Prompt
1257 palavras[Estilo] Filme de Wing Chun fotorrealista, vídeo de ação de alta energia estilo Douyin, transições de ritmo Ramp-mo, fotografia de alta velocidade, qualidade cinematográfica 4K, pele, suor e texturas de madeira realistas, sem estilo anime, sem efeitos mágicos. [Duração] 20 segundos. [Proporção] Tela vertical 9:16. [Cenário] Tradicional salão de artes marciais de Lingnan, pisos de madeira escura, paredes cinzas manchadas, janelas de treliça de madeira; luz solar matinal entrando pela lateral, minúsculas partículas de poeira flutuando no ar. Um boneco de madeira tradicional maciço está fixado no centro do quadro, com corpo cilíndrico, três braços de madeira e uma perna de madeira inclinada. [Personagem] Praticante de Wing Chun conforme a Imagem 1. Rosto, traços, penteado, proporções corporais e roupas originais devem seguir rigorosamente a imagem, mantendo a mesma pessoa e aparência durante todo o vídeo. [Áudio] Sem diálogos, sem legendas; enfatizar o som das colisões no boneco, o atrito dos passos, respirações curtas e o som da madeira lascando no final. [00:00-00:04] Tomada 1: Abertura com golpes de alta velocidade no boneco (Impact Hook). O primeiro quadro entra diretamente na ação em alta velocidade, sem configuração ambiental. Close-up lateral: O protagonista pratica rapidamente no boneco de madeira, as mãos executando continuamente Tan Sau, Bong Sau, Pak Sau, golpes de palma e socos curtos ao redor da linha central; as mãos alternam rapidamente entre os três braços de madeira, fazendo com que eles vibrem continuamente. A câmera acompanha horizontalmente perto das mãos do protagonista (Close Tracking), com as mãos passando rapidamente pela lente com desfoque de movimento natural; cada golpe produz sons de madeira diferentes. Corte para uma tomada de corpo inteiro em ângulo baixo: O protagonista usa passos curtos e precisos para contornar a perna inclinada do boneco, a parte superior do corpo permanece estável, os pés não se cruzam, sem saltos grandes. O golpe de palma final aterrissa pesadamente no centro, todo o boneco balança violentamente, poeira cai, mas nenhuma rachadura aparece. [00:04-00:08] Tomada 2: Desaceleração súbita · Prática lenta e precisa (Ramp Down). Após o golpe final, todo o som silencia repentinamente, transicionando para câmera lenta. Tomada média lateral-frontal: O protagonista desacelera, mão esquerda contra o braço superior, dissolvendo-se lentamente para fora; mão direita desfere um soco reto curto ao longo do centro do boneco, retraindo rapidamente após o contato. O protagonista continua executando lentamente Bong Sau, Pak Sau e golpes de palma, cada movimento claramente separado, braços curtos e próximos ao corpo, cotovelos não excessivamente abertos. A câmera orbita o protagonista e o boneco em cerca de 90 graus (Slow Orbit), mostrando a palma roçando o grão áspero da madeira, leve vibração dos braços de madeira e suor escorrendo pela bochecha. O olhar do protagonista está fixo no centro do boneco, ombros relaxados, lábios levemente fechados, respiração estável; observando a distância e o ritmo em vez de se mover de forma agressiva. [00:08-00:12] Tomada 3: Lento para rápido · Aceleração progressiva. Batidas graves de tambor entram, a velocidade da prática aumenta camada por camada. Primeiro conjunto: Velocidade moderada, mão esquerda dissolve o braço, palma direita atinge o centro. Segundo conjunto: Visivelmente mais rápido, Bong Sau para Pak Sau, seguido por dois socos curtos. Terceiro conjunto: Velocidade máxima, mãos esquerda e direita alternam rapidamente, socos e palmas cruzando ao longo da linha central, combinados com pequenos giros e trabalho de pés rente ao chão para o lado do boneco. Órbita de Steadicam em ângulo baixo, de trás para a lateral-frontal; braços de madeira em primeiro plano passam rapidamente, janelas e luz solar ao fundo formam leves rastros de velocidade. O movimento fica mais rápido, mas o corpo não balança, o rosto permanece estável, apenas a respiração torna-se mais pesada e o olhar mais focado. O boneco vibra constantemente com sons densos de madeira, permanecendo intacto. [00:12-00:14] Tomada 4: Parada súbita · Foco no boneco (Sudden Silence). Após o combo de alta velocidade, as mãos param subitamente. Todos os tambores, golpes e movimento da câmera param