, et l'étiquette 「武器種」 au-dessus de 「弓」.
Contraintes de style : Rendez l'illustration soignée, très détaillée, avec une qualité d'art conceptuel d'anime fantasy, des traits nets, un éclairage dramatique, des bleus et des violets profonds, des bordures d'interface dorées, sans filigrane, sans objets modernes. Gardez l'archère et le dragon clairement séparés à gauche et à droite, et assurez-vous que le texte de l'interface est lisible et intégré comme sur un écran de quête de jeu officiel.À propos de ce prompt
Carte quête anime monster hunter est un prompt ressource de jeu prêt à l’emploi pour GPT Image 2 sur Image 2. Copiez les 506 mots ci-dessous, collez-les dans le formulaire Create et vous obtiendrez un résultat proche de l’aperçu. Ajustez les tags Infographie, Mockup, Storyboard si vous voulez l’orienter autrement.
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Cas d’usage
Un bon point de départ pour Ressource de jeu
Partez de ce prompt si vous voulez une image ressource de jeu dans l’esprit de Carte quête anime monster hunter. Le style et la structure sont déjà posés ; remplacez simplement le sujet, le produit, les couleurs ou les détails de scène selon votre projet.
À ajuster en priorité
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