
Prompt
1643 palabrasUtiliza image_1 como ancla del storyboard visual para el orden de los planos, la gramática de cámara, la puesta en escena, el estado de los accesorios/efectos, la dirección de pantalla y la continuidad espacial. Renderiza la escena filmada final, no la hoja; no añadas eventos fuera de este prompt. Lee cada panel como una muestra de plano de fotograma completo independiente. Preserva las mismas identidades de C#/objeto, evita pantallas divididas o marcos de cuadrante, y no muestres ninguna criatura reflejada en la espada. Usa <<<image_1>>> como la única autoridad para la apariencia final, rostro, cuerpo, vestuario, proporciones, materiales, escala de la espada y semejanza de C1; las siluetas del storyboard son solo referencias de puesta en escena. ESTILO VISUAL: Acción de anime 2D sakuga de alta velocidad; rellenos gráficos planos, bordes afilados, sombras duras, sin texturas pictóricas, sin realismo. NO 3D, NO CGI, NO gris, NO desaturado. PALETA DE COLORES: Campo y cielo de color rosa coral extraídos directamente del fondo de referencia del personaje; disco lunar blanco roto; todos los enemigos renderizados como siluetas negras planas puras sin detalles de superficie; vestuario de C1 solo en blanco y negro; borde de la hoja de katana en blanco azulado brillante; efectos de explosión de tinta negra como sangre al impactar. AUDIO: Chasquidos de tela, cortes de hierba, tintineo de hojas, impactos de tinta húmeda, respiración de criaturas, juego de pies entrecortado y un silencio casi abrupto antes del golpe final; sin partitura melódica, solo ritmo de impacto diegético y golpes de corte rápido. ENTORNO: Campo de hierba abierto bajo un enorme disco lunar, nubes bajas en el horizonte, hierba escasa, cielo gráfico vacío, sin luchadores adicionales. El campo y el cielo están saturados en rosa coral, sin atmósfera gris o azul. GUÍA EMOCIONAL: C1 comienza estatuario e impasible, luego se convierte en una línea de hoja veloz; las criaturas pierden terreno debido al retroceso, el tiempo en el aire y las poses de impacto. RITMO + ESCALADA: Una respiración contenida en un fotograma de póster detona en cortes de barrido sakuga, rampas de velocidad, cortes de látigo, cortes de ráfaga y destellos de impacto de un solo fotograma, alcanzando su punto máximo en una postura final con la luna de fondo y dos amenazas aún vivas. TIEMPOS: P01: Plano general bajo del héroe: C1 de pie en el centro-izquierda, larga katana brillando diagonalmente a través del cuerpo, luna detrás, chaqueta blanca de gran tamaño abierta y falda asentada; C2, C3, C4 y C5 esperan en el borde de la hierba como siluetas negras planas. P02: Amenaza a nivel de hierba: C3 se aferra al primer plano izquierdo como una forma de silueta negra; C1 cae en cuclillas de velocista y chasquea la punta de la hoja hacia la derecha de la pantalla mientras C2 y C4 surgen detrás; corte duro en la garra. P03: Inserción cerrada de mano y hoja: El agarre de C1 en el mango de la katana se desliza, el destello de la hoja aparece cerca de la mano, la muñeca se tuerce en un fotograma de barrido blanco; corte rápido al lanzamiento. P04: Perfil medio comprimido: C1 se convierte en una racha de corte horizontal a través de C3; la tinta negra como sangre se abre detrás del rastreador y el cuerpo se azota bajo hacia la hierba. P05: Plano general de impacto bajo: La silueta negra de C2 carga desde la izquierda de la pantalla; C1 lo recibe con una guardia cruzada de dos manos, la hoja doblando la línea de ataque, corte de ráfaga golpeando el contacto; chaqueta blanca ondeando por la fuerza del impacto. P06: Sobre el hombro desde C2: C1 gira bajo el brazo de la bestia, falda plisada negra y cabello blanco chasqueando hacia afuera, arco de espada azotando hacia C4 arriba. P07: Plano general diagonal alto: C1 se desplaza por el aire hacia la