simultaneamente. Tomada média frontal fixa: O protagonista está diante do boneco, pés imóveis, mão esquerda retraída para o peito, mão direita pendurada naturalmente. O boneco ainda vibra levemente, algumas lascas de madeira caem. Close-up do rosto: O protagonista levanta os olhos lentamente, fixando o olhar no centro do boneco; lábios se contraem levemente, respirando fundo. A cena permanece silenciosa, pausando para o soco final de uma polegada. [00:14-00:17] Tomada 5: Aproximação com palma aberta · Fechando o punho para acumular energia (Open Palm to Fist). Tomada média-fechada lateral: O protagonista levanta lentamente a mão direita, dedos totalmente abertos, palma voltada para o centro do boneco. Deve mostrar claramente uma palma totalmente aberta primeiro, não um punho. Corpo estável, mão direita aproxima-se do boneco muito lentamente; conforme a palma se aproxima, a câmera acompanha. Close-up extremo: A palma aberta para a cerca de uma polegada do boneco, sem tocar, dedos naturalmente estendidos, palma, nós dos dedos e grão áspero da madeira claramente visíveis. Após uma breve pausa, o punho se fecha: o dedo mínimo enrola primeiro, depois o anelar e o médio, o indicador segue, o polegar finalmente pressiona para baixo. Os dedos se apertam completamente da palma aberta para o punho vertical. Durante o fechamento, o braço não deve recuar; a distância permanece de uma polegada. Músculos e veias no antebraço se contraem levemente, ombros baixos, corpo não se inclina para frente. O som é apenas de fricção da pele e inalação lenta. [00:17-00:20] Tomada 6: Impacto do soco de uma polegada · Boneco se estilhaça (One-Inch Punch). Close-up lateral extremo: O punho direito fechado está a uma polegada do centro. Estático por 0,3s. O protagonista exala bruscamente, o punho impacta a partir da curta distância instantaneamente; sem recuar, sem grandes oscilações, move-se apenas alguns centímetros, golpe limpo. O impacto deve ser uma explosão curta, rápida e concentrada: palma aberta se aproxima -> dedos se fecham -> acumula energia no lugar -> impacto súbito a partir de uma polegada. Não combinar com um soco normal. Um estrondo pesado no contato. O boneco vibra violentamente, rachaduras radiais aparecem no ponto de impacto; o corpo espesso se estilhaça em pedaços, braços e perna caem. Super câmera lenta para o estilhaçamento: A luz da manhã ilumina lascas voando e blocos pesados de madeira caindo com sons de rachadura e baque. Sem fogo, fumaça ou ondas de energia. O punho do protagonista permanece no centro, corpo estável, sem cair para frente ou ricochetear. Os 0,6s finais retornam à velocidade normal: protagonista retrai o punho, retorna à posição Man Sau, observando calmamente os destroços. Afastamento lento (Pull-back) para um quadro do protagonista, boneco estilhaçado, destroços e poeira matinal. [Requisitos Rígidos do Soco de Uma Polegada] Deve ser dividido em 5 estágios: 1. Palma totalmente aberta. 2. Aproximação lenta. 3. Parada em uma polegada. 4. Dedos se fecham sequencialmente e acumulam energia. 5. Impacto súbito. Deve-se ver o processo da palma aberta e o fechamento. Não começar com o punho, não recuar, não pular o fechamento, não dar um soco de longa distância, não bater antes da hora, deve pausar após o fechamento antes do impacto. [Restrições do Diretor] Apenas um protagonista, seguir rigorosamente a Imagem 1. O boneco sempre tem 3 braços, 1 perna. O boneco permanece intacto até os 17s. Sem oscilações de boxe, ganchos, grandes preparações, chutes voadores ou acrobacias. Sem atravessar a madeira. Sem dedos extras, dedos faltando ou deformações. Sem efeitos mágicos, punhos brilhantes, ondas de choque ou linhas de mangá. Sem textura de vidro/espuma/borracha para a madeira. Sem gritos ou celebrações. Sem outros personagens, diálogos, títulos, logotipos ou marcas d'água.
Sobre este prompt
Vídeo realista de treino de Wing Chun é um prompt Seedance 2.0 de Esportes com 1257 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como roteiro de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
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Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Esportes, Multiplano, Diálogo. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
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