Prompt
842 motsI. Positionnement central Texture cinématographique réaliste, esthétique pure du Xianxia chinois ancien. Style : Comédie de haut niveau basée sur le « retournement d'identité de l'otage ». Rythme de réaction propre au cinéma muet, logique flegmatique à l'anglaise, tempo de comédie d'action hongkongaise sobre, structure progressive en trois temps. Texture cinématographique Arri Alexa, micro-détails faciaux nets et stables, grain de pellicule fin, lumière volumétrique naturelle. L'humour central repose sur une mauvaise appréciation des rapports de force : l'ennemi pense avoir capturé la Jeune Sœur. Le public accepte brièvement cette situation. Au fil des réactions, il devient clair que c'est l'ennemi qui est en danger. Pas de jeu exagéré. L'humour doit naître de : la confiance en soi des personnages, les silences, le contact visuel, l'écart réel de puissance martiale, la prise de conscience progressive de l'ennemi. II. Contrôle des références 1. Ancrages des personnages : @Image 1 verrouillée sur l'ID Personnage A : Sœur Aînée Immortelle de l'Épée ; @Image 2 verrouillée sur l'ID Personnage B : Jeune Sœur. 2. Environnement : Toutes les images d'arrière-plan/lieu téléchargées déterminent l'ADN de l'environnement. Intégration : relief, architecture, échelle spatiale, matériaux, végétation, eau, météo, brume, nuages, éclairage, reflets, profondeur, chemins praticables. Replanification en un espace nouveau, unique, unifié, spatialement cohérent et physiquement continu. 3. Principes : L'arrière-plan reste vivant mais neutre. Les éléments incluent : vent, végétation, eau, brume, reflets, silhouettes lointaines, son ambiant. Règle stricte : l'arrière-plan ne doit pas déclencher l'intrigue, créer des blagues, aider à l'évasion ou interrompre le rythme. III. Paramètres des personnages ID Personnage A | Sœur Aînée : Identique à @Image 1. Femme est-asiatique de 25-30 ans, grande et élancée, visage ovale, yeux en amande sombres, longs cheveux noirs avec une épingle à cheveux en jade blanc. Look : Hanfu en soie blanche brodée, manches larges semi-transparentes, ceinture argentée, pendentif en jade, bottes en tissu blanc, longue épée en argent. Tempérament : calme, digne, contrôle extrême. Exigences clés : rengaine immédiatement son épée lors du « lâche l'épée » ; rengainer n'est pas une concession mais une marque de confiance. « Lâche ta main, elle n'aime pas qu'on touche à ses cheveux » doit être un avertissement sérieux. ID Personnage B | Jeune Sœur : Identique à @Image 2. Femme est-asiatique de 20-25 ans, petite, visage rond, cheveux tressés noirs. Look : Hanfu en lin bleu sarcelle, ceinture sombre, épingle à cheveux en bois, chaussures noires, épée en acier sombre. Tempérament : intelligente, stable, imperturbable, réellement puissante. Plus agacée par le fait qu'on touche à ses cheveux que par le fait d'être prise en otage. Exigences clés : ne pas jouer la panique ; la première émotion est « l'agacement ». Demander « combien de respirations ? » doit être fait calmement. Les mouvements de retournement doivent être rapides et nets. Sous-personnage 1 | Ennemi : Confiant, puis confus, puis perd tout jugement. Exigences : menace réelle au début. Montrer de la fierté (« ça marche ») lorsque l'épée est rengainée. Confus par la question des « deux respirations ». Sous-personnage 2 | Maître : La chute finale. Exigences : « Trois taels d'argent » comme une simple comptabilité. IV. Accessoires principaux : Épée en argent (Sœur Aînée), épée en acier (Jeune Sœur), épingle à cheveux en bois (Jeune Sœur). V. Structure comique : 1. L'ennemi pense avoir le contrôle. La Sœur Aînée rengaine son épée et donne l'avertissement sur les « cheveux ». 2. Le public voit le danger réel. La Jeune Sœur demande « Combien de respirations ? ». Sœur Aînée : « Deux respirations, ne retarde pas le dîner ». La Jeune Sœur contre-attaque en deux respirations. 3. Retournement sémantique. Ennemi : « Ce n'était pas votre otage ? ». Sœur Aînée : « Oui... donc je ne faisais que vous sauver ». Finir avec la chute sur le prix de l'épingle à cheveux. VI. Conception de l'action : Simple, claire, logique physique, non sanglante, non surnaturelle. Séquence : torsion du poignet, rotation de l'épaule, contrôle du coude, balayage bas, désarmement. VII. Script du storyboard : 0-5s : Plan large. L'ennemi capture la Jeune Sœur, « Lâche l'épée ! ». La Sœur Aînée rengaine son épée. 5-10s : Plan moyen. La Jeune Sœur demande « Combien de respirations ? ». Sœur Aînée : « Deux respirations ». La Jeune Sœur contre-attaque. 10-15s : Gros plan. Ennemi : « Ce n'était pas votre otage ? ». Sœur Aînée : « Oui... donc je vous sauvais ». Maître : « Trois taels d'argent ». VIII. Performance : Sœur Aînée trop calme, Jeune Sœur agacée par les cheveux, Ennemi confus, Maître flegmatique. IX. Caméra : 16:9, rendu Arri Alexa, micro-détails stables. X. Son : Dialogue en mandarin, synchronisation labiale, sons d'environnement réalistes. XI. Spécifications techniques : 15s, 16:9, trois plans, mandarin, personnages/accessoires cohérents. XII. Négatif : flou, mauvaise qualité, basse qualité, basse résolution, bruité, artefacts jpeg, filigrane, texte, erreur ; déformé, muté, mauvaise anatomie, mains mal dessinées, mauvaise composition, hors cadre, défiguré ; personnage incohérent, changement de vêtements, morphing du visage, changement d'arrière-plan, coupures avec glitch, accessoires qui disparaissent
À propos de ce prompt
Comédie d’action wuxia avec prise d’otage et retournement est un prompt Seedance 2.0 Mini drame de 842 mots, structuré avec timing, caméra, mouvement et détails de scène faciles à adapter.
Utilisez l'aperçu, s'il existe, pour comprendre le rythme, puis traitez le texte comme une note de production pour votre sujet, marque ou histoire.
Structure de prompt vidéo
À utiliser pour des vidéos Mini drame
Adapté aux générations Seedance 2.0 qui demandent Mini drame, Multi-plans, Dialogue. Remplacez sujet, décor, produit, dialogue, musique et timing avant de générer.
À adapter avant génération
- Changez le sujet. Gardez caméra et timing, mais changez personnage, produit ou environnement.
- Ajustez la timeline. Raccourcissez ou étendez les blocs de plans selon la durée voulue.
- Ajoutez des références. Utilisez frames, images, vidéo ou audio si le style ou le rythme est précis.
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Comment l'utiliser
- Étape 1
Copier ou démarrer avec ce prompt
Utilisez le texte comme brouillon structuré sans réécrire toute la note vidéo.
- Étape 2
Ouvrir Seedance 2.0
Envoyez le texte au générateur et choisissez le mode texte, image ou référence.
- Étape 3
Adapter et générer
Ajustez durée, format, références, caméra et dialogue avant de générer.
Créer une vidéo Seedance
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