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Prompt Seedance 2.0Meme

Prompt Seedance 2.0 de Broma de cocina con sticker 2D de un carpincho

Usa este prompt gratis de Seedance 2.0 para Meme como plantilla lista para copiar al generar videos con IA. Revisa el texto completo, la vista previa, las etiquetas y ejemplos relacionados antes de adaptarlo en Image 2.

Prompt

1506 palabras
Video corto divertido de síntesis de acción real + sticker de anime 2D [Estilo] Video corto divertido de composición de acción real + sticker 2D plano. Perspectiva de cocina en primera persona, la textura realista de la cocina crea un fuerte contraste con el estilo de sticker de dibujos animados planos. El resultado general es un efecto de mezcla de acción real + sticker de dibujos animados 2D plano. La imagen es una toma real de una cocina y el personaje es un dibujo animado tipo chibi que mantiene una textura de sticker 2D plano y puro en todo momento. 8K ultra nítido, pantalla vertical, ligero movimiento de cámara en mano, video corto con ritmo brillante y humor directo. [Duración] 10 segundos [Relación de aspecto] 9:16 pantalla vertical I. Configuración de la escena [Escena] Perspectiva en primera persona de una cocina real. Una olla de hierro negro está sobre la estufa, se están salteando carne y verduras verdes en la olla, el aceite chisporrotea y sale vapor. El fondo incluye: pared de azulejos blancos, enchufes de pared, botellas de salsa de soja y aceite dispuestas contra la pared, fregadero de acero inoxidable a la derecha, luz natural que entra por la ventana lateral. Requisitos: El entorno general debe ser realista y vivido, la textura de la cocina debe ser creíble y no puede convertirse en una cocina de dibujos animados. La cámara es POV en primera persona, con un ligero movimiento de cámara en mano, pero sin ser demasiado caótico. II. Configuración del personaje [Personaje] Personaje de sticker de anime chibi: Carpincho Lulu. Requisitos de configuración: Carpincho antropomórfico de dibujos animados, redondeado y lindo, de pie en la parte inferior central del encuadre, con una altura aproximada de la mitad de la olla de hierro, textura de sticker 2D plano, trazos de dibujos animados evidentes, fuerte sensación de papel, no puede convertirse en un animal real tridimensional, no debe ser remodelado por la luz ambiental real en luces y sombras 3D realistas. Apariencia bloqueada: cuerpo amarillo claro, vistiendo pantalones cortos naranjas, pequeño delantal amarillo alrededor del cuello, pequeña naranja sobre la cabeza, cuatro garras cortas redondeadas como frijoles, la cabeza y la cara ocupan una gran proporción, en general como un personaje de sticker de papel suave y lindo. Temperamento del personaje: generalmente zen y perezoso, pero muy hábil para causar problemas, expresión traviesa, fuerte sentido de la broma. [Parte humana] La mano humana tiene un estilo realista, entrando en el encuadre desde el lado derecho. Requiere detalles de piel realistas, poros visibles, formando un contraste claro con el personaje 2D. III. Diseño de planos [Plano 1 | 00:00–00:03] Apertura de avalancha de sal [Cámara] POV cenital en primera persona [Acción en pantalla] La mano humana está salteando carne y verduras verdes en la olla con una espátula. El carpincho Lulu está sentado en un pequeño taburete de madera al lado de la estufa, entrecerrando sus ojos de frijol, con el rubor profundizándose y las comisuras de la boca curvadas en una sonrisa traviesa. Sostiene un frasco de condimento de vidrio más grande que su cabeza con sus dos garras cortas y, mientras el humano saltea, vierte todo el frasco de sal blanca en la olla. La sal debe caer como una cascada real, cayendo claramente en la olla y acumulándose en una exagerada pero visible 'pequeña montaña de sal blanca' sobre las verduras. [Expresión del personaje] Ojos de frijol entrecerrados, sonrisa traviesa, broma exitosa. [Efectos de sonido] Comida chisporroteando, crujido denso de la sal vertiéndose en la olla. [La única acción principal en este plano] El carpincho Lulu vierte todo el frasco de sal en la olla. [Plano 2 | 00:03–00:05] Golpe con la espátula [Cámara] Continuar con POV de primer plano en primera persona [Acción en pantalla] La mano humana arrebata rápidamente el frasco de sal de vidrio de sus brazos. La otra mano levanta la espátula y golpea suavemente la parte superior de la cabeza del carpincho Lulu con la superficie plana. Tenga en cuenta que este es un golpe ligero de dibujos animados, no una sensación realista de violencia. Después del golpe, un chichón rojo visible de dibujos animados aparece inmediatamente en su cabeza. Todo su cuerpo de sticker 2D redondo se sacude violentamente hacia arriba y hacia abajo, dos garras cortas se sujetan la cabeza inmediatamente y los ojos de frijol se abren instantáneamente. [Expresión del personaje] Sorprendido, agraviado, aturdido por un momento. [Efectos de sonido] Un sonido de 'Duang' de la espátula, un ligero sonido de golpe de metal, efecto de sonido de resorte de dibujos animados. [La única acción principal en este plano] El humano golpea la parte superior de su cabeza con la espátula. [Plano 3 | 00:05–00:08] Llorar y alimentar [Cámara] POV de primer plano en primera persona, enfocándose en la cara del personaje y el borde de la olla [Acción en pantalla] El carpincho Lulu cubre el chichón rojo en su cabeza y sus ojos de frijol se convierten instantáneamente en ojos mareados que giran. Abre mucho la boca y llora 'aow aow', lágrimas azules de dibujos animados brotando exageradamente de ambos lados como una fuente. La pequeña naranja en su cabeza también tiembla con el llanto. Al mismo tiempo, la mano humana usa inmediatamente la espátula para recoger una cucharada llena de 'mezcla de sal blanca y verduras saladas' de la montaña de sal en la olla, y envía esta cucharada con precisión a su boca mientras está llorando. Su boca se llena instantáneamente y las mejillas izquierda y derecha se abultan como dos hemisferios. [Expresión del personaje] Ojos mareados, llorando, sorprendido y aturdido después de que le llenan la boca. [Efectos de sonido] Llanto exagerado de dibujos animados, crujido de la sal al recogerla, un sonido de 'pop' cuando se le mete en la boca. [La única acción principal en este plano] El humano le mete una cucharada de verduras saladas en la boca mientras llora. [Plano 4 | 00:08–00:10] Final de K.O. por sal [Cámara] Primer plano fijo en primera persona, fotograma final congelado [Acción en pantalla] Las mejillas del carpincho Lulu están sonrojadas y se ve obligado a tragar la sal en su boca. Sus pupilas se encogen repentinamente en dos pequeños puntos, su cuerpo amarillo claro se vuelve instantáneamente un tono más blanco, y todo el personaje se pone rígido y se sacude durante medio tiempo. Luego, sus ojos de frijol se convierten en dos 'X' y su cuerpo cae hacia atrás directamente desde el pequeño taburete de madera, cayendo plano sobre la estufa con los cuatro pies en el aire. Una garra corta se mueve débilmente en el aire y luego cae. Un círculo de pequeñas estrellas giratorias rodea lentamente el chichón rojo en su cabeza. Una voluta de humo blanco similar a un alma flota lentamente desde delante de su nariz cuadrada. La pantalla se congela en el momento en que 'asciende al cielo por la sal'. [Efectos de sonido] Un 'clac' rígido, un 'golpe' al caer hacia atrás, ligero efecto de sonido de ascensión de dibujos animados al final. [La única acción principal en este plano] El carpincho Lulu cae hacia atrás después de ser salado. IV. Requisitos de ejecución [Requisitos visuales] El entorno de la cocina debe ser real y realista. El carpincho Lulu siempre debe mantener una sensación de sticker 2D puro. El personaje 2D forma un fuerte contraste con la cocina real y las manos humanas reales. No convierta al carpincho Lulu en un animal de peluche realista 3D. No permita que el personaje reciba una iluminación realista compleja. El contorno del personaje siempre es claro, como un sticker de dibujos animados pegado en el metraje de acción real. [Requisitos de acción] Solo se reserva una acción principal para cada plano. El ritmo de la acción debe ser corto, plano y rápido. La expresión del personaje es exagerada, pero la lógica de la acción es clara. La sal, la espátula, el vapor y la caída deben tener una retroalimentación física clara. [Requisitos de rendimiento] El sentido de travesura del carpincho Lulu debe ser fuerte. La persona real no muestra su cuerpo completo, solo sus manos. La reacción del humano debe ser ágil, como manejar a un alborotador con habilidad. El conjunto es una comedia sin diálogo, no es necesario que los personajes hablen. [Requisitos de plano] Toda la película mantiene un POV en primera persona, ligero movimiento de cámara en mano, no cambie a una perspectiva en tercera persona, no agregue personajes irrelevantes, el fotograma congelado final debe ser nítido. V. Palabras negativas borroso, mala calidad, baja calidad, baja resolución, ruidoso, artefactos jpeg, marca de agua, subtítulos, texto, logotipo, error; deformado, mutado, mala anatomía, extremidades adicionales, manos rotas, desfigurado, mala composición, fuera de encuadre; pelaje animal realista, carpincho realista 3D, iluminación sobre-renderizada en el personaje sticker, personaje inconsistente, cambio de ropa, cambio de color corporal, cambio de accesorio para la cabeza; cambio de fondo, desaparición de accesorios, interrupción de la continuidad de la cocina, objetos flotantes, POV incorrecto, personas adicionales, manos adicionales, cortes con fallas

