Prompt
1313 palavras15 segundos, 16:9. Um vídeo VFX que mistura filmagens em live-action fotorrealistas ambientadas no Japão rural durante o verão do período Heisei com animações de giz consistindo apenas em contornos. Um vídeo contínuo sob a perspectiva de um menino, sem cortes. [Espaço de Live-Action] Uma tarde de verão. Uma casa tradicional de madeira com um cômodo de tatame. Portas desbotadas (fusuma e shoji), pilares de madeira secos, uma mesa baixa (chabudai), espirais repelentes, uma TV de tubo, um ventilador elétrico antigo e um ar-condicionado montado na parede. Na cozinha ao fundo, há uma geladeira branca antiga. Luz forte do verão através do shoji, ar quente e úmido, e leve névoa de calor. Cores de verão desbotadas, grão de filme suave, leve vazamento de cores, leve superexposição e tremores de quadro, como se filmado com uma câmera caseira dos anos 90. [Câmera] A câmera está em um POV completo no nível dos olhos de um menino. O menino caminha do cômodo de tatame para a cozinha segurando uma câmera portátil. Tremor natural da câmera, movimento vertical acompanhando a respiração, e panorâmicas/avanços que seguem a animação com um leve atraso. Dos 0 aos 10 segundos, não mostre as mãos, braços, rosto ou corpo do menino. A mão direita do menino aparece apenas uma vez após 10 segundos, ao abrir a geladeira. [Estilo Absoluto para Animação Feita à Mão] Focas, pinguins e ursos polares são desenhados apenas com contornos de giz grosseiros. O interior do corpo é completamente transparente, então o tatame, paredes, móveis e a geladeira estão sempre visíveis através dos corpos dos animais. Não preencha os animais com branco ou azul. Não use silhuetas opacas. Não desenhe cores, sombreamento, pelagem ou carne tridimensional dentro do corpo. Represente os animais apenas com contornos, pequenos pontos para os olhos e linhas curtas para as bocas. As linhas não são uniformes; elas tremem em espessura, quebram, soltam poeira e são redesenhadas a cada quadro. Use linhas de giz brancas, azul claro e azul escuro, com algumas pequenas linhas de destaque em amarelo e rosa. Crie vivacidade não colorindo os animais, mas com um grande número de pequenos desenhos de linhas voando ao redor. Flocos de neve, bolhas, espirais, contornos de peixes, fragmentos de gelo, estrelas, linhas onduladas, fitas de vento frio e linhas de velocidade se movem em primeiro plano, plano médio e fundo a diferentes tamanhos e velocidades. Há movimento alegre por toda a tela, mas o ambiente de live-action não se perde. [0-4 Segundos: Ventilador e Foca] Um ventilador antigo está oscilando no tatame. Vórtices de ar frio feitos de linhas de giz brancas e azul claro voam um após o outro das lâminas. Várias linhas de vórtice se conectam no ar e se transformam continuamente em uma grande foca composta apenas de contornos. O corpo da foca é completamente transparente, revelando o tatame e o fusuma atrás dela. A foca nada alegremente no ar, contorcendo seu corpo enquanto circunda a câmera uma vez. É seguida por um cardume de pequenos contornos de peixes, bolhas, estrelas, partículas de gelo e linhas onduladas. Múltiplos rastros de linhas de giz se estendem da cauda da foca. A câmera segue a foca com um leve atraso e se move em direção ao ar-condicionado na parede. [4-8 Segundos: Ar-Condicionado e Pinguins] À medida que a foca passa em frente ao ar-condicionado, o ar frio em linhas de giz brancas e azuis jorra da saída de ar. As linhas de ar frio se transformam suavemente em 5 pinguins compostos apenas de contornos. Todos os pinguins têm corpos transparentes, mostrando as paredes e móveis ao fundo. Os 5 pinguins não têm o mesmo tamanho; coloque um grande em primeiro plano, três no plano médio e um pequeno atrás. Cada um voa pela sala em diferentes alturas e velocidades, como se estivesse nadando debaixo d'água. Um gira, dois se cruzam, um passa por baixo da mesa e um passa rapidamente bem ao lado da câmera. Ao redor dos pinguins, flocos de neve, bolhas, espirais, contornos de peixes, ventos frios em forma de fita e finas linhas de velocidade fluem em grande quantidade. Sinos dos ventos, cortinas noren e fumaça de espirais repelentes balançam no vento frio. A câmera segue os pinguins através do fusuma até a cozinha. [8-10 Segundos: Movimento para a Geladeira] Os 5 pinguins e a foca entram na cozinha e circulam ao redor da