Prompt
521 paroleCrea un film di performance di moda fotorealistico di 15 secondi in 16:9 all'interno di un edificio industriale abbandonato in cemento e mattoni: scala in legno rotta, travi a vista, intonaco crepato, pavimenti polverosi, macerie sparse, binari arrugginiti e grandi aperture di finestre divelte. Mantieni i due performer maschili visivamente coerenti. Performer A: pelle pallida, cappellino verde spento all'indietro, occhiali da sole avvolgenti bianchi, piccoli orecchini a cerchio, giacca/pile oversize astratta bianca e nera, pantaloni scuri ampi, sneakers nere. Performer B: passamontagna nero, occhiali da sole avvolgenti ovali bianchi, giacca da lavoro verde acqua, camicia scura, jeans grigio azzurro molto larghi, sneakers bianche. Proporzioni naturali, texture della pelle reale, peso del tessuto credibile, inerzia e contatto dei piedi con il suolo. Stile: video musicale streetwear underground raw, cinepresa full frame, obiettivi fisheye da 12mm e ultra-grandangolari da 18mm. Riprese a mano e fisicamente vicine al suolo/ai corpi, con angolazioni olandesi, veloci push-in, pull-back, movimenti orbitali, brevi whip-pan e transizioni roll rapide. Preserva il momentum reale della camera e la parallasse; niente teletrasporto o movimenti impossibili. 30 fps, effetto otturatore 1/60, motion blur organico, leggero lens breathing, distorsione realistica dei bordi fisheye e sottile rumore del sensore. 0–2.5s: angolazione dal basso estrema accanto alla scala, inquadratura inclinata. Il Performer A incombe vicino all'obiettivo, il Performer B è più profondo nello spazio. Passa radente vicino a gambe e sneakers in modo che una scarpa attraversi brevemente l'obiettivo; rivela la tromba delle scale in rovina e le luminose aperture esterne. 2.5–4.5s: whip-pan verso il Performer B di fronte alla camera sotto le scale, gesti ritmici controllati di mani/spalle. Push-in in un primo piano distorto, poi stacco sul Performer A in un ritratto dal basso mentre si tocca gli occhiali da sole bianchi. 4.5–6.5s: stacco netto su un'inquadratura molto ampia a livello del pavimento attraverso le macerie. Rapido dolly in avanti mentre il Performer A cammina/danza verso la camera e passa vicino, creando un naturale effetto di sfocatura in primo piano. 6.5–8.5s: energia fisheye circolare. Il Performer B si sporge sull'obiettivo; una sneaker e la gamba del pantalone si ingrandiscono naturalmente in prospettiva. Un rapido movimento rotatorio transita in un primo piano simmetrico estremo del volto e degli occhiali da sole del Performer A; mantieni brevemente per dettagli facciali stabili e riflessi reali. 8.5–10.8s: Performer B centrato tra i binari danneggiati della scala, braccia che si chiudono per poi aprirsi in un piccolo gesto. La camera arretra lungo il percorso di detriti mentre lui avanza, producendo una forte parallasse e una texture del pavimento che scorre veloce. 10.8–12.8s: whip e tilt energico in un'angolazione obliqua alta che mostra entrambi i performer vicino alla scala, poi scendi a un'angolazione fisheye dal basso estrema dove entrambi si sporgono nell'inquadratura e gesticolano verso l'obiettivo. 12.8–15s: stacco su un campo lungo del Performer B incorniciato da una colonna di cemento. Rapido sweep laterale e zoom controllato mentre si accovaccia, si alza e gesticola in una baia più luminosa piena di macerie. Nell'ultimo battito il Performer A entra accanto a lui; arretra rapidamente lungo il lungo corridoio in rovina, terminando in campo largo con entrambi gli uomini fianco a fianco.
Informazioni su questo prompt
Moda maschile in capannone dismesso è un prompt Seedance 2.0 Moda di 521 parole, strutturato con tempi, camera, movimento e dettagli di scena facili da adattare.
Usa l'anteprima, se presente, per capire il ritmo; poi tratta il testo come una traccia di produzione per soggetto, brand o storia.
Struttura prompt video
Usalo per video Moda
Adatto a generazioni Seedance 2.0 che richiedono Moda, Multi-inquadratura, Audio. Cambia soggetto, scena, prodotto, dialoghi, musica e tempi prima di generare.
Adatta prima di generare
- Cambia il soggetto. Mantieni camera e timing, ma cambia personaggio, prodotto o ambiente.
- Regola la timeline. Accorcia o estendi i blocchi di ripresa in base alla durata finale.
- Aggiungi media di riferimento. Usa frame, immagini, video o audio quando look o ritmo sono specifici.
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Come usarlo
- Passaggio 1
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