Prompt
1596 palavrasI. Posicionamento do Projeto Textura realista de nível cinematográfico, estética pura de Xianxia chinês de estilo antigo. O estilo geral foca em cenas emocionais wuxia contidas e maduras, enfatizando: Subtexto comedido nas relações entre personagens Coreografia de artes marciais elegante e clara Textura cinematográfica Arri Alexa Microdetalhes faciais claros e estáveis Grão de filme fino Luz volumétrica natural A reviravolta central deste segmento foca na "confiança": Inicialmente, todos interpretam a inação da Irmã Mais Velha Espadachim Imortal como frieza. Finalmente, descobre-se que sua verdadeira proteção não é impedir que a Irmã Mais Nova se machuque, mas preservar seu direito de escolher, de suportar e de provar seu próprio valor. Princípios Narrativos: O centro emocional pertence sempre apenas às duas mulheres em @Image1 e @Image2 Personagens secundários são responsáveis apenas por criar pressão externa e avaliação social Personagens secundários não podem substituir as duas protagonistas como centro emocional O ambiente deve ser vívido, mas absolutamente neutro na narrativa II. Controle de Referência 1. Âncoras de Identidade dos Personagens @Image1 serve estritamente como a âncora de identidade para o Personagem ID A, Irmã Mais Velha Espadachim Imortal @Image2 serve estritamente como a âncora de identidade para o Personagem ID B, Irmã Mais Nova 2. Referência de Ambiente Todas as imagens de referência de fundo e local enviadas nesta rodada determinam juntas um único conjunto de DNA ambiental. Antes da composição formal, deduza silenciosamente elementos compatíveis: Terreno real Linguagem arquitetônica Escala espacial Era material Ecologia da vegetação Direção do sistema hídrico Clima Nuvens Névoa da montanha Direção da luz principal Relações de reflexão Cor geral Profundidade aérea Linhas de fluxo de tráfego real Em seguida, replaneje para um novo espaço único e unificado para esta rodada. Requisitos: Não copiar mecanicamente nenhuma imagem de referência individual Manter a identidade dentro do mesmo mundo Três tomadas compartilham uma lógica geográfica consistente Camadas claras de primeiro plano, plano médio e fundo O mundo continua a funcionar naturalmente, mas o progresso da trama só pode vir dos personagens III. Princípios do Ambiente O fundo é sempre vívido, mas mantém neutralidade absoluta na narrativa. Se as imagens de referência contiverem os seguintes elementos, eles devem fluir naturalmente: A água flui continuamente A névoa da montanha deriva naturalmente de acordo com o terreno A vegetação responde ao vento natural As nuvens se movem lentamente Os reflexos mudam continuamente Sons ambientes espaciais distantes existem verdadeiramente Requisitos rígidos: O ambiente não pode criar eventos da trama O ambiente não pode resolver problemas dos personagens O ambiente não pode mudar os objetivos dos personagens O ambiente não pode criar situações para piadas O ambiente apenas fornece uma sensação de existência no mundo real IV. Orientação Técnica Organizado globalmente de acordo com as capacidades do Seedance 2.0, focando em: Continuidade da identidade do personagem através da referência de imagem Sincronização nativa de áudio e sincronia labial Movimentos de artes marciais claramente legíveis Posicionamento estável de personagens secundários Espaço geográfico estável Controle de nível de direção sobre a performance e a câmera Capacidade de saída de áudio/vídeo de alta qualidade de 15 segundos com múltiplas tomadas V. Configurações dos Personagens Personagem ID A | Irmã Mais Velha Espadachim Imortal A mesma @Image1 Irmã Mais Velha Espadachim Imortal. Mulher do Leste Asiático, 25–30 anos, rosto oval, pele clara, olhos amendoados escuros, cabelos pretos longos meio presos, fixados com um grampo de jade branco, alta e esguia. Estilo fixo: Hanfu de seda branca bordada Mangas largas translúcidas Faixa de cintura prateada Pingente de jade Botas de tecido branco Uma única espada longa prateada Temperamento da personagem: Calma Madura Comedida Raramente se explica A verdadeira forma de proteção não é agir em nome de, mas respeitar a outra parte como uma espadachim que completa sua escolha de forma independente Personagem ID B | Irmã Mais Nova A mesma @Image2 Irmã Mais Nova. Mulher do Leste Asiático, 20–25 anos, rosto redondo e ágil, cabelo trançado preto, estatura pequena. Estilo fixo: Hanfu de linho verde-ciano Cinto escuro Grampo de madeira Sapatos de tecido preto Uma única espada de aço escuro Temperamento da personagem: Inteligente Resiliente Não é frágil Vai interpretar mal brevemente a pressão externa e o silêncio da irmã mais velha Mas quando verdadeiramente confiada, pode se manter firme imediatamente Configuração de Personagem Secundário Mestre Idoso Uma pessoa Testemunha secundária distante Representa a perspectiva do ancião da seita Tem preocupações sobre os ferimentos e riscos da Irmã Mais Nova Não rouba a cena, apenas fornece pressão social Discípulos da Seita Duas pessoas Testemunhas secundárias distantes Existem apenas como figuras secundárias no ambiente Não participam da linha emocional principal Espadachim Inimigo Uma pessoa Luta com a Irmã Mais Nova Responsável apenas por criar pressão externa e a avaliação da "irmã mais velha de coração frio" Não