geladeira branca antiga. Os contornos transparentes dos animais cruzam na frente e atrás da geladeira, criando a oclusão e profundidade corretas. Setas de giz azuis, flocos de neve e contornos de peixes se reúnem em direção à maçaneta da geladeira. A câmera para em frente à geladeira. Até este ponto, as mãos ou o corpo do menino não são mostrados. [10-12 Segundos: Menino Abre a Geladeira] Pela primeira vez, apenas o braço direito fino e bronzeado e a mão real do menino entram pela parte inferior da tela. A mão tem 5 dedos naturais e agarra corretamente a maçaneta da geladeira antiga. O menino puxa a porta em sua direção. A câmera POV se inclina levemente para corresponder ao peso da porta. O rosto do menino, a mão esquerda, o torso e as pernas não são mostrados. A geladeira não se abre automaticamente. [12-15 Segundos: Urso Polar e Raspadinha de Gelo] A luz azulada real da geladeira ilumina a cozinha e a mão do menino. Dentro da geladeira, um urso polar desenhado apenas com contornos está sentado. O corpo do urso polar é completamente transparente, mostrando as prateleiras da geladeira e a comida através de seu corpo. Não preencha o urso polar. Por outro lado, a raspadinha de gelo (kakigori) na tigela de vidro à sua frente é representada com alta densidade usando camadas de linhas de giz azul claro e azul, fazendo-a parecer brilhante. Crie um contraste entre o urso polar transparente e a vibrante raspadinha de gelo. Inicialmente, o urso polar está olhando para baixo, comendo raspadinha de gelo com uma colher. A colher para no meio ao ouvir o som da geladeira se abrindo. Após um momento de quietude, ele lentamente olha para cima e finalmente faz contato visual com a câmera. Há alguns traços de giz azul claro de raspadinha de gelo ao redor de sua boca. Nesse momento, a foca e os 5 pinguins espiam todos ao mesmo tempo ao redor da geladeira. Flocos de neve, peixes, bolhas, estrelas, espirais e fitas de vento frio explodem pela tela. No entanto, todos são contornos e finas linhas rabiscadas, e os corpos dos animais permanecem transparentes. A mão do menino permanece segurando a maçaneta. Quando os olhares do urso polar e do menino se encontram, um ar frio e branco flui em direção à lente, e as bordas do quadro ficam ligeiramente embaçadas para encerrar. [Áudio] Sem BGM, narração ou conversa. Sons distantes de cigarras, o motor do ventilador antigo, sinos dos ventos, passos no tatame, roupas farfalhando, o ar-condicionado funcionando, a porta da geladeira, e pequenos sons mecânicos dentro da geladeira. Sincronize a animação feita à mão com sons leves de giz correndo no papel, vento frio, bolhas, respingos e sons frescos de pequenas partículas de gelo tocando. Finalmente, enfatize o pequeno som da colher do urso polar tocando a tigela de vidro. [Requisitos Estritos] Mantenha o mesmo POV como um único corte até o final. Faça o interior dos corpos dos animais completamente transparente em cada quadro; não preencha com branco, azul, preto, etc. Não transforme em silhuetas opacas, cel-shading sólido, animais de live-action, animais 3DCG, ou pelagem tridimensional. Não mostre absolutamente a mão ou o corpo do menino dos 0 aos 10 segundos. A geladeira é aberta com a mão direita do menino após 10 segundos. O urso polar não olha para a câmera no início; ele lentamente ergue o olhar da raspadinha de gelo. Não adicione cortes, transições de cena, teletransporte, legendas, texto, logotipos, marcas d'água ou BGM.
Sobre este prompt
Animação nostálgica de verão com giz (VFX) é um prompt Seedance 2.0 de Animação com 1313 palavras, estruturado com tempo de cena, câmera, movimento e detalhes fáceis de adaptar.
Use a prévia, quando existir, para entender o ritmo; depois trate o texto como roteiro de produção para seu assunto, marca ou história.
Estrutura de prompt de vídeo
Use para vídeos Animação
Funciona bem para gerações Seedance 2.0 que precisam de Animação, Multiplano, Diálogo. Troque assunto, cena, produto, diálogo, música e tempos antes de gerar.
Ajuste antes de gerar
- Troque o assunto. Mantenha câmera e timing, mas altere personagem, produto ou ambiente.
- Ajuste a linha do tempo. Encurte ou expanda os blocos de cena conforme a duração desejada.
- Adicione referências. Use frames, imagens, vídeo ou áudio quando o visual ou ritmo for específico.
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