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Prompt Seedance 2.0Animation

Prompt Seedance 2.0 : Été nostalgique : animation VFX à la craie

Utilisez ce prompt Seedance 2.0 gratuit pour Animation comme modèle prêt à copier pour générer des vidéos avec l'IA. Vérifiez le texte, l'aperçu, les tags et les exemples associés avant de l'adapter dans Image 2.

Prompt

1453 mots
15 secondes, 16:9. Une vidéo VFX mêlant des séquences en prises de vues réelles photoréalistes situées dans le Japon rural durant l'été de l'ère Heisei, avec des animations à la craie composées uniquement de contours. Une vidéo en un seul plan du point de vue d'un garçon, sans aucune coupure.

[Espace Live-Action] Un après-midi d'été. Une maison traditionnelle en bois avec une pièce tatami. Des portes coulissantes fanées (fusuma et shoji), des piliers en bois secs, une table basse (chabudai), des spirales anti-moustiques, une télévision CRT, un vieux ventilateur électrique, et un climatiseur mural. Dans la cuisine à l'arrière, il y a un vieux réfrigérateur blanc.

Un fort soleil d'été à travers les shoji, de l'air chaud et humide, et une légère brume de chaleur. Des couleurs d'été fanées, un léger grain de film, de légères bavures de couleur, une légère surexposition, et des tremblements d'image, comme filmé avec une caméra de film familial des années 1990.

[Caméra] La caméra est un POV complet au niveau des yeux d'un garçon. Le garçon marche de la pièce tatami à la cuisine en tenant une caméra à main. Un mouvement naturel de la caméra, un mouvement vertical accompagnant la respiration, et des panoramiques/avancées qui suivent l'animation avec un léger retard.

De 0 à 10 secondes, ne montrez pas les mains, les bras, le visage ou le corps du garçon. La main droite du garçon n'apparaît qu'une fois après 10 secondes en ouvrant le réfrigérateur.

[Style Absolu pour l'Animation Dessinée à la Main] Des phoques, des pingouins et des ours polaires sont dessinés uniquement avec des contours de craie rugueux. L'intérieur du corps est complètement transparent, de sorte que le tatami, les murs, les meubles et le réfrigérateur sont toujours visibles à travers les corps des animaux.

Ne remplissez pas les animaux de blanc ou de bleu. N'utilisez pas de silhouettes opaques. Ne dessinez pas de couleur, d'ombre, de fourrure ou de chair tridimensionnelle à l'intérieur du corps. Représentez les animaux uniquement avec des contours, de petits points pour les yeux, et de courtes lignes pour les bouches.

Les lignes ne sont pas des lignes numériques uniformes ; elles varient en épaisseur, se brisent, laissent tomber de la poussière, et sont redessinées à chaque image. Utilisez des lignes de craie blanches, bleu clair et bleu foncé, avec quelques petites lignes d'accent jaune et rose.

Créez de la vivacité non pas en coloriant les animaux, mais avec un grand nombre de petits dessins de lignes volant autour. Des flocons de neige, des bulles, des spirales, des contours de poissons, des fragments de glace, des étoiles, des lignes ondulées, des rubans de vent froid, et des lignes de vitesse se déplacent au premier plan, au milieu et à l'arrière-plan à différentes tailles et vitesses. Il y a un mouvement joyeux sur tout l'écran, mais la pièce en live-action n'est pas perdue.

[0-4 Secondes : Ventilateur et Phoque] Un vieux ventilateur oscille sur le tatami. Des tourbillons d'air froid composés de lignes de craie blanches et bleu clair s'échappent un à un des pales.

Plusieurs lignes de vortex se connectent dans l'air et se transforment continuellement en un grand phoque composé uniquement de contours. Le corps du phoque est complètement transparent, révélant le tatami et le fusuma derrière lui.

Le phoque nage joyeusement dans l'air, ondulant son corps en tournant autour de la caméra une fois. Il est suivi par un essaim de petits contours de poissons, de bulles, d'étoiles, de particules de glace et de lignes ondulées. Plusieurs traînées de craie s'étendent de la queue du phoque. La caméra suit le phoque avec un léger retard et se dirige vers le climatiseur sur le mur.

[4-8 Secondes : Climatiseur et Pingouins] Alors que le phoque passe devant le climatiseur, de l'air froid en lignes de craie blanches et bleues jaillit de la sortie.

Les lignes d'air froid se transforment en douceur en 5 pingouins composés uniquement de contours. Tous les pingouins ont des corps transparents, montrant les murs et les meubles en arrière-plan.

Les 5 pingouins ne sont pas de la même taille ; placez-en un grand au premier plan, trois au milieu, et un petit à l'arrière. Chacun vole à travers la pièce à différentes hauteurs et vitesses comme s'ils nageaient sous l'eau. Un tourne, deux se croisent, un passe sous la table, et un passe rapidement juste à côté de la caméra.

Autour des pingouins, des flocons de neige, des bulles, des spirales, des contours de poissons, des vents froids en forme de ruban, et de fines lignes de vitesse s'écoulent en grande quantité. Des carillons éoliens, des rideaux noren, et la fumée des spirales anti-moustiques ondulent dans le vent froid. La caméra suit les pingouins à travers le fusuma vers la cuisine.

[8-10 Secondes : Mouvement vers le Réfrigérateur] Les 5 pingouins et le phoque entrent dans la cuisine et tournent autour du vieux réfrigérateur blanc. Les contours transparents des animaux se croisent devant et derrière le réfrigérateur, créant une occlusion et une profondeur correctes.