se torna o verdadeiro centro emocional VI. Estrutura Narrativa Central O núcleo deste segmento não é "quem é forte ou fraco", mas "como é a verdadeira confiança". A estrutura de três tempos é a seguinte: Primeiro Tempo O mundo exterior interpreta mal a frieza da irmã mais velha. O mestre pergunta por que ela não a detém; o pequeno inimigo a chama de insensível. Segundo Tempo A Irmã Mais Nova desafia por conta própria e completa o resultado. A irmã mais velha nunca age em seu nome, apenas usa uma ação mínima para impedir que outros intervenham. Terceiro Tempo A irmã mais velha admite que está "com medo", mas o que ela mais teme é que a Irmã Mais Nova espere que outros decidam cada passo por ela a partir de então. Uma única frase redefine o verdadeiro significado de "não agir". VII. Roteiro do Storyboard 0–5s | Plano Geral ou Plano Aberto Na área de teste de espadas da seita, replanejada de acordo com as imagens de referência desta rodada, a mesma Irmã Mais Nova vestida de ciano enfrenta um espadachim inimigo. Um mestre idoso e dois discípulos da seita existem apenas como testemunhas secundárias distantes. O Personagem ID A é sempre a mesma @Image1 Irmã Mais Velha Espadachim Imortal. O Personagem ID B é sempre a mesma @Image2 Irmã Mais Nova. O mestre baixa a voz e pergunta à mesma Espadachim Imortal vestida de branco: "O ferimento dela ainda não cicatrizou, você realmente não vai impedi-la?" A Irmã Mais Velha Espadachim Imortal responde calmamente: "É escolha dela." O espadachim inimigo zomba: "Que irmã mais velha insensível." Requisitos de câmera: Estabelecer claramente o espaço de teste de espadas e o posicionamento dos personagens A Irmã Mais Velha nunca rouba o foco; ela é uma observadora e juíza A Irmã Mais Nova está na linha de frente do combate O mestre e os discípulos estão distantes, mas distinguíveis O ambiente continua seu movimento natural, mas nunca interfere na trama 5–10s | Plano Médio ou Plano Americano Manter a mesma Irmã Mais Nova vestida de ciano, o mesmo espadachim inimigo, a mesma Espadachim Imortal vestida de branco e um espaço geográfico idêntico. O inimigo completa apenas um golpe de espada descendente claro. A Irmã Mais Nova levanta sua espada para bloquear, seu corpo é empurrado um passo para trás, mas ela não espera que ninguém a resgate; em vez disso, ela reajusta ativamente o posicionamento de seus pés e usa um contra-ataque limpo para afastar a lâmina do inimigo. O mestre inconscientemente dá meio passo à frente. A mesma Irmã Mais Velha Espadachim Imortal apenas levanta calmamente uma mão para deter o mestre, mas nunca saca sua própria espada longa do início ao fim. A Irmã Mais Nova vê isso em sua visão periférica, estabiliza sua respiração novamente e então rebate a arma do inimigo através de um movimento preciso de espada com rotação de pulso. Requisitos de câmera: A luta deve ser simples, clara, real e legível O foco não está em técnicas chamativas, mas na Irmã Mais Nova completando este teste sozinha O movimento da irmã mais velha para deter o mestre deve ser leve, mas muito definitivo O fato de ela não agir não significa que ela não esteja presente Após a Irmã Mais Nova ver isso, sua respiração e confiança se estabilizam novamente 10–15s | Close-up ou Close-up Extremo O inimigo derrotado permanece ao fundo em uma profundidade de campo rasa, desfocado. A respiração da mesma Irmã Mais Nova está ligeiramente rápida; ela se vira para olhar para a mesma Irmã Mais Velha Espadachim Imortal e pergunta: "Você realmente não tem medo de eu perder?" A mesma mulher vestida de branco responde sem hesitação: "Tenho." Manter um silêncio emocional de meio tempo. Então ela se aproxima e reajusta pessoalmente a postura da empunhadura da espada da Irmã Mais Nova, que estava ligeiramente inclinada, acrescentando calmamente uma frase: "Mas tenho mais medo de que você espere que outros decidam cada passo por você daqui para frente." O olhar originalmente tenso da Irmã Mais Nova suaviza gradualmente, e ela pergunta novamente: "Então eu conto como tendo vencido agora?" A Irmã Mais Velha olha para a espada longa caída aos pés da Irmã Mais Nova e responde sem expressão: "Pegue sua espada primeiro." Close-up Extremo: A Irmã Mais Nova solta uma risada suave com emoção contida Atrás dela, na profundidade de campo rasa, o mestre dá um aceno de aprovação quase imperceptível Requisitos de câmera: A palavra "Tenho" deve ser curta, verdadeira e indefesa O reajuste da postura da empunhadura da espada é uma das ações físicas mais críticas deste segmento Isso não é conforto, mas evidência de confiança se concretizando em ação "Pegue sua espada primeiro" é responsável por trazer a emoção de volta do peso para o humor seco O final deve ser caloroso, mas nunca sacarino
Sobre este prompt
Roteiro wuxia sobre proteção e confiança é um prompt Seedance 2.0 de Mini drama com 1596 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como roteiro de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
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Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Mini drama, Multiplano, Diálogo. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
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Como usar
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