Sobre este prompt

Broma de cocina con sticker 2D de un carpincho es un prompt Seedance 2.0 de Meme con 1506 palabras, estructurado con tiempos, cámara, movimiento y detalles de escena fáciles de adaptar.

Usa la vista previa, si existe, para leer el ritmo; después trata el texto como una guía de producción para tu sujeto, marca o historia.

Estructura del prompt de video

Úsalo para videos Meme

Funciona bien para generaciones Seedance 2.0 que necesitan Meme, Multiplano. Cambia sujeto, escenario, producto, diálogo, música y tiempos antes de generar.

Ajusta antes de generar

  • Cambia el sujeto. Mantén cámara y tiempos, pero cambia personaje, producto o entorno.
  • Ajusta la línea de tiempo. Acorta o amplía cada bloque de plano según la duración final.
  • Añade medios de referencia. Usa frames, imágenes, video o audio si el look o ritmo es específico.

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Cómo usarlo

  1. Paso 1

    Copia o inicia con este prompt

    Úsalo como borrador estructurado en lugar de reescribir toda la guía del video.

  2. Paso 2

    Abre Seedance 2.0

    Envía el texto al generador y elige modo texto, imagen o referencia.

  3. Paso 3

    Adapta y genera

    Ajusta duración, proporción, referencias, cámara y diálogo antes de generar.

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