Des flèches de craie bleue, des flocons de neige, et des contours de poissons se rassemblent vers la poignée du réfrigérateur. La caméra s'arrête devant le réfrigérateur. Jusqu'à ce point, les mains ou le corps du garçon ne sont pas montrés du tout.

[10-12 Secondes : Le Garçon Ouvre le Réfrigérateur] Pour la première fois, seule le bras droit fin et bronzé et la main du garçon en live-action entrent par le bas de l'écran. La main a 5 doigts naturels et saisit correctement la poignée du vieux réfrigérateur.

Le garçon tire la porte vers lui. La caméra POV s'incline légèrement pour correspondre au poids de la porte. Le visage, la main gauche, le torse et les jambes du garçon ne sont pas montrés. Le réfrigérateur ne s'ouvre pas automatiquement.

[12-15 Secondes : Ours Polaire et Glace Râpée] La lumière bleutée en live-action du réfrigérateur illumine la cuisine et la main du garçon.

À l'intérieur du réfrigérateur, un ours polaire rond dessiné uniquement avec des contours est assis. Le corps de l'ours polaire est complètement transparent, montrant les étagères du réfrigérateur et la nourriture à travers son corps.

Ne remplissez pas l'ours polaire. En revanche, la glace râpée dans le bol en verre devant lui est représentée avec une haute densité utilisant des couches de lignes de craie bleu clair et bleu, lui donnant un aspect scintillant. Créez un contraste entre l'ours polaire transparent et la glace râpée vibrante.

Au départ, l'ours polaire regarde vers le bas, mangeant de la glace râpée avec une cuillère. La cuillère s'arrête à mi-chemin au son de l'ouverture du réfrigérateur. Après un moment d'immobilité, il lève lentement les yeux et finit par établir un contact visuel avec la caméra. Il y a quelques traces de craie bleu clair de glace râpée autour de sa bouche.

À ce moment-là, le phoque et les 5 pingouins apparaissent tous en même temps autour du réfrigérateur. Des flocons de neige, des poissons, des bulles, des étoiles, des spirales, et des rubans de vent froid éclatent à l'écran. Cependant, tout est des contours et de fines lignes griffonnées, et les corps des animaux restent transparents.

La main du garçon reste agrippée à la poignée. Lorsque les regards de l'ours polaire et du garçon s'alignent, un air froid et blanc s'écoule vers l'objectif, et les bords du cadre s'embuent légèrement pour finir.

[Audio] Pas de BGM, narration ou conversation. Sons de cigales lointaines, du moteur du vieux ventilateur, des carillons éoliens, des pas sur le tatami, des vêtements qui bruissent, le climatiseur en fonctionnement, la porte du réfrigérateur, et de petits sons mécaniques à l'intérieur du réfrigérateur.

Synchronisez l'animation dessinée à la main avec les sons légers de la craie sur le papier, du vent froid, des bulles, des éclaboussures, et des sons frais de petites particules de glace qui se touchent. Enfin, mettez en avant le petit son de la cuillère de l'ours polaire touchant le bol en verre.

[Exigences Strictes] Maintenez le même POV comme un plan-séquence jusqu'à la fin. Faites en sorte que l'intérieur des corps des animaux soit complètement transparent à chaque image ; ne remplissez pas de blanc, bleu, noir, etc. Ne pas transformer les animaux en silhouettes opaques, en aplats de cel-shading, en animaux réels filmés, en animaux 3DCG ou en fourrure en trois dimensions.

Ne montrez absolument pas la main ou le corps du garçon de 0 à 10 secondes. Le réfrigérateur est ouvert avec la main droite du garçon après 10 secondes. L'ours polaire ne regarde pas la caméra au début ; il lève lentement les yeux de la glace râpée.

N'ajoutez pas de coupures, de transitions de scène, de téléportation, de sous-titres, de texte, de logos, de filigranes, ou de BGM.

À propos de ce prompt

Été nostalgique : animation VFX à la craie est un prompt Seedance 2.0 Animation de 1453 mots, structuré avec timing, caméra, mouvement et détails de scène faciles à adapter.

Utilisez l'aperçu, s'il existe, pour comprendre le rythme, puis traitez le texte comme une note de production pour votre sujet, marque ou histoire.

Structure de prompt vidéo

À utiliser pour des vidéos Animation

Adapté aux générations Seedance 2.0 qui demandent Animation, Multi-plans, Dialogue. Remplacez sujet, décor, produit, dialogue, musique et timing avant de générer.

À adapter avant génération

  • Changez le sujet. Gardez caméra et timing, mais changez personnage, produit ou environnement.
  • Ajustez la timeline. Raccourcissez ou étendez les blocs de plans selon la durée voulue.
  • Ajoutez des références. Utilisez frames, images, vidéo ou audio si le style ou le rythme est précis.

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Comment l'utiliser

  1. Étape 1

    Copier ou démarrer avec ce prompt

    Utilisez le texte comme brouillon structuré sans réécrire toute la note vidéo.

  2. Étape 2

    Ouvrir Seedance 2.0

    Envoyez le texte au générateur et choisissez le mode texte, image ou référence.

  3. Étape 3

    Adapter et générer

    Ajustez durée, format, références, caméra et dialogue avant de générer.

Créer une vidéo Seedance

Démarrez avec ce prompt dans Seedance 2.0, puis ajustez scène, durée, format et références.

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