Objectif : Créer une feuille de contact de storyboard cinématographique de dark fantasy montrant une bataille de sorcière et ses conséquences dans une vallée montagneuse orageuse, avec exactement 9 panneaux en format large disposés en grille 3 par 3 séparés par de fins bordures blanches. Toile : feuille de contact paysage 16:9, images réalistes de film en prise de vue réelle, étalonnage de couleurs bleu-gris désaturées, contraste élevé, éclairage nuageux d'ambiance, textures mouillées par la pluie, vent, brume, poussière et pierres volantes. Le décor est une colline escarpée surplombant une ville médiévale lointaine dans une vallée entourée de montagnes sombres sous des nuages d'orage. Personnages principaux : Une jeune sorcière, {argument name="sorceress appearance" default="East Asian woman in her 20s with long windblown black hair, pale tired face, dark layered leather-and-cloth armor, deep green-black cloak, gauntlets, and travel-worn clothing"}. Elle porte {argument name="magic staff" default="a twisted wooden staff topped with a blue glowing crystal set in thorn-like metal branches"}. Un deuxième personnage est {argument name="elder mage appearance" default="an elderly white-haired and white-bearded male mage wearing heavy weathered fur robes and holding a matching blue-crystal staff"}. Visuels magiques : {argument name="spell effect" default="a bright blue-white glowing infinity symbol made of circular runes, sparks, particles, and crackling lightning"}. Mise en page et contenus des panneaux : Utilisez exactement 9 cadres de storyboard distincts. Panneau 1, en haut à gauche : plan large moyen de la jeune sorcière se tenant seule sur la colline, tenant le bâton lumineux droit, regard anxieux vers quelque chose hors écran, vallée lointaine et montagnes en couches derrière elle. Panneau 2, en haut au centre : gros plan moyen de la sorcière poussant le bâton vers l'avant en direction de la caméra ; le cristal bleu brille et un cercle de rune en forme d'infini lumineux flotte derrière le bâton, son visage effrayé mais déterminé. Panneau 3, en haut à droite : prise de vue d'action dynamique de la sorcière balayant le bâton horizontalement de ses deux mains ; sa cape fouette dans le vent alors que le sort lumineux d'infini explose avec des éclairs, des débris et des pierres noires suspendues autour d'elle. Panneau 4, au milieu à gauche : une autre prise de vue d'action de côté, la sorcière se tendant alors que le sort d'infini bleu-blanc s'étend depuis le bâton, des pierres éparpillées volant à travers un fond gris fumé. Panneau 5, au milieu au centre : plan large des conséquences ; la jeune sorcière est à genoux sur la pente boueuse, épuisée, une main au sol, tandis que le mage âgé se tient derrière elle tenant son bâton lumineux, surplombant la vallée. Panneau 6, au milieu à droite : gros plan en contre-plongée de la sorcière effondrée au sol avec sa joue près de la terre, une main tendue vers l'avant, le bâton reposant au premier plan avec son cristal bleu encore faiblement lumineux, son expression douloureuse et épuisée. Panneau 7, en bas à gauche : portrait rapproché du mage âgé faisant face à l'avant, sévère et solennel, sa longue barbe blanche et sa cape en fourrure détaillées, le bâton en cristal bleu à côté de son visage brillant doucement, montagnes floues derrière lui. Panneau 8, en bas au centre : vue arrière en trois-quarts du mage âgé veillant sur la sorcière à genoux au loin, tous deux faisant face à la ville de la vallée en dessous, montagnes sombres et nuages d'orage remplissant l'arrière-plan. Panneau 9, en bas à droite : très large prise de vue arrière du mage âgé se tenant au premier plan avec son bâton et sa lourde cape, la sorcière petite et à genoux loin devant sur la colline, la ville de la vallée et les montagnes s'évanouissant dans l'obscurité. Style visuel : Film de fantasy cinématographique photoréaliste, design de costumes médiévaux brut, visages naturalistes, faible profondeur de champ dans les gros plans, échelle épique dans les plans larges, personnages cohérents à travers les panneaux, vent dramatique, pas d'objets modernes, pas de texte, pas de légendes, pas de logos, pas de filigrane.