Goal: Crear una hoja de contacto cinematográfica de storyboard de fantasía oscura que muestre una batalla de una hechicera y sus consecuencias en un valle montañoso tormentoso, con exactamente 9 paneles en formato panorámico dispuestos en una cuadrícula de 3 por 3, separados por delgados bordes blancos. Canvas: hoja de contacto en paisaje 16:9, fotogramas de película de acción en vivo realistas, gradación de color azul-gris desaturado, alto contraste, iluminación sombría nublada, texturas húmedas por la lluvia, viento, niebla, polvo y piedras voladoras. El escenario es una ladera escarpada sobre un distante pueblo medieval en un valle rodeado de montañas oscuras bajo nubes de tormenta. Main characters: Una joven hechicera, {argument name="sorceress appearance" default="East Asian woman in her 20s with long windblown black hair, pale tired face, dark layered leather-and-cloth armor, deep green-black cloak, gauntlets, and travel-worn clothing"}. Ella lleva {argument name="magic staff" default="a twisted wooden staff topped with a blue glowing crystal set in thorn-like metal branches"}. Un segundo personaje es {argument name="elder mage appearance" default="an elderly white-haired and white-bearded male mage wearing heavy weathered fur robes and holding a matching blue-crystal staff"}. Efectos mágicos: {argument name="spell effect" default="a bright blue-white glowing infinity symbol made of circular runes, sparks, particles, and crackling lightning"}. Layout and panel contents: Usa exactamente 9 marcos de storyboard distintos. Panel 1, arriba a la izquierda: plano medio amplio de la joven hechicera de pie sola en la ladera, sosteniendo el bastón brillante en posición vertical, mirando ansiosa hacia algo fuera de la pantalla, con el valle distante y montañas en capas detrás de ella. Panel 2, arriba al centro: primer plano medio de la hechicera empujando el bastón hacia adelante hacia la cámara; el cristal azul brilla y un círculo de runa luminosa en forma de infinito flota detrás del bastón, su rostro asustado pero decidido. Panel 3, arriba a la derecha: toma de acción dinámica de la hechicera barriendo el bastón horizontalmente con ambas manos; su capa se agita con el viento mientras el hechizo de infinito brillante estalla hacia afuera con relámpagos, escombros y piedras negras suspendidas a su alrededor. Panel 4, medio a la izquierda: otra toma de acción desde el lado, la hechicera esforzándose mientras el hechizo de infinito azul-blanco se expande desde el bastón, rocas dispersas volando a través de un fondo gris ahumado. Panel 5, medio al centro: plano amplio del aftermath; la joven hechicera se arrodilla en la pendiente fangosa exhausta, con una mano en el suelo, mientras el anciano mago se encuentra detrás de ella sosteniendo su bastón brillante, mirando hacia el valle. Panel 6, medio a la derecha: primer plano desde un ángulo bajo de la hechicera colapsada en el suelo con su mejilla cerca de la tierra, una mano extendida hacia adelante, el bastón tumbado en primer plano con su cristal azul aún débilmente brillante, su expresión dolorida y agotada. Panel 7, abajo a la izquierda: retrato cercano del anciano mago mirando hacia adelante, severo y solemne, su larga barba blanca y capa de piel detalladas, el bastón de cristal azul al lado de su rostro brillando suavemente, montañas borrosas detrás de él. Panel 8, abajo al centro: vista trasera en tres cuartos del anciano mago observando a la hechicera arrodillada a la distancia, ambos mirando hacia el pueblo del valle abajo, montañas desoladas y nubes de tormenta llenando el fondo. Panel 9, abajo a la derecha: toma trasera muy amplia del anciano mago de pie en primer plano con el bastón y la pesada capa, la hechicera pequeña y arrodillada lejos en la ladera, el pueblo del valle y las montañas desvaneciéndose en la oscuridad. Visual style: Película de fantasía cinematográfica fotorrealista, diseño de vestuario medieval desgastado, rostros naturalistas, profundidad de campo superficial en primeros planos, escala épica en planos amplios, personajes consistentes a través de los paneles, viento dramático, sin objetos modernos, sin texto, sin subtítulos, sin logotipos, sin marca de agua.