derecha de la pantalla a través del carril del campo, C3 caído abajo, C2 tambaleándose a la izquierda, C4 buceando desde la derecha superior, C5 pequeño en la línea de la luna; todos los enemigos permanecen como siluetas negras planas. P08: Inserción en el suelo: Los pies de C1 patinan a través de la hierba junto a una racha de tinta negra, el talón tallando una media luna, la hoja barriendo bajo mientras un barrido de corte rápido oculta el cambio de ángulo. P09: Golpe medio frontal: C1 salta hacia arriba y conduce la larga katana hacia C4 en el aire, borde de la hoja brillante limpio hacia adelante, tinta negra como sangre explotando detrás de la silueta del ala negra; corte seco en el contacto. P10: POV de criatura desde C5: C1 se lanza como un cohete hacia la lente con la punta de la espada brillante hacia adelante, correas del arnés y chaqueta arrastrándose, C2 recortado a la izquierda y C4 caído cayendo a la derecha; la rampa de velocidad pasa de la congelación al ataque. P11: Pago de silueta lateral: C1 se lanza de cuerpo completo en una larga pose de barrido y rebana pasando a C5 en el borde de la luna; la tinta negra como sangre se arquea hacia arriba mientras C2 retrocede lejos a la izquierda; cabello y chaqueta ondeando hacia afuera. P12: Lanzamiento general estático bajo: C1 aterriza en el centro del primer plano en una parada deslizante con la katana brillante a través del cuerpo, chaqueta asentándose, C3 y C4 caídos alrededor del carril, C2 vivo lejos a la izquierda, C5 herido lejos a la derecha. PROMPT DEL STORYBOARD: Crea una imagen de hoja de storyboard de combate con espada cinético 16:9. [SUJETO] Un tablero de producción minimalista moderno y pulido para un luchador con espada solitario que convierte una postura iluminada por la luna en un combate de criaturas de alta velocidad. Comunica ángulos de cámara de fotograma completo, estado de la espada, poses de impacto, efectos de golpe líquido, dirección de pantalla y estado del enemigo a través de doce paneles. [ENCABEZADO] Diseña un encabezado artístico de tablero de producción con tipografía consciente de la escena, reglas delgadas, jerarquía clara, espaciado generoso y tratamiento gráfico restringido fuera de los interiores de los paneles. El encabezado debe contener exactamente estas dos líneas entrecomilladas: "Blade Under Moon" "A poised sword stance detonates into twelve sakuga strike frames." [ESTRUCTURA DEL TABLERO] Usa diseño AUTO con 12 paneles. Usa encabezados de panel compactos exactamente en este formato: `P## / shot tag / beat name`. Dibuja un panel por entrada de BEATS en orden P##. [ESTILO VISUAL] Los interiores de los paneles son miniaturas de bloqueo ultra limpias y silenciosas: siluetas de contorno abierto, trazos de grafito finos de medio a claro, amplio espacio negativo y solo los anclajes necesarios para la pose, contacto, dirección, forma de barrido y resultado espacial. Muestra solo la masa corporal exterior y los contornos de las extremidades: sin rostro, anatomía, detalles de ropa, textura, modelado tonal o relleno sombreado. Mantén los interiores de los paneles monocromáticos. Describe los elementos coloreados del video final por forma/función neutra en cuanto al color aquí; el color final y la paleta permanecen solo en `prompt_video.txt`. [REFERENCIAS] Imagen A: silueta principal, masa de cabello, bloque de camisa y falda/pantalón, escala de espada larga, colocación de manos, composición de luna y nube solamente. [CONTINUIDAD] Mantén la identidad del rol, el recuento de entidades, el estado de la espada, el origen del efecto líquido, la dirección de pantalla, la geografía y el resultado espacial consistentes. Cada panel es una composición de fotograma completo, nunca una pantalla dividida, cuadrante, marco de cuatro vías, inserción o panel de vista múltiple. La espada puede mostrar brillo o forma de destello, pero nunca un reflejo de criatura. Los estados caídos, marcados y dañados son el mismo rol/objeto que continúa a través de los paneles, no copias adicionales repetidas. Cada panel es un instante congelado con una pose/estado por rol/objeto; evita palabras de antes/después como `then`, `after`, `before`, `first`, `next` o `later`. [BLOQUEO DE RECUENTO] A través de la secuencia, preserva exactamente un luchador principal, una espada y cuatro roles enemigos nombrados: bestia con cuernos, rastreador bajo, atacante alado, saltador trasero. Dibuja solo los roles nombrados en cada tiempo; nunca añadas criaturas adicionales, roles caídos duplicados, poses fantasma, copias de pantalla dividida o criaturas reflejadas. El rastreador bajo caído, el atacante alado caído y el saltador trasero herido son estados continuos cuando se nombran, no cuerpos nuevos. [REGLAS DE TEXTO] Texto visible: solo las dos líneas de encabezado entrecomilladas y los encabezados de panel compactos. No renderices etiquetas de sección, nombres de roles, IDs de entidad, notas, flechas, llamadas o anotaciones. [RESTRICCIONES] Evita logotipos, marcas de agua, superposiciones, paneles adicionales, paneles de pantalla dividida, marcos de cuadrante, inserciones, reflejos de espada de criaturas, ilustración terminada, detalles densos, color de panel, entidades duplicadas/fantasma, IDs visibles y recuentos inconsistentes. [TIEMPOS] Dibuja un panel de storyboard por TIEMPO visual: TIEMPOS: P01 / postura de luna baja / espada sostenida: vista de fotograma completo general bajo; el luchador principal está de pie en el centro-izquierda con la espada larga sostenida diagonalmente a través del cuerpo, disco lunar detrás, cuatro siluetas enemigas esperan a lo largo del borde de la hierba. P02 / amenaza de tierra / caída de velocista: plano general cerrado a la altura de la hierba; la garra del rastreador bajo domina el primer plano izquierdo, el luchador principal se agacha como un velocista con la punta de la espada hacia la derecha de la pantalla, la bestia con cuernos y el atacante alado surgen detrás. P03 / destello de objeto / chasquido de muñeca: inserción cerrada en las manos del luchador principal y la espada larga; una forma de destello se asienta cerca del agarre, el ángulo de la muñeca se tuerce con fuerza, la superficie de la hoja permanece limpia. P04 / perfil de impacto / racha de corte: cadera
Sobre este prompt
Storyboard de acción de anime Sakuga es un prompt Seedance 2.0 de Anime con 1643 palabras, estructurado con tiempos, cámara, movimiento y detalles de escena fáciles de adaptar.
Usa la vista previa visual, si existe, para entender la composición; después trata el texto como una guía de producción para tu sujeto, marca o historia.
Estructura del prompt de video
Úsalo para videos Anime
Funciona bien para generaciones Seedance 2.0 que necesitan Anime, Multiplano, Diálogo. Cambia sujeto, escenario, producto, diálogo, música y tiempos antes de generar.
Ajusta antes de generar
- Cambia el sujeto. Mantén cámara y tiempos, pero cambia personaje, producto o entorno.
- Ajusta la línea de tiempo. Acorta o amplía cada bloque de plano según la duración final.
- Añade medios de referencia. Usa frames, imágenes, video o audio si el look o ritmo es específico.
Más rutas Seedance para explorar
Explora estilos y técnicas cercanas en la misma biblioteca Seedance 2.0.
Cómo usarlo
- Paso 1
Copia o inicia con este prompt
Úsalo como borrador estructurado en lugar de reescribir toda la guía del video.
- Paso 2
Abre Seedance 2.0
Envía el texto al generador y elige modo texto, imagen o referencia.
- Paso 3
Adapta y genera
Ajusta duración, proporción, referencias, cámara y diálogo antes de generar.
Conviértelo en video Seedance
Empieza con este prompt en Seedance 2.0 y ajusta escena, duración, proporción y